Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Навстречу Империи: Начало (СИ) - Алексий Малеев - Страница 194
— Сомневаюсь, лорд, — ответила Ведьма. — Вряд ли в двух деревнях подряд будет такое сокровище. Впрочем, саму деревню мы ещё толком и не изучали.
— Значит изучайте, — дал я добро, ведь именно за этим она и приходила. — Погоди, Кернисс, у меня ещё вопрос есть. Сербеш разговаривать с кем-то кроме тебя умеет?
— Умеет, лорд, — усмехнулась она. — Очень хорошо умеет. Надо только спросить. Привести его к вам?
— Если это не затруднит тебя…
— Нисколько, лорд. Этой ночью вы спасли нас от очень страшной участи, хуже превращения в нежить. Всего лишь отправкой к вам Сербеша за это не отплатить.
С этими словами Кернисс ушла, а я понял, что она и вправду училась у некроманта, если умеет определять незавершённые ритуалы Смерти. Меня как игрока выручают логи, а все местные вынуждены применять собственные знания.
Через десять минут пришёл сам лич. За это время я не только сделал ещё черенок, но и доделал чертёж типового отделения Гильдии Охотников. Там оставалось-то как раз на пятнадцать минут максимум, основная часть была готова ещё вчера. Всё же приобретённый цезаризм очень полезная вещь. Пока кузнечествовал, успел и конюшни для пони начертить, и начать отделение Гильдии. Благо за две лавки дали ещё два Чертёжника, а то никаких ухищрений в виде тотальной древесности и «Расширения пространства» не хватило бы.
— Вы хотели меня видеть, лорд? — спросил низкий хриплый голос, вырывая меня из меню архитектора.
— Хотел, — ответил я личу. — Скажи, откуда ты и другая нежить пришли вчера ночью к Кварцевой жиле?
— Из той деревни, что вы захватывали вчера, — ответил он.
— А там ты как оказался?
— Меня взяли в плен её жители, когда я шёл по лесу.
— А как ты стал нежитью?
— Четверо личей провели ритуал.
— Да, ты неразговорчивый, — протянул я.
— Ну почему же, — улыбнулся он. Улыбка больше смахивала на оскал. — Просто никто не разговаривает с нежитью, нежити приказывают.
— Я хочу с тобой разговаривать, — выпив очередную склянку, сказал я. — Да и на нежить ты не очень похож.
— Ор’нагт Кернисс вовремя захомутала меня, сбив тем самым превращение. Ещё неделька-другая — и быть мне классической нежитью в полном понимании этого слова. А так… сознание при мне, а вот вернуться в прежнее расовое состояние не могу, так что где-то серединка на половинку.
— Ясно, товарищ серединка, вам очень повезло в жизни. Так как ты оказался в этих краях и как люди смогли взять тебя в плен? Или это были не люди?
— Люди, лорд, — кивнул он.
— Не хочешь говор…
— …у них с собой был свиток пятого уровня, так и взяли в плен. А через эти края я шёл на юг, но не дошёл. Зачем шёл уже не помню, эта часть памяти стёрлась превращением. В плену я провёл четыре дня, потом пришла нежить во главе с некромантом.
— Значит некромант всё же был?
— Был. Захватил деревню, превратил деревенские постройки в свои и ушёл, оставив ритуал на личей. Жителей деревни превратили в зомби.
— Всех жителей?
— Всех, включая гарнизон.
— Что ещё за гарнизон?
— В той деревне стояли три здания на людских гвардейцев и казармы. Именно эти здания и превратил некромант. Потом Арбалетчики и диктэ их разрушили.
Интересно девки пляшут… Значит в распоряжении некроманта всего один прирост из специфических плодильников. Это хорошо. А вот то, что под нож пошли здания найма Имперский Гвардии, это плохо. И, судя по всему, здесь можно было нанимать Копейщиков, Имперских Арбалетчиков и Весталок. Последние маги, пусть и на лечение, а значит из них, скорее всего, сделали личей. Неприятно.
— Большую часть полученной здесь нежити вы убили ещё позавчера, остатки пришли ночью, но обломали зубы.
— А куда делся некромант?
— Не знаю, мне не посчитали нужным доложить. Я всю свою нежизнь был в той деревне.
— А почему ты сразу стал Старшим? По ритуалу ведь должен был получиться обычный лич.
— Будучи дроу, я считался стихийным магом четвёртого столба. Что это значит уже не помню, но что-то явно очень сильное.
