Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий - Страница 17
Не медля, я надел маску и как следует ее закрепил.
А вот причин тому, что произошло дальше, я даже не могу предположить.
***
Отдохнувшая группа наконец решила пойти внутрь. Тактика была старой как мир, ассасины смотрят хвост группы, рядом маг, впереди танки, за которыми были хилы, а в середине лучники. Ничего странного, длинные коридоры, идущие в глубину. У всех были факелы, а так же маг, который создал сферу света и освещал путь. Уходя всё глубже все начали сомневаться в удачности идеи, однако угроза возникла неожиданно и без предупреждений забрала на тот свет двух танков. Это была засада.
Странное змеевидное существо проглотило за один присест двоих. Морда напоминала на морского червя. Всё кто успел отпрыгнуть получили нехилое ослабление, непонятно почёму. Тех двоих уже было не спасти, а тварь оставалась голодной. И очёнь давно ждало...
Защищаться танками не было смысла, а хиллеры не могли защищать от смертельного урона, который наносил этот монстр. Лучики не могли даже нанести дамаг. Ситуация хуже некуда, пришлось отступать, но из-за маленькой скорости танкисты и хиллеры отпали, их сожрали вместе с хиллерами. Ничего хорошего. До выхода оставалось меньше десяти метров, когда маг заметил, что тот самый лидер поставил ловушку, которая перевязала магу ноги и тот упал.
"Вот мразь. Захотел отправить меня на респавн, а вот и нет..."
Маг видел где находился улыбающийся рога, а змея полезла всё ближе к выходу. Ничего не оставалось, кроме как использовать заклинание "подмена" и когда монстр был близко маг произнёс заклинание и его переместило к выходу... А вот рога такого не ожидал. Нужно было слышать его вопли...
Всё бы ничего, если бы маг не ощутил резкую боль в боку, второй рога решил отомстить и пырнул мага. От такого предательства маг аж застонал. Применяя единственное быстрое заклинание парализации. Предатель упал рядом с застывшим лицом... Вытащив из бока кинжал маг упал на колени от боли и закричал, начав кромсать ублюдка. Когда здоровья осталось очень мало Мюмагу пришлось применить регенерации, сжигая остатки маны, после этого он позволил себе уснуть, весь в крови, но с довольным лицом.
***
Так уж получилось, что мне понравилось.
Теперь побережье было куда чище от НПС, что успели спастись во время штурма поселения под скалой, а запах разложения пропитал всю округу — помимо обычной требухи повсюду так и витала какая-то высвобожденная энергия и пахла она отвратительно. Гнилью или чем-то ещё. Да уж. Вот и аргумент в пользу того, чтобы не повторять подобного — дом, в котором мне жить, начал буквально болеть. Я уверен, скоро это закончится, без источника это должно развеяться, однако это не вернет жизни здешней природе — целый участок тропического леса, где я устроил бойню, умер у меня на глазах. Это печально зрелище. Растения мне жалко больше чем моих младших братьев, сраных гоблинов, если честно. Незачем жалеть убогих — проебали маленькому отряду захватчиков при огромном перевесе. Как с такими строить виртуальную Евразию? Первыми же и прогнутся под толерастов.
Ладно. Не важно.
Важно было то, что игра мне намекнула на продолжение спектакля с вымышленным Неназываемым. Те крохи мистической энергии, что впитала моя маска, преобразили ее, превратив в настоящий божественный артефакт... пусть он пока и весьма широкотреб. Но сам факт того, что кто-то может пробудить нового бога или дать стать им впечатляет. В данном случае специфика моей выдуманной религии предполагала, что все мы в какой-то мере обладаем божественностью и сущность Неназываемого разобщена. В данном случае маска — концентрация всех сил тех, кто ей когда-нибудь воспользуется и передаст кому-то еще. Тот кто будет ей обладать, передав этой поделке достаточно сил, и сам сможет стать своего рода богом, попутно лишившись рассудка, если твой дух недостаточно крепок. Как чуть и не произошло со мной.
