Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дрим тим (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 24
— Загадка: соединяет людей крепче оков, но можно снять в любой момент, — от скуки Трог опять начинает травить загадки. — И нет, Ашот, это не горный козел, не горный вампир, не горная гора или вообще никак не связано с горами.
— Обижаешь. Я подумал, что это сахарный песок.
— На секундочку, как это может быть ответом на загадку?
— Любовь к сладкому объединяет людей, но бросить жрать сладкое тоже можно в любой момент.
— А почему именно песок? Почему не сахарная вата? Сахарный бублик?
— Хватит про еду, — не выдерживает святая. — Мы дали Фигаэль кучу времени, давайте выбираться и всё громить!
— Вот это по-нашему! — зомби тут же подрывается и пинком ломает решетку камеры. Последняя с грохотом падает на каменный пол, из-за чего в темницу заглядывает один из вампиров.
— Вы что тут делаете? Зачем дверь сломали? — кровопийца, похоже, не знает, как на увиденное реагировать.
— А извините, сейчас поставлю на место, — Ашот поднимает решетку и ставит на место.
— Нет-нет, сначала вернитесь в камеру, а потом поставьте обратно решетку.
— Достал, что за идиот, — Серафина именно в этот момент решает снять с себя маскировку. Обычная на вид девушка стремительно становится блондинкой с ангельским ликом, а за спиной распахиваются белоснежные крылья. Воздух наполняется ароматом мяты и шоколадного мороженого вместе со святым сиянием и пением священных гимнов.
— О-О! — паладин Гикоктус мгновенно впал в святую истерию при виде святой и вышиб дверь камеры одним ударом головы.
— Не оставляйте нас тут, — команда мастеров боевых искусств, раскрыв от удивления узкие глаза, тоже вышибает двери. А вот вампир сразу понял, что дело запахло жареным, так что сразу пустился бежать.
Теперь объединенные команды идут громить базу вампиров, которые оказались не готовы к такому повороту событий. Но через пару этажей выясняется, что в это время что-то страшное происходило на высоких этажах, а «тронный зал» завален телами вампиров, каких-то ревенантов и мертвых собак, а под потолком парит сама повелительница Тьмы с черными крыльями и алыми волосами. Фигаэль выглядит весьма угрожающе, пока Ноготок бьется в её руках, как муха в паутине.
После этого царственная вампирша замечает авантюристов и швыряет вампира куда подальше, показав все тридцать два клыка. Судя по её настрою, она сейчас и им кишки выпустит.
— Эм, Фигаэль? Ты же не хочешь сказать, что включила режим берсерка? — Трог пытается достучаться до рассудка вампирши.
— Она разве вообще была такой сильной? — Серафина еще сильнее обращается к ангельским силам, которые сейчас пригодятся.
Крылья Фигаэль вырастают в размерах, и вокруг её тела носится жуткая багровая аура. Теперь она выглядит той, кто сама может свергнуть Темного Властелина или погнать ссаными тряпками Светлую Богиню, чтобы править миром. Но у присутствующих есть все шансы этого не увидеть, так как вампирша срывается в атаку.
Глава 23
— Загадка номер два: летает, кусает и выйти не дает, — говорит Трог.
— Слушай, сейчас не до загадок, — говорит Ашот, подпирая дверь всем телом. Из темницы они смогли выбраться с другими авантюристами, но оказалось, что Фигаэль по неизвестной причине стала намного сильнее и сейчас пытается пробиться внутрь комнаты, в которой заперлись все три группы приключенцев.
— Интересно, когда она успокоится? — спрашивает Серафина, отворачиваясь от набожной группы паладина Гикоктуса, жаждущих святого благословения.
— Вы что, вправду путешествовали с вампиром и не знали об этом? — мастер боевых искусств поднимает важный вопрос, так как нормальные авантюристы не стали бы путешествовать с представителями сил зла.
— Она нормальная девушка, просто попала под действие проклятия. Сейчас мы ищем средство, которое поможет ей избавиться от него, — поясняет Трог. — Вы же не думаете, что вампирша смогла бы просто так путешествовать вместе со святой Серафиной?
