Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев - Страница 56
— Погибнуть? От чего? — прищурил глаза я. — Ваших же не берут в разбойники. Или соглашение нарушилось?
— Пока нет, но Прошка настаивает на этом, цербер его дери, — яростно прорычал Сагур, тряхнув чёрной бородой и стиснув руки в кулаки. — За то время, что он держит нашу деревню в подчинении, он знатно поистрепался. Сначала отсюда, из Каменного топора, вернулась лишь пара из дюжины, что направлялись на переговоры, потом оттуда же не вернулся никто из полусотни захвата, что там случилось — никто не знает, сразу следом погибла полусотня, пытавшаяся подчинить Ущелье, их там закидали огненными зельями, вы за последнее время уничтожили немногим меньше сотни, а совсем недавно лишь трое из отправившихся захватить деревню, что на севере, прибежали оттуда с печатью непередаваемого ужаса на рожах, всё мямлили про огромную стаю дятлов…
— Мы и сегодня убили три десятка разбойников.
— Тем более. Прошка сильно поизносился. Он планировал укрепиться здесь и пойти с экспансией на юг, а в итоге удачно захватил только людскую деревню да нашу, всё остальное пошло прахом, вот он и бодается со старостой за возможность брать нас на свои разбои. Всё же бандитов ещё достаточно, может просто взять силой, а Ургвард тянет время. Ведь следующим своим шагом Прошка пойдёт на вас.
А у нас оборона не организована. Это не хорошо. Впрочем, всё это может оказаться и ловушкой. Разбойники и гномы запросто могли спеться и сейчас нас хотят заманить в ловушку. Встречал я и более убедительных актёров, их спектакли — это что-то с чем-то. Здесь же… Надо всё тщательно взвесить и обдумать.
— Хорошо, — выдержав необходимую паузу, ответил я. — Мы поможем вам. Завтра ваша деревня будет освобождена от нежелательных элементов.
— Завтра? — разочарование в его голосе слышалось невооружённым ухом.
— Увы, сегодня у нас другие планы и мы не намерены их менять, — пожал я плечами. — Завтра мы ничем не заняты. Поможем вам.
На самом деле, завтра я планировал исследовать местность к югу от лесопилки, но раз такое дело, можно на день и отложить.
— Я понимаю, — понуро сказал Сагур.
— Да, кстати, тебе лучше до завтра остаться у нас. Не думаю, что разбойники не заметили твоё отсутствие. Могут возникнуть вопросы, а они нам не нужны. Обратись к Гдитсирду, ты его уже знаешь, он здешний староста, скажет, где ты сможешь на ночь разместиться.
А если это всё же ловушка, то гном не сможет передать Прошке точное количество нашей армии. В некоторых моментах всё же лучше перебдеть, чем недобдеть.
Глава 12
Поздравляем, вы нашли вход в данж «Загадочные подземелья»
Внимание: для прохождения этого данжа вам необходимо собрать команду из 12 персонажей, включая минимум 1 игрока
Текущее число персонажей 1/12
Вот, собственно, та самая постройка с куполами, что я заприметил, когда мы шли из Узкого ущелья к каменоломне. Как оказалось, это данж, причём тот, который без проблем захватывается на первой неделе. Прямо напротив него, вплотную, располагалась каменная площадка входа, и стоило мне уйти с неё, как счёт персонажей обнулился и выскочило предупреждение:
Вы отменили вход в данж
После третьей отмены данж будет закрыт навсегда
И сразу за ним второе.
Если в течении часа вы не войдёте в данж, он будет закрыт навсегда
И обратный отсчёт:
59:59
59:58
59:57
Мигание цифр немного нервировало, поэтому я свернул окошко с таймером и отправился к своим, расположившимся неподалёку.
— Что там, лорд? — первым делом спросил Ордрин.
— Данж, — ответил я, зная, что они понимают, что это такое. Всё же разработчики игры не стали делать её «стерильной», а вложили в НПС-персонажей основные термины классического игрового сленга. Более того, те неплохо так были осведомлены о том, кто такие бессмертные, правда, без подробностей, не осознавая, что это игра. Для них это был просто мир, такой, как для нас — Земля.
