Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дитя Тьмы (СИ) - "Qumoni" - Страница 13
Моя группа сейчас находится в очередной деревне, которую мы ночью очистили от людей. Если не ошибаюсь, это шестое поселение на нашем счету. Да, мы встречали и другие, но те были больше похожи на мини-города, поэтому брать их не осмелились. Здесь же сидим уже неделю. Пять жилых зданий, амбар, загоны для животных. Заняли дом старосты и там все дружно обосновались.
К данному моменту мы все полностью выросли, при этом, как физически, так и интеллектуально. Скорость мышления сейчас просто фантастическая, могу даже входить в режим замедления, когда тело не поспевает за мозгом. Лично я теперь под два с лишним метра в высоту, тело покрыто слегка выпирающими мышцами, белые волосы едва потемнели, став ближе к светло-серым, и достигают пояса, дальше я не даю им опуститься. На вопрос, на кой хрен мне сдались такие длинные волосы, ответа не дам. Если не считать за него то, что мне так больше нравится, да наличие смутной идеи, как их использовать в будущем. И нет, я не из светло-синей братии, а шевелюра не мешается в сражениях. Всё, забыли.
На сегодняшний день я уже прочёл все книги, которые у меня были. Теперь проблем с адаптацией не должно возникнуть, это же касается и остальных. Им тоже пришлось почитать про самые основы, потому что против меня попереть не смогли, сами понимают необходимости этого. Наверное, перейдём к самому интересному. Магия и аура.
Лучше сначала начать с ауры. Было много техник развития, но я выбрал самую плодотворную и, по совместительству, самую сложную. Для неё необходимы феноменальный контроль и терпение, чего у меня навалом. Всё, что нужно, это концентрироваться на ядре, то бишь сердце, и в нём собирать энергию в капли. Звучит странно, но такова моя ассоциация, поэтому объясняю, как могу. На данный момент мой ранг должен быть либо на пике Начинающего, либо в начале Ученика. Скорость огромная, так как многим на это нужны годы непрерывных тренировок, я же уделяю для этого немного времени, где-то часа пять-шесть в день. Дальше, выбор по поводу пути развития сделан. Это пассивное усиление. Поясняю, вся накопленная энергия уходит сразу в тело, создавая постоянный эффект. Почему не активное или гибрид, сейчас расскажу. Дело в том, что тело ангела имеет невероятную силу, которая увеличивается с улучшением крыльев, уже это делает меня на порядок лучше обычных людей. К чему клоню? Так вот, первым делом магия и только потом — физические способности. Но обучаться в обоих направлениях невозможно, придётся выбирать. И если на начальных этапах это не так критично, то в будущем появятся проблемы. Вот как ты себя представляешь момент, когда необходимо поддерживать боевую форму, экономя каждую частицу энергии, что жрёт дохрена внимания и ментальной выносливости, так ещё и параллельно с этим готовя и настраивая заклинания для атак, не говоря уже о необходимости следить за окружением и ходом боя. С такой ситуацией не справится никто, кем бы он не был. Как итог, изучать различные навыки с аурой я не собираюсь, просто постоянно увеличивая свою силу. Плюсом идёт бонус ангельского тела и тадам, полноценный воин.
Да и забывать про владение оружием я не собираюсь. Вон, двойные бастарды осилил до второй книги включительно. Дальше сложность резко возросла, из-за чего решил изучить и другие оружия. Не зря прибрал его у тех бойцов, которые пытались нас прихлопнуть, когда мы были ещё одной группой. Освоить успел: булаву, копьё, парные клиники и лук. Осталось только алебарду и топор, тогда на этом пока остановлюсь. Вернусь к третьей книги по двойным бастардам. О том, что растеряю навыки можно не переживать. Во-первых, память у меня теперь чуть ли не фотографическая, во-вторых, если тело наработано, то вернуть былую форму будет не сложно. Разминка на пару минут и как новенький.
