Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев - Страница 244
Второй мыслью был сбой в зрении. Возможно, мне эта металлическая куча мне лишь кажется. Кто знает, что ещё случилось у меня с мозгом, помимо отключения, а вернее, не включения, абсолютной памяти. Если мозг нельзя исследовать, то произойти с ним может всё, что угодно. В том числе и неправильная работа органов чувств, вплоть до полного отказа.
Третьей мыслью… До третьей мысли я дойти не успел, вовремя заметив полуразобранную конструкцию, похожую на вскрытую грудную клетку. И в ней, в ворохе покорёженного металла, угадывалось место для гнома, как у самого обычного Стража, юнита седьмого тира гномьей армии. Вот только стандартный страж всего лишь четырёхметровый, а этот… не такой, в общем.
— Ты тоже заметил, да? — озадаченно спросил Крогшим, подойдя поближе. — Очень уж он высокий, просто невероятно. При этом сердечник его под обычного гнома, мы проверяли.
— И как? Все проверяющие живы?
— Оба, — кивнул староста. — Мы не знаем, что с ним делать и хотели завтра прийти и рассказать, но раз ты и так здесь, то вот.
Подойдя вплотную, я стал внимательнее осматривать доспех. Спустя десять минут пришёл к выводу, что от обычного Стража он не отличается ничем, разве что высотой. Вообще, технология получения этого юнита была самой сложной из всех, среди седьмых тиров. Помимо Дома Связи, в котором гном будет обучаться управлению доспехом изнутри, в его «комплект» входил Чертог Ардисов, который выдавал набор управляющих кристаллов, собственно, ардисов, для Стража. Вот только ни Дом, ни Чертог не могут быть построены, если нет достаточно прокачанной кузницы, способной за неделю произвести «тело» Стража. И, по сути, создание юнита занимали целых две недели: в первую надо изготовить доспех, в начале второй выдадут ардисы, их надо вставить в доспех и передать в Дом, а потом всю вторую неделю будет обучаться управлять им.
И, казалось бы, после всех трудностей, связанных с получением Стража — одна только раскачка кузницы чего стоит — гномов ожидает богоподобная имбомашина, способная в одиночку уничтожать армии и бить в открытом поединке морды ангелам и чёрным драконам… Увы, реальность, в лице разработчиков игры, преподнесла нам хук слева, хук справа, апперкот, а потом и с ноги в лицо в качестве добивания. Медлительность, неповоротливость, минимальная защита от магии — всё это делало Стража если не совсем уж бесполезным, то как минимум нуждающимся в поддержке других юнитов. Запредельный показатель брони, конечно, скрашивал недостатки, но совсем от них не избавлял. Имбомашиной можно считать лишь Мефрилового Стража, высшего, пятого ранга в тире. Там и большая часть магии, особенно Разума и Тьмы, отлетает, будто от экрана, и активируемые абилки на скорость добавляются, и мощные суперудары становятся доступны. Но до мифрилового варианта тоже надо прокачаться неслабо, минимально, у самого нетерпеливого игрока, это заняло полгода (!!!). Херувима и Дракофорса получить всё равно в три раза быстрее.
Этот Страж, что буквально валялся рядом с деревней, как игрушка, которой наигрались, сломали и просто выбросили, был самым обычным, Стальным. Вот только кто мог его создать таким здоровым, при максимальном расхождении для игроков в десять сантиметров, и то только в верхнюю сторону, оставалось загадкой.
«На шлеме, в верхней части, светится какое-то клеймо, — вдруг сказал дракон. — Быть может, оно что-то подскажет».
«Клеймо? — переспросил я. — Что за клеймо?»
«Не знаю, я таким языком не владею».
«Хорошо, пойду проверю».
Добраться до шлема оказалось непросто. Мало того, что лежал на самом верху груды, так ещё и все части доспеха начинали шататься, как только я наступал на них. И как только они смогли создать эту груду?
— Мы использовали зелье суперсилы в странных жёлто-коричневых бутылях, — сказал Крогшим, зачем-то следуя за мной. Похоже, я снова говорю вслух, не понимая этого. — Они лежали рядом с доспехами, а в ящике была записка, что без него мы не поднимем эти детали.
