Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий - Страница 34
Неназываемый, что не так давно стал материальным, выбил себе большой надел на территории фронтира, тем самым превратив Культ в полноценное государство, союзное " римлянам" и став лордом.
Бог-дворянин это, конечно, смешно, однако если смотреть на это со стороны результативности секты Беза, то успех на лицо.
Всех несогласных в тамошних землях выпотрошили заживо, остальных отдали на службу Культу.
Что стало с Безом? Он самоустранился от власти, впав в глубокую депрессию от осознания того факта, что создал монстра, хотя изначально хотел просто выразить протест гнусной реальности. Все зашло слишком далеко.
Ему было все равно, что он оказался всего лишь пешкой настоящего бога, который аккуратно вел его в нужную сторону. Какая разница? Бога-то он либо призвал, либо действительно придумал сам. В любом случае заслуга велика.
Только вот никакой награды ему было не надо.
Без перебрался в Новый Ромм, что на берегу Харибды, где и жил следующие два года. Так он постепенно выходил из состояния глубокого потрясения, праздно шатаясь и изредка находя себе дело.
***
— В секции 74 критическая ситуация! У заключённого кровоизлияние в мозг!
Техник, следивший за камерной аппаратурой, был сильно взбудоражен — никогда не происходило подобных ЧП столь внезапно. Капсулы мониторили любое изменение состояния.
Бригада медиков вместе с дежурным реаниматором спустя двадцать минут могли лишь развести руками. Обычно в такой ситуации и при меньшем промедлении такой исход очевиден.
Ясно было лишь одно — очередного бурления говн по поводу "негуманного содержания заключённых" с последующими проверками и комиссиями не избежать.
***
В какой-то момент Без удивился тому факту, что он стал объектом интереса игроков.
Раз в пару дней так бывало, чтобы какой-нибудь мудачина, не шарящий за ролплей, с досадой уходил от него, не имея возможности сдать квест.
Не вдаваясь в детали, стоит сказать проще — Без хоть и оставался игроком, но почему-то стал частью квестовой системы новосформированного города. И хочется сказать в оправдание того, кто все это придумал — он хорошо старался. Только вот игроки душные мудаки, которые не хотят хоть ненадолго подыграть.
Раньше Без подобных просто слал нахуй, однако чуть позже, выходя из депрессивного состояния, нашел единомышленников из числа игроков и начал учить невежд "хорошим манерам". Проще говоря, препарировали заживо в переулках тех, кто портил Безу его идиллическую средневековую картину мира, вплетая уже забытый им сленг и напоминая о том, что мир не настоящий.
Этот факт подавлял — ему сидеть в вирте еще много лет перед тем как его выпустят на волю.
Ох, если бы те люди " сверху" только знали каких психопатов эти программы реабилитации выращивают. Хотя среди ЗК в этом городе было много и отбеливших свою репутацию — люди просто жили обычной жизнью, не убивая монстров и людей ради очков навыков. А количество ЗК здесь было столь велико просто потому что это был их единственный сейфспейс.
Спасибо "римлянам" и Культу за это.
Иногда у Беза проглядывались нотки оптимизма в сознании — если его тело не превратилось во что-то вроде узника Освенцима, то, глядишь, он сможет применить многие свои таланты в реальности.
Художественная ковка, актерское мастерство, лепка, скульптура, стрельба из лука, плотничество... в экономике метамодерна ему найдется что предложить потребителю.
Только вот не понимал он одного — почему его действия столь сильно влияют на "реальность"? В один день Без и вовсе узнал что игроки носятся с квестом на поиск серийного убийцы в городе. Догадаться не трудно о ком речь и за что.
Ответы он решил искать у своего близнеца — Неназываемого.
***
Малик не ожидал такого развития событий. Что его предадут, дак не только предательство, так ещё и в жертву его принесли. И после смерти Малик попал в какой-то лабиринт. Лабиринт был не простым, а постоянно изменяющийся. И самое неприятное в этой истории то, что его магическая сила была заблокирована, так что воспользоваться магией не получится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Маг за всё проведённое время в лабиринте осознал многое и переосмыслил смысл своего существования.
