Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выход в общий мир (СИ) - Алексий Малеев - Страница 119
Полчаса спустя Аастия отмерла в своём новом обличии. Во-первых, её прежнее платьице, сшитое из листьев, заменилось на легчайший металлический доспех с тканевой поддёвкой красноватого цвета. Кожа на видимых участках приобрела ровный цвет и стала слегка загорелой, волосы окрасились в медно-рыжий. Но это по большей части косметика, пусть тот же доспех и защищает в некоторой степени. Главное другое — продуманные мной Красные феи поменяли свой уклон в сторону магии Материи и Жизни и разнообразных защит. Начиная с феи, которая имеет в своей книге три-четыре заклинания в базе и одну гарантированную защиту, чаще всего от магического воздействия, и заканчивая напеей, с разнообразие Ишим арсеналов и тридцати-тридцати пяти заклинаний и десятка защит, в том числе и физических, таких как Каменная стена. Так же теперь все владеют метательным оружием, а наяды и напеи ещё и ближнего боя. Последние летать не могут, как и в лесном варианте, а вот у дриад крылья ещё остаются, этого я добиться смог. Стрелять они все будут духовыми трубками, раз уж такой воин у нас теперь есть, хотя изначально я планировать дать им арбалеты, а вот идти в прямую атаку последние два грейда смогут с тем, чем захотят.
Помимо общего, каждому рангу сделал и какую-то свою особенность, иначе у меня не принимали билд. Как по мне, уже и так мои Красные феи получились сильнее Лесных, но Система настаивала на особенностях. Да, понятно, что просто проходить цепочку и терять драгоценное для среднестатистического игрока время требует серьёзной награды, но я ведь не среднестатистический, у меня и так всего через край, то награды за конкурс, то полный специалистов караван, а на подходе ещё Гильдия Солнечных Магов, и всё же Система была неумолима — прописывай особенности или не отпущу тебя. Пришлось подчиниться.
Феи остались без особенности, на то они и феи. Нимфы обзавелись Стихийным призывом и могли раз в шесть часов призвать какого-нибудь стихийного духа, не обязательно элементаля. По этой причине «Призыв элементалей» пришлось убрать из списка возможных к изучению, чтобы не было дублирования, а то нечестно будет с двойным материальным призывом. Дриады помимо способности нимф так же получили Сродство с материей, но только с одним видом, который дастся сам, по мере путешествия по грейдам. Так же именно дриады будут привязываться к Камню Клана, причём в неограниченном количестве, в отличии от мелорна.
Наяды, по аналогии с нимфами, приобрели Жизненный призыв. Но учитывая их ранг, там призванные существа на порядок мощнее. Тот же Элементаль Жизни сможет воскресить двух погибших, а умирая, нанести физический урон противнику, даже если это будет Ангел и его грейды. Привязка наяд осуществляется к особым друзам, которые надо искать, их число конечно, к тому одна друза «выдерживает» максимум три создания. Такое вот ограничение на количество.
Напеям же пришлось продумывать особенность четырежды, три раза Система писала «Слабая особенность, подумайте ещё». На четвёртый раз я плюнул, создал Красного Стража. Раз в двое суток, чтобы не так имбово было, напеям может стать существом, сравнимым по мощи с Чёрным драконом, не меньше. Пятнадцать минут нахождения в мире, материально-жизненная синергия, Хаос и Смерть в естественных врагах, что даёт двукратный урон против них и пятидесяти процентную защиту, бог-покровитель, в нашем случае Аркат-природник, в помощниках, пассивка «Святое зеркало», отражающая часть негативного воздействия на воздействующего и ещё пара совсем уж мелких фишечек. Самая настоящая имбовая имба, но Система удовлетворилась ей, оставив заметку «Вот молодец, сразу бы так» и наконец отпустила меня из режима создания. Сразу же после этого Аастия и проснулась, хотя вроде бы и не спала даже. Ну а мне выскочила та самая цепочка на создание клана:
Доступна цепочка квестов «Почёт и уважение»
Принять да/нет
Разумеется, я нажал «да» и тут же выскочила следующая системка:
Доступно первое задание цепочки «Почёт и уважение» «Время говорить»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поговорите с гномами вашего государства о необходимость создания собственного клана
Награда: следующее задание цепочки
Штраф за отказ: провал цепочки
— Зачем крылья, любимый? — первым делом спросила Ася, минут пятнадцать изучив себя внешне и внутренне.