— А где конкретно вы нашли доспехи? — спросил я, стараясь удержаться на кромке наруча. Подлететь на драконе, возможно, было бы проще, но рисковать Асом, если это ловушка, я не хотел. Мало ли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— На площади, в большом здании, — ответил староста, почти распластавшись по перчатке. Ему бы труднее, у него моей ловкости не было. — Ничего, кроме доспехов и коробки там не было.
И как детали Стража попали в деревню людей спросить уже не у кого. Я сам, своими же руками, убил последнего жителя…
Добравшись наконец до клейма, в диаметре с мою ладонь, у самой макушки шлема, я лишь разочарованно вздохнул. Какие-то странные чёрточки, будто буквы алфавита, выбитые по кругу, явно складывались в какую-то надпись, а в центре красовался силуэт волка.
— Ну и что бы это могло значить? — ни к кому не обращаясь, спросил я.
Перед глазами тут же выскочила страница встроенного переводчика, где в левой части значилась эта надпись чёрточками, а в правой — перевод.
— Мастерские Грауберка, — протянул я. — Легче вообще не стало.
А ведь эти чёрточки я уже где-то видел. Ну или похожие на эти. Только где?
— Грауберка? — переспросил Крогшим. — Лорд, ты сказал «Грауберка»?
— Да, именно так я и сказал. Это имеет значение?
— Мы проходили городок Грауберк, когда бежали сюда, — пояснил староста. — Возможно, имеется в виду именно он.
— Возможно, — пробормотал я. — И где этот Грауберк?
— В трёх с половиной днях пути отсюда. Мы шли с запада.
Получено новое задание «Стальной Гигант»
Найдите город Грауберк
Награда: 3000 опыта, алхимический рецепт, а у тебя до сих пор лежит не открытый с горных эльфов, вообще-то!
И что это сейчас было? Админы недвусмысленно бдят за моей памятью? Спасибо им, конечно, но это ведь откровенный перебор. Объяснить такое Герман не сможет никак.
Тренькнуло системное сообщение. Открыв его, я лишь скривился.
А ещё ты до сих пор не изучил чертёж с Загадочного данжа. Спеши, время стремительно заканчивается.
P.S. Твоей персональной нянькой я смогу быть ещё пару дней максимум, дальше крутись сам, как хочешь
P.S.S. А внутреннюю переписку администрации и игрока топуны отследить вообще не могут
Ну или сможет. А то, что объяснение не нравится конкретному мне, это исключительно мои проблемы, ну да. Тут главное что? Главное, что у меня появилось первое задание за пределами стартовой локации. Впрочем, в ближайшую неделю я им вряд ли займусь.
— А у вас ещё осталось это зелье? — спросил я, придумав, куда деть детали Стража, чтобы они не лежали у всех на виду.
— Осталось, — кивнул Крогшим, — но хватит только на один раз.
— Этого достаточно.
— Для чего?
— Надо построить здание по типу того, в котором вы взяли Стража, и поместить его туда.
— Это несложно, — вообще не думая, сказал староста. — Материалы у нас есть, по сути, мы просто соберём здание заново.
Через десять минут Крогшим подписывал контракт на работы стоимостью полторы тысячи золотых. Через два дня здание уже должно стоять и скрывать от кого бы то ни было. Мало ли, вдруг на западе обитает миролюбивый игрок, который не захочет воевать. И вот ему особенно нестандартного Стража показывать не стоит. Кто знает, что он подумает и какие выводы из этого сделает. Лучше перебдеть.
— А как у вас вообще дела? Как жизнь? — спросил я, убрав свой экземпляр в особый раздел инвентаря.
— Не жалуемся, — уклончиво ответил староста. — Ягоды растут, уже укрепились, через неделю первый урожай будет. Охотники наши каждый день мясо приносят, шкуры в главную Гильдию сдаём, деньги за это получаем. Потихоньку разбираем деревню, помимо Стража морковки много нашли, но это наверняка мимо вас не прошло.
— Не прошло, — подтвердил я.
— Других трофеев тоже немало, но это парой предложений не расскажешь, а вы спешите.
— Завтра и расскажешь, — пожал я плечами. — Завтра времени будет куда больше.
— Конечно, лорд.
- Предыдущая
- 244/252
- Следующая