Кроме этого подвоха существует и еще несколько — вместимость энергии этого "помеченного" предмета не дает обрести даже тысячной доли необходимого для проявления божественности. Второе — его легко уничтожить. Третье — раскрыть потенциал этой вещи обычный смертный явно не сможет сколько не прокачивайся. Банально разные порядки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге вышел артефакт, дающий сил своему носителю, но при этом весьма опасно на него влияющий.
Черт, а ведь я не думал что это зайдёт настолько далеко. Как только найду единомышленника — отдам ему эту вещь к черту. Ха. Ну да. Найду.
Прогуливаясь по пляжу я думал о том, как же мне надоело это безумие. Я же изначально зачем это затевал? Чтобы привлечь массы своим эпатажным поведением, может быть даже встряхнуть виртуальное пространство Евразии, а тут нате, целые трагедии. Нет, все же мне стоило бы где-нибудь осесть. Мой образ жизни превращал меня в... даже не знаю кого.
Только вот проблема в том, что раньше не было возможности у меня, а теперь мне мешает кто-то другой.
Даже не знаю что с этим делать.
***
В конечном итоге я решил забить на тот факт, что меня в любой момент может найти неизвестная сила, уничтожившая гоблинов, да уничтожить их вместе со мной просто чтобы не мешался. Есть, конечно, и другие исходы, но размышлять о них как-то бессмысленно.
Дабы хоть как-то повлиять на изменение своего кровавого настоящего я решил заняться сублимацией через творчество и осесть прямо в этом тропическом лесу, отойдя от умертвленной его части. Всё так же воняло неупокоенной мертвой плотью, однако это терпимо. Как бы, конечно, после этого не начались различные болезни и тому подобные нехорошие события. Ничего ведь просто так не бывает, верно? Даже интересно стало много ли таких игроков, которые безжалостно убивают кого попало, просто их дегуманизируя? Я явно не из их числа — для меня каждая жизнь ценна, потому я не отрицаю тот факт, что являюсь убийцей. Ровно так же было и в тот день, когда я устроил реконструкцию холокоста в Мире Меча. Бр-р-р, лучше буду вспоминать об этом, когда заведу внуков.
Дабы более успешно прокачивать свои навыки, мне стоило сделать себе полноценное жильё и какое-то подобие мастерской и тому подобного. Походная жизнь как-то не сильно располагала к основательному труду, хотя, наверно, для кочевников здесь изобрели множество приспособ, просто я о них явно не знаю.
Тяжело быть вдали от цивилизации. Но пока что таков мой путь.
Первым делом я расчистил поляну от различных мелких растений и молодых деревьев — благо молодняк и был основой всех деревьев, так что проблем особых не возникло. Спасибо возросшей силе. Правда вот топор к таким истязаниям относился не очень благодушно — материал лезвия так себе.
Источников глины здесь было достаточно, пусть и не очень качественной, судя по её характеристикам, зато её можно было довольно легко добывать даже подручными средствами.
Идея была предельно простой — сделать горн дабы упростить себе работу с обжигом и в целом улучшить её качество. Глина как материал вполне для этого подходила.
Опуская подробности, к вечеру я смог сделать несколько образцов изделий куда более высокого качестве, нежели раньше, а так же наконец понять каким образом я бы смог сделать простой гончарный круг — "выживание" подсказало.
С жильём у меня было как всегда всё плохо, так как в итоге мне вновь пришлось ютиться в шалаше, лёжа на пальмовых листьях. Впрочем, лучше чем ничего. Завтрашний день обещал быть достаточно продуктивным.
Из под моих рук вышел настоящий шедевр — целый кувшин, больше походящий на изделие, созданное красоты ради, нежели для хозяйственных нужд. Тонкое длинное горлышко постепенно расширялось, в конечном итоге так же сужаясь. Ещё немного и это было бы похоже, скорее, на глиняный бонг.
Росписью заниматься я не решился — делать очередную кисть из своих волос ради детской мазни мне не очень хотелось, да и похвастаться некому будет. Так уж получилось, что мои навыки не предполагали улучшения творческих способностей. А учиться на чистом энтузиазме у меня желания не было.
- Предыдущая
- 17/62
- Следующая