Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В лесах Фелиции (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 62
А затем все упоминания о цивилизации Джоре отсутствуют. Достоверно, о том, что произошло не известно. Однако, судя по оставшимся объектам в разной степени разрушения — была война. Только вот кого, и с кем историки гадают и строят теории до сих пор. Гипотезы самые разные, от гражданской войны, до столкновения с архами — разумными паукообразными, которые на своих астероидах ульях, раз за разом, с периодичностью в несколько тысяч лет, проходят через Содружество, оставляя за собой только дымящиеся развалины, мертвые планеты и кладбища кораблей. Эти кладбища тоже стали целью охотников за сокровищами, но это уже совсем другая история. В дальнейшем, около пяти тысяч лет назад, на остатках цивилизации Джоре появились так называемые Старшие Расы, такие как Сполоты, Аграфы и Мзины.
Сполоты всегда делали упор на развитие псионики, и очень сильно напоминали людей, хотя никто бы их с людьми не спутал. Однако на контакты с государствами Содружества они не идут, сталкиваются с человечеством крайне редко, и достоверно расположение их центральных планет также не известно. Цивилизация Мзинов более известна, хотя и печально. Мзины сделали акцент на совершенствовании тела, и достигли в этом таких больших высот, что даже усиленные самыми совершенными имплантами космо-десантники не могут с ними сравниться. Иногда, за очень большую оплату, Мзинов нанимают как наемников, и это всегда ведет к смене правительств в самых крупных государствах Содружество. И оплату принимают эти сверх-воины только в виде редких ресурсов, растений или продовольствием высокого класса. Расположение материнской планеты также не известно, как и конкретный участок космоса, где они обитают. Самые известные из старших рас — это Аграфы…»
Я оторвался от экрана и устало потер глаза, все же читать с экрана не так удобного, как в виртуале, но вот такой я устаревший тип. Потягивая затёкшую от долгого сидения спину, я продолжал обдумывать прочитанную информацию. Если Сполоты действительно вы глядели как инопланетяне похожие на смесь человека с элементами рептилии, но при этом были весьма красивы, со сходной физиологией, то Мзины — типичные прямоходящие коты, с когтями, клыками, хвостами и ушками на голове. Однако никакого сходства с анимешными бакенеко не имели. По одной только внешности было ясно — это воины, жестокие и умелые. Однако же физиология почему-то также необъяснимо похожа с человеческой. И наконец Аграфы. Больше всего похожи на сказочных эльфов из земной мифологии, хм, в том числе и поведением.
Высокомерным и холодным до крайности. Хотя кроме красоты и остроконечных ушей, также очень похожи на людей, очень совершенных людей, которые в своем развитии сделали упор как на псионику, так и на физическое развитие. В каждом направлении они были слабее чем Сполоты и Мзины, но более гибкие и приспособляемые. Как я понял из текста, именно они «держат» масть в так называемом Содружестве. Я побарабанил пальцами по голографической консоли. Как много оказывается можно узнать из банков памяти нейросетей, которые мы извлекли из голов пришельцев. Хотя, какие они пришельцы! Космические пираты обыкновенные! Давайте называть вещи своими именами. И прилетели они нас грабить. А логи недо-ИскИна дали понять, что корабль очень долго от кого-то удирал, после чего находился в очень плачевном состоянии. Именно этим обуславливалось то, что нас не добили, точнее Конфренко.