— И ничего из прежних умений не осталось?
— Увы. Теперь мне подчиняются лишь Смерть и Тьма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разговор на этом закончился, Сербеш ушёл, а я остался наедине с будущими черенками и не самыми приятными мыслями. Некромант всё же был, и куда он делся совсем не понятно. Быть может, ходит где-то уже за завесой и вербует в свои ряды новые деревни, а может спрятался в какой-нибудь деревне здесь и копит силы для удара по нам, а всё, что было до этого, лишь отвлекающий манёвр.
Так или иначе, от своего мы отступаться не будем и очистим наши земли от разгулявшейся нежити. И если следующая деревня похожа на только что захваченную, то проблем с ней не возникнет. Да и плодилен ждать не придётся, все были сконцентрированы во вчерашней. Вот только смущало отсутствие вероятных личей в ней, наделанных из Весталок. Раз некромант был, то он вполне мог провернуть такой ритуал и нивелировать разницу между условным третьим и полноценным пятым тирами, значит где-то все личи должны прятаться. И, в лучшем для нас варианте, он забрал их с собой. Значит, ещё встретимся.
Но если предположить на секунду, что где-то там, севернее, сидит некромант в своём замке и развивает территорию так же, как и я… С точки зрения невозможной сложности это реально, сильный враг как раз в неё вписывается. И, как показывает случай с демонами, замок иметь даже не обязательно, хватит одного портала в Шио. Нежить для того же эффекта может пару кладбищ активировать и, если они будут достаточной площади и древности, заполонить в буквальном смысле трупами все наши нынешние земли. А найдётся ли нам что им противопоставить или нет — это вопрос, на который я очень не хочу отвечать. Но, боюсь, придётся.
Час, отведённый на привал, прошёл уже десять минут как, а Ордрин всё не его не заканчивает. Не похоже на него, может, нашли что-нибудь неординарное? Это надо проверить.
Оказалось — и вправду нашли. Вернее, нашли нас. Три лича держали «Пелену Сна», пытаясь подчинить армию. Армия подчиняться не хотела, в основном усилиям Аастии и фей и раз за разом сбрасывала сон, но личи не сдавались. Судя по логам, отражавшим в моём интерфейсе все детали противостояния, часа за два наши маги одолели бы их. Но не даром же есть я! Бросаться на мёртвых магов в своём фирменном прыжке я не стал, сегодня мои ловкость, выносливость и сила в таком глубоком минусе, что это будет самоубийство, а ещё одна смерть только усугубит моё состояние. Но защиты на личах нет, а любое стороннее магическое действие сбивает «Пелену» на раз-два. Вот я и кастанул Шип, активно применявшийся в первые дни. Да, его эффективность оставляла желать лучшего — берсеркерские штрафы на магию да и расстояние делали своё дело — но здесь скорее был важен сам факт. Шип вонзился в ногу одного из личей, того, что стоял ближе ко мне в их тесном треугольнике. Тот дёрнулся, потерял контроль, и «Пелена» спала. А в следующую секунду в них прилетела молния Света. Все трое умерли одновременно.
— Ну и что это было такое? — спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь.
— Похоже, мы не полностью очистили деревню от нежити, тергер верх, — ответил Ордрин. Его борода едва заметно подрагивала от гнева, по большей части бессмысленного.
— Ну либо они пришли уже после захвата, — вздохнул я, опрокидывая в себя очередной пузырёк с бодростью.
— Вы думаете? — подняла бровь Кернисс. В голосе читался откровенный скепсис.
— Всегда. С детства приучен, знаешь ли, анализировать информацию. Говорили даже, что неплохо получается.
— И что же получилось в этот раз? — бросил неодобрительный взгляд на Ведьму Седкан.
— Их всего трое — это раз, — стал я загибать пальцы. — «Пелена» не способна нанести какого либо урона — это два. Впереди ещё одна деревня, захваченная нежитью — это три. И некромант — четыре.
— Некромант? — переспросила Аастия.
— Некромант, — кивнул Себеш. Как-то незаметно он подтянулся к нам.
— И эти вводные уже можно крутить, рассматривать и делать из них выводы. Например, нас пытались задержать, чтобы подготовить оборону. За нами вполне могли проследить и узнать наши походные привычки, такие как собираться единым лагерем после битвы.
- Предыдущая
- 194/252
- Следующая