— Для удобства, — ответил я, любуясь созданным собой. — Тебе не нравится?
Надо сказать, что все внешние изменения ей очень шли. И цвет кожи, и волосы, и броня, и даже оставшиеся босыми ступни. Похоже, неосознанно, я создал свою идеальную женщину.
— Непривычно, — подойдя ближе, сказала Ася. — Я уже привыкла жить без полётов, а тут…
— Есть стимул дорасти до наяды, там крылья пропадут. Зато появится необходимость чем-то сражаться.
— Это не проблема, любимый, — буквально промурлыкала любимая, прижимаясь ко мне. — Главное, что я теперь самый настоящий гном.
— Это да, — кивнул я, — это главное. Ну что, пойдём обратно?
— Не знаю как ты, а я собираюсь лететь, — ехидно протянула дриада. — Хочется, знаешь ли, вспомнить давно забытое ощущение.
Остаток дня и часть следующего мы провели, отбивая у варваров активатор. Догнать слегка ушедшую дальше предполагаемой точки нашей встречи с армией труда не составило, донести до Неднага необходимость выделить воинов тем более. И вот мы в составе восьмерых Подгорных защитников, четверых Огненных Магов, шестерых Берсерков во главе с Драйдом, Аастии, Велеса и меня с лисятами прошли четыре уровня данжа, по сути, даже встретив никакого сопротивления. И это даже несмотря на ровно два неприятных сюрприза. Первый принёс сам данж, поставив мне блок на любые активные действия, превратив в обеденный стол из чистого мрамора посреди спальни, вроде и бесполезен, но престижно и необычно ведь. И ладно бы, если можно было пройти без меня, тогда я бы просто подождал и всё. Но нет, я должен лично забрать активатор, а это такая своеобразная проверка, что моя армия и без меня что-то может. Тьфу… Вторым сюрпризом оказался дебафы от личей, который не исчез с перерождением, и Аастия по-прежнему не могла лечить. Поняв, какой силы были личи, мне на пару минут стало физически плохо. Скастуй мёртвые твари что-нибудь боевое, и моя жизнь в один момент потеряла бы весь смысл. Но долго убиваться по поводу неслучившего я не стал, надо ведь было данж пройти.
Только вот дебафы на Асе варварам не помог. Гоблины, орки, ещё орки и огры с троллями — каждый из уровней данжа мы прошли, не потратив и двадцати минут. Ася жгла огнём и тыкала шипами, ей помогали маги, берсерки и Велес, строевики тоже вносили свой вклад, и только я раздавал раненным зелья лечения, запас которых пополнил вчера. На трофеи я даже не смотрел, борясь со сном, с каждой минутой накатывая всё сильнее. И хотя я нормально отдыхал после последней Битвы за Город, всё равно поспать не помешает. Часиков так двадцать, не меньше.
И тем не менее, я сумел записать всё прохождение цепочки с красными феями для хардкор-форума, поместив его не в общий раздел, а в магазинный, где можно было купить интересный исход того или иного действия, или серии действий, и сказать, отчего да почему. Всё же по сравнению со среднестатистическими итогами перерождения я получил намного больше, мои феи как минимум полностью избавились от рудиментов Лесных подруг, что не удавалось практически никому. Возможно, это связано именно с подсказкой Велеса и нашим проходом к чаше вдвоём. Вот и пусть кто-нибудь купит за символическую цену в пару боевых свитков четвёртого уровня и расскажет всем хардкорщикам, что я сделал лучше. Таких охотников за знаниями было достаточно, кто-нибудь да возьмётся.
— Ну что, любимый, что ты теперь будешь делать? — спросила любимая, когда финальный босс — циклоп с парой кучек огров-шаманов — был побеждён, а в мой инвентарь перекочевал активатор и прочие трофеи, которые я даже не стал изучать.
— Я? Делать? Хм, дай-ка подумать. Пожалуй, я посплю примерно до вечера.
С этими словами я провалился в давно ждущую меня спасительную темноту. Об всём остальном я подумаю завтра.
- Предыдущая
- 119/128
- Следующая