— И что будем делать? — спросила подошедшая Аастия и тут же, не дожидаясь ответа продолжила: — Хотя да, вариант у нас только один — идти внутрь. Так чего же мы ждём?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не всё так просто, — притормозил я дриаду, уже было готовую сорваться брать данж в одиночку. — Нас туда может войти лишь двенадцать.
В то время, как мы вели этот непродолжительный диалог, остальное войско стеклось к нам. Услышав последнюю мою фразу, все разом стали очень задумчивыми: каждый, кто умел считать, понял — нас здесь куда как больше названной цифры, кто-то будет лишним.
— И кто эти двенадцать счастливчиков? — наконец спросил Ордрин. В его глазах явно читалось желание оспорить любое принятое мной решение.
— Одиннадцать счастливчиков, — поправил я его и, заметив непонимание, пояснил: — Я тоже иду с вами, двенадцатым. Всё остальное решать тебе. И пусть твой выбор будет справедливым.
Все стоящие вокруг Топорщики прочертили полосу своими топорами по своим же щитам. Это — отзыв на один девизов клана Стойкой мощи, произнесённый мной. Обожаю такие пасхалочки.
На лице же Ордрина стремление вступить в конфронтацию сменилось озабоченностью. Ещё бы: расчитать всё так, чтобы в группу лучших вошли действительно лучшие — отнюдь не плёвое дело, даже для командира. Тем более, что с нами пошёл ещё и Ирсинд.
А вообще, мечник собирался спорить по одной простой причине — именно он как раз и должен заниматься вопросами армии, которые я ему делегировал ещё на первом Совете, назначив главнокомандующим. Он и спросил-то меня о счастливчиках лишь затем, чтобы убедиться в моём умении держать слово. Но я тоже не пальцем деланный, ещё тогда понимал последствия. И вот одно из них — я не могу напрямую отбирать юнитов для той или иной работы, только через согласование с Ордрином. И позиция силы в этом вопросе была у него.
— Решение принято, лорд, — вернул меня от размышлений к действительности мечник. — Помимо вас пойдут Ирсинд, Аастия, Кернисс, один из Охотников, Мундиария, Драйд, четыре Топорщика и я.
— Смело, — сказал я, проанализировав его выбор. Ни одного Арбалетчика. Что ж, ему виднее, если в данже все погибнут, отвечать за принятое решение ему: останется в живых — передо мной, нет — перед Аркатом. А он дядька суровый, карает только так.
— Топорщиков выберешь сам, а что с Охотником? Кто из них?
— Я бы хотел спросить у Кернисс, кто у неё лучше, — ответил Ордрин, слегка опустив взгляд.
— Они оба воспитаны одинаково хорошо, — сказала она, как отрезала. — Слово «лучше» здесь неуместно.
— Что ж, в таком случае придётся бросить жребий.
— Можно сделать лучше, — отозвался Ирсинд на мои слова, впервые, как мы вышли сюда, заговорив. Он покопался в своей сумке и вытащил оттуда две палочки, зажатые в кулаке. — Тяните, — повернулся он к Охотникам, — у кого короткая — тот с нами.
Охотники переглянулись и один из них — до сих пор их не различаю, в своих одеждах, максимально маскирующих все внешние признаки, они какие-то одинаковые — подошёл к инженеру и… вытянул длинную. Судя по женскому вздоху, это была Эйрин, а значит, с нами пойдёт Саттир.
— Решено, — сказал я осматривая всех, кто идёт в данж. Топорщики все как один были в шлемах ещё от холма, поэтому понять, кто это был, не представлялось возможным.
— Лорд, мы прямо вот так туда пойдем? — неожиданно спросил Ирсинд. — Без разведки, без подготовки, без материалов? Это же несерьёзно.
— Да, Ирсинд, я с тобой полностью согласен, но у нас очень мало времени. Меньше, чем через час вход закроется навсегда и любая подготовка станет ненужной.
— Хм, в таком случае и вправду медлить не стоит, — задумался на мгновение тот. — Лорд, те зелья, что я вам дал, при вас?
— При мне, Ирсинд, при мне. Такое я выбрасывать не намерен.
— Это хорошо. Может пригодиться. Если б я знал, что идём в данж…
Заканчивать фразу инженер не стал, но я и так был с ним согласен — идти в данж без подготовки смерти подобно. Но выбора у нас нет, грёбанный таймер не оставляет нам шансов.
- Предыдущая
- 56/252
- Следующая