Объяснение прозвучало достаточно убедительно для того, чтобы вопросы у всех отпали. Чародей даже не слишком соврал, так как Фигаэль действительно хочет излечиться, но не от вампиризма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дверь ходит ходуном от ударов вампирши, а потом становится тихо.
— Интересно, сколько сейчас времени? — рассуждает Трог. — Как же жрать хочется.
Все за исключением Ашота согласно кивают. Было решено еще часок посидеть здесь, и если Фигаэль не продолжит штурм, то можно попробовать аккуратно вылезти. Последний час прошел тихо, не считая храпа тех, кого усталость все же сморила. После Ашот тихонько убирает баррикаду и выходит в коридор.
Группы перемещаются, осторожно смотря во все стороны, пока снова не оказываются в тронном зале, где на полу лежит Фигаэль. Судя по всему, режим берсерка закончил свое действие.
— Ну-с, раз Фигаэль в нашей команде, то мы заберем тушку главного вампира, — прикидывает Серафина. — Как поделите артефакт между собой, решайте сами.
Ашот уже закидывает тело вампира на плечо, а Фигаэль кладет на другое, после чего направляется к выходу.
— Святая, позвольте тоже служить вам. Турнир для нас не имеет большого смысла, когда мы увидели ваш истинный облик. Вы — наша спасительница!
Серафина тут же отвернулась, чтобы не показать изменившегося лица, но для Трога было вполне очевидно, что сработал её навык «Удовольствие альтруиста», единственная возможность легального получения кайфа.
— Ничего не надо, просто отвалите, — святая вновь накидывает маскировку и вскоре выходит из пещеры. Под утренним солнцем даже такое жуткое место совсем не пугает.
— Эй, не тормозите, давайте сдадим главгада и выиграем чертов турнир, — подгоняет Ашот.
В скором времени они возвращаются к путеводному камню, где около костра сидит жрец и что-то варит. Когда замечает авантюристов, то сразу подскакивает.
— О! Вы справились. Превосходно. Наконец-то этот кровопийца, устроивший вампирский притон рядом с нашим славным городом, повержен.
— Если вы знали, что там вампирский ковен, то могли бы сказать, — делает замечание Трог.
— Что? Неужели я забыл об этом упомянуть? Вот ведь моя старая голова, — наигранно сокрушается жрец.
— Короче, мы победили, верно? — спрашивает Серафина. — Выдавайте награды, мы торопимся.
— Для этого придется вернуться в город. А там еще праздник устроим. И, кстати, артефакт с собой не прихватили?
— Его наверняка принесет та или другая группа, а мы очень торопимся. Давайте сразу выйдем в сторону города.
— Хорошо-хорошо.
Вскоре они оказываются в Мордовороте, где сразу требуют вести к Мудрецу Трех Сосен, чтобы задать самый важный вопрос во Вселенной: где сейчас находится Ведьма Западных Полей?
— Где сейчас находится Ведьма Западных Полей? — переспрашивает старичок, сидя в своей комнате в доме мэра. — Сейчас подключусь к гео-полю и получу ответ. Ум-м-м.
Ждать пришлось около десяти минут, во время которых Фигаэль очнулась в сильной головной болью.
— Ты что-нибудь помнишь? — спрашивает Трог.
— Всё как в тумане, но у меня появился новый навык! Именно с помощью него я смогла временно восстановить силы!
Название: Ночной дожор
Описание: диеты порой очень трудно придерживаться, но навык позволяет после захода солнца устроить ночной дожор, не обращая внимания ни на какие ограничения. Но стоит помнить, что утром магия рассеется.
Фигаэль прочитала описание своего навыка.
— Я помню, что активировала его и на время перестала зависеть от эльфийских предпочтений в еде. Выдула в одно рыло три графина с кровью и быстро восполнила свои силы. А потом… уже ничего не помню. А что было-то?
— Ну, ты чуть нас не порешала, но в целом всё закончилось хорошо, — смеется Ашот. — Какое удивительное совпадение, что у каждого из нас за последнее время появился особый навык. Это не слишком тривиальное событие.
— Согласен, — кивает Трог, а потом видит, что Мудрец Трех Сосен закончил поглощать силу земли и сейчас готовится дать ответ.
Все встали перед ним в ожидании ответа.
- Предыдущая
- 24/31
- Следующая