Информации в, казалось бы, самых привычных для обитателей Содружества предметах, было очень много. Особенно в, так называемых, имплантах на память, которые в обязательном порядке ставились на практически все нейросети, кроме базовых. И никто из тех, кто ставил себе этот имплант даже не догадывался, что кроме буфера для записи информации с пластинок информационных баз, перед их последующим изучением, эти импланты записывают практически все мало-мальски интересные события в жизни разумного. Никто даже не задумывался, а нафига вообще такой банк памяти ему в голове! А по срабатыванию определенных триггеров, сливают ее в инфосеть, где уходит тому, кому надо, уходит. Поэтому если кто-то думает, что анонимные счета являются анонимными, а координаты нелегальной базы в диком космосе, действительно тайными, просто наивный простодушный мечтатель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И именно в таким вот данным и получила доступ Медея, после чего вывела мне краткую выжимку из этой информации. Ну и, конечно, все явки, пароли, тайники, координаты и многое другое. Кому все это надо, да тому, кто любит все контролировать. И нет, это не СБ различных империй, королевств и прочих государств. Все шло в мощные банки данных, после чего анализировалось мощными ИскИнами и отправлялась куда-то. И куда я догадываюсь. Ведь смотрящие, те, под кем находится это самое содружество тоже нуждаются в подробной информации о происходящем на подконтрольной территории, а тут разумные сами, капля за каплей, рисуют подробную «картинку» текущей ситуации, причем, в реальном времени. А вообще эти самые Аграфы — очень интересные экземпляры. Внешне — типичные эльфы из нашего фэнтези. Именно они восстановили, по найденным обрывкам информации, три основополагающие технологии, на которых держится современная цивилизация.
А именно: нейросети, базы знаний и гипердвигатели. Технологии их производства держатся в строжайшем секрете, нейросети поставляются в виде заготовок-зародышей, гипердвигатели поставляются уже готовыми. Открытыми оставили только производство информационных баз, и то, эти самые базы подлежат строгому лицензированию. И если у Джоре все пластинки с базами многоразовые, то, то потомки пошли намного дальше, сделав их одноразовыми, которые покрывались трещинами и становились непригодными к использованию после скачивания с них информации. А без лицензионных баз можно управлять только хламом со свалки, и то не всем. Вокруг империи Аграфов, около двух тысяч лет назад, сформировались другие империи, которые вскоре объединились в Содружество Центральных Миров. Из центра шли нейросети, базы знаний и гипердвигатели, там же велись самые современные исследования, строились современные корабли и многое другое.
С окраины же поставлялись ресурсы и люди. Имеется в виду, что велся отбор самых лучших. И чем ценнее и лучше специалист, тем ближе к центральным мирам он мог поселиться. Самые развитые регионы примыкали вплотную к империи Аграфов. И, соответственно, в распоряжении руководящей верхушки были самые лучшие умы Содружества. Это приводило к тому, что на окраинах за великое счастье считали корабли и базы знаний четвертого-пятого поколений. В это же время армия центральных империй получала технологии восьмого-девятого поколения. А Доминация Аграфов переходила на одиннадцатое и двенадцатое поколения. Такая система сплачивала Содружество сильнее чем все придуманные человечеством законы вместе взятыми.
Возникшие в государствах социальные напряжения, сбрасывались в войнах между империями, которые поощрялись как двигатель прогресса. За войнами следили специальные Арбитры, которые являлись высокопоставленными аристократами крупнейших Домов Аграфов. Война не могла начаться без предупреждения. Силы атакующих не могли более чем в десять раз превышать силы обороняющихся. Оставшихся в живых после сражения не добивали, а обязаны были спасти. Ибо жизнь разумного, по закону, бесценна. Ты мог выбросить его в космос, но только в скафандре, с запасом регенерационных картриджей, а потом сообщить координаты сброса на ближайший пост космического патруля любого государства. Эти же правила распространялись и на жизнь вне войн. То есть если тебя избили десять человек и заставили под запись, или как здесь говорят, «под протокол», расстаться с имуществом, но при этом не убили и не оставили умственно неполноценным, а наоборот вызвали бригаду медиков, то это считалось вполне законным.
Еще одним абсолютно незаконным деянием в Содружестве считалось производство нелицензионных нейросетей, гипердвигателей и незаконное копирование информационных баз. Но вот незадача, за последнюю тысячу лет, такие лицензии никому не выдавались. Сначала процесс по разным причинам затягивались, а потом, самым таинственным образом, жаждущие производить такие вкусняшки люди, куда-то пропадали. Если же ловили на контрафакте, то могли выжечь такого умника вместе с планетой до скального основания. И в некоторых имплантах на память были упоминания о таких историях. И это было естественно и логично, ибо угрожало безопасности всего Содружества.
- Предыдущая
- 62/66
- Следующая