Теперь самое важное — магия. То, к чему я стремился. Её можно разделить на два типа: схематическая и концентрационная. Первая, что логично, основана на схемах, пентаграммах, узорах и тому подобном. Вырисовываешь одно из выше перечисленного в голове, направляешь в получившийся рисунок ману и заклинание готово. Из плюсов: простота в использовании, стабильность строений, чёткость в каждом заклинании. Есть и спорные моменты, на подобии неизменности. Иными словами, если ты кинул огненный шар, то его магическая прочность будет высокой, но и превратить его в огненный торнадо на полпути не выйдет. Теперь минусы, как уже и было сказано, невозможность изменения — если использовал заклинание, то всё, больше влиять на него ты не сможешь, это же связно с другим нюансом. Мана, использованная для создания магического навыка через один из видов конструктов, больше не является твоей. Она принадлежит плану той стихии, которую ты используешь в данном случае. О стихийных планах расскажу потом, тема преинтересная. Могу ещё сказать, что такие плетения не гибкие, и в основном выполняют определённую функция. Например, лететь прямо, а вот сделать, чтобы оно двигалось зигзагами, уже совсем другой уровень сложности и так со всем. И последний минус — это читаемость. Другой маг может увидеть в каждом таком заклинании его контур. Таким образом, если успеть прочесть его, можно понять суть. Если же ты этакий гений и сможешь ещё и найти слабое место, то ударив направленным потоком энергии разрушишь конструкцию или ещё чего похуже. Второй тип основан на силе мыслей. Информации по нему мало, что неудивительно, учитывая его концепт. Используя свою ману на прямую для создания заклинаний, тебе придётся постоянно поддерживать концентрацию, что далеко не просто. Из плюсов: гибкость в использовании, невозможность прочтения и рассеивания другим магом, независимость от стихийных планов, твои заклинания, именно что ТВОИ, поэтому могут управляться после применения. То бишь, пример с огненным шаром, вот здесь его можно превращать в торнадо. Из минусов: огромные расходы маны, высокая сложность, а прочность заклинаний ниже, чем у схематичного типа. Вот и все основные концепты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Увеличивать резерв маны я могу, но не стану. Дело в эффективности, которая падает в зависимости от того, настолько ты связан с маной. Если ОБЫЧНЫЙ человеческий маг в медитации за час получает, допустим, 100 % от возможного, ибо люди с магией почти не связаны на духовном плане, то начальный ангел получит, от силы, 1 %. И, если мои предположения верны, на трёх парах не пробуждённых крыльев я смогу получать в районе 500 %. Зато сейчас, в пассивном состоянии, моя мана увеличивается на целых 5 %. Какой итог: нахрен медитацию с маной, даже не буду объяснять, как она работает. И ладно, если бы получалось 6 % пользы, но нет, мой пассивный доход из-за этого временно падает! Нам такого счастья не нужно, поэтому и трачу, в связи с данной проблемой, освободившееся время на резерв ауры. Единственный дополнительный источник основан на применении заклинаний. Поэтому я привыкаю не ходить, а парить. Всё равно сейчас моего резерва хватит на два дня такого развлечения.
Возвращаясь к типам магии, я решил пока держаться гибридного развития. Все схематические заклинания учу, к счастью, их немного, всего несколько сотен, одна проблема, у меня есть от силы полсотни, остальное придётся искать. И да, это мало, учитывая, сколько стихий существует. Эти плетения относятся к низшим. Самый простой и низкий уровень. И с повышением уровня сложность растёт, но и количество падает. Как же люблю эти ранги, на, держите: низший, низкий, средний, высокий, высший, архиранг. Выше просто не существует и не потому, что таких монстров никогда не было, просто на определённом моменте ни одна схема не выдерживает нагрузки и ломается. Этакая граница, после которой можно полагаться только на второй тип магии. Параллельно с этим, я буду учиться навыкам, основанных на концентрации.
Так, что-то ещё. Ах, стихийные планы. Короче, существует наш, материальный мир, но есть ещё и духовный. Там же находятся отдельные сектора, как наши галактики, и каждый из них принадлежит какой-то стихии. Ну, или принадлежит частично, или вовсе никому по ряду причин: зона битв, дикие духи, слишком низкий магический фон и что-то менее глобальное, как ссоры кланов… А, стоп! Всё, в эти дебри больше не полезу. По какой там причине я здесь? Точно, их влияние на магию. Так получается, что каждая схема, это не только своеобразная инструкция действия для заклинания, но и мини-портал между духовными и материальными мирами. Ты даёшь ману, а тебе эссенцию стихии, которую в последствии и используешь. Также тебе могут подкинуть эссенции побольше, если ты там любимчик, а могут вообще ничего не дать, если являешься врагом. Из-за этого маги предпочитают развиваться в определённой стихии. Там свои нюансы, в которые я не хочу разбирать, и вам не советую.
- Предыдущая
- 13/50
- Следующая