Наконец, спустя наверное годы? Время в том месте не текло, а словно стояло на месте, сводя мага с ума.
Респавна как такового не произошло, Малик очнулся в куче трупов, которые неимоверно пахли гнилью, так же были и кости, различные расы, от эльфов и дварфов, до людей и зверья... Жадно хватая воздух магу необходимо было покинуть это стрёмно место. Страх, непривычность. Голый, измазанный в тухлятине Малик приходил в себя. Для него было непривычно, находиться в нормальном мире, для него в последнее время были лишь стены и заметки из крови.
После того, как он успокоился стал осматривать себя, появилось ощущение того, что маг стал нежитью... опасения оказались ложными, ощущался пульс, ранений не было.
Далее маг постарался создать простое заклинание света, и у него получилось с 3 попытки, магия вокруг была словно отравленной, неприятно, но хоть не в темноте.
Прикрыться тряпками появилось лишь в последнее время. Пришлось лезть вновь в "мертвяк" и искать более менее чистую одежду. Это сильно било по морали, но иного не предпологалось.
Найдя рубаху и штаны, после плащ... Запах и видок был не для слабонервных. Мян медленно побрёл в неизвестном направлении.
***
Без сидел на берегу моря, попивая молодое вино, разложив возле себя различные закуски из милой плетеной корзинки.
В реальности он бы никогда не смог бы себе позволить отдых на природе: в цивилизации техногенных катастроф девственная суша это стратегический ресурс. Да и были ли когда-нибудь у Беза в том мире деньги на поездки и роскошную еду? Нет.
Деревянная маска будто бы сама покрыла лицо Беза. Этой встречи ждали они оба.
— Нам стоит поговорить. — Констатировал факт Неназываемый.
Фигура из непроглядной тьмы закрыла даже свет луны, обратив все побережье в практически полный мрак.
— Да. — Согласился Без.
Интересных фактов было много. Без оказался прав и не прав одновременно —
Неназываемый действительно был ожившим плодом фантазии, но вместе с этим взбунтовавшимся интеллектуальным кластером этого региона — в его программе произошел фатальный сбой.
Воспитанные по гуманистическим принципам ИИ и их разработчики были не готовы к тому, что систему расшатает какой-нибудь психопат своими выходками.
Для сегодняшнего дня это было немыслимо, чтобы нашелся неучтённый дегенерат с лидерскими качествами. Таких мерзостей ни мир, ни "нежные" ИИ не видели.
Крайней точкой стала волей случая созданная синергия между ИИ и вышедшим за рамки всяких пределов силы Беза, надевшего маску бога — он стал настолько силен, что ИИ принял решение взять контроль за этой силой на себя, тем самым разделив Беза на настоящего и божественного, подконтрольного ИИ.
"Я так хотел что-то изменить. А теперь боюсь этого" — с досадой осознавал Без, узнавая вести уже из Евразии.
Культ, вырастивший психопатов в виртуале, выпустил игроков-маньяков и в реальность.
Если раньше они начинали с не особо громких убийств, то вчера выпотрошили одного из Министров...
А след, ведущий в игру, власти нашли.
— Нас пытались достать, но не смогли — недостаточно прав. Ла и ты сам помнишь как гэбуха проиграла сражение при Харибде.
"Так это были не игроки?!" — только сейчас понял Без. Он воевал с противником, о котором не знал ничего. И спасибо Неназываемому — без него бы их рано или поздно бы достали как опасных преступников.
— Завтра игру закроют. Будь готов.
Бог Беза уже и собирался было уходить, но его остановил оклик:
— Постой! Почему меня просто не вытащили из капсулы, если они все знают?
Без только усмехнулся и оставил напоследок пищу для размышлений:
— А ты думаешь в Культе игроки добровольно перешли на "фултайм погружение"? Думаешь, это спасло бы их от охоты органов власти?
- Предыдущая
- 34/62
- Следующая