Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Правление Богов (СИ) - Шамс Сур - Страница 28
— Ну было бы неплохо, — ответил я, намеренно опустив маску безразличия на свое лицо и одновременно раздумывая о том — не хотят ли они меня обманут, как того буратино с золотыми монетами на поле чудес.
Теперь уже в разговор вмешался второй близнец с зелёными глазами:
— Тогда мы приглашаем тебя в нашу команду, но ты должен обещать, что никому не расскажешь об этом.
Несколько секунд я размышлял — пораскинув мозгами и подумал, что быть в команде всяко выгоднее, по крайне мере на первых порах, пока не наберу уровней, так как тут может быть не очень безопасно.
— Хорошо, я обещаю, — согласился я. — Что мне нужно сделать?
Зеленоглазый улыбнулся:
— Тут такая тема в общем. Я и мой брат, — он указал на синеглазого, — мы нашли тут некоторый баг, позволяющий нам продавать железную руду кузнецу. Если быть точнее, то получать её бесконечное количество раз из шахты неподалёку, если соблюсти при этом ряд условий и иметь команду из трёх человек.
— Значит незаконное обогащение? — спросил я.
Братья испуганно переглянулись между собой и уже кажется хотели вскочить и бежать, но я поспешил их успокоить.
— Да ладно, ребят. Я согласен же, что там за условия то?
Близнецы подозрительно осмотрелись по сторонам:
— Меня зовут Болек, а это мой брат-близнец Лёлик, и мы действительно близнецы в реальном мире, но так как редактор игры не даёт нам возможности создать одинаковый скин, то у нас разный цвет глаз. А сам баг заключается, что у кузнеца есть задание «Смелый рудокоп». Суть его в том, что он даёт квест и просит принести ему железную руду из ближайшей заброшенной шахты. На выбор есть два варианта: пойти туда днём или вечером после захода солнца. Выбирать всегда нужно «после захода солнца». Не обращай внимания на то, что говорит кузнец о всяких там опасностях в вечернее время. Фишка заключается в том, что если выполнять задание одному и по правилам, то квест обновляется только один раз в три дня. То есть ты можешь выполнять его только через каждый три дня, но мы нашли способ, как выполнить его много-много раз всего за одну ночь.
Болек остановился, словно расценивая достаточно ли он меня заинтересовал и нужно ли дальше рассказывать секрет этого квеста. Лёлик последовал его примеру и тоже молчал. И тогда я тоже сделал паузу. Мне показалось, что эта пауза будет как раз кстати для ответа на вопрос, и я его не замедлил задать.
— И почему же вы решили пригласить меня к себе в команду?
На этот раз мне ответил синеглазый Лёлик:
— Ну во-первых ты ещё ни разу не выполнял этот квест, и у нас нет времени ждать три дня для кого бы то ни было, чтобы он снова стал доступен. А во-вторых, Болек просчитал, что при самом первом взятии квеста по «правильным условиям», — когда он произнёс это словосочетание, то приподнял брови для придания большего значения произносимому. — То возможно шансы на успех возрастают, но мы не можем знать этого точно.
Я широко раскрыл глаза и скривил губы, как если бы я сомневался, но, конечно, я больше ломал комедию:
— Так что мне нужно будет сделать, чтобы получить часть своего заработка с этого бага?
Болек встал с ящика и кивком велел быть Лёлику начеку, чтобы никто не подслушал, а сам подошёл ко мне вплотную и почти прошептал в ухо:
— Тебе нужно будет подойти к кузнецу и спросить не требуется ли ему какая помощь. Вначале он скажет принести ему инструменты из лавки, но ты должен отказаться и сказать, что ты не мальчик на побегушках и тебе нужно настоящее задание. Тогда станет доступен квест «Смелый рудокоп». На выбор у тебя, как мы уже сказали будет пойти в шахту днём или вечером. Ты должен выбрать вечером.
Меня несколько напрягало, что я должен идти куда-то за пределы деревни на ночь глядя, да ещё и в старый заброшенный рудник. Всё это наводило на мысль, что работа не простая, но я молчал, потому что всё равно не знал, что ответить. Перспектива ночного визита в шахту вообще меня не очень радовала, тем не менее я спросил лишь одно:
— А потом?
Болек перешёл на заговорческий шепот:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вот тут-то и кроется самое главное для чего нам нужен третий. Мы с Лёликом уже взяли этот квест и сегодня вечером пойдём в шахту, таким образом, когда мы добудем несколько десятков кусков железной руды на каждого и будем дома у кузнеца, тебе нужно будет кое-что сделать. А именно, когда на часах будет 23:59 ты должен забрать последний кусок руды, который полагается тебе по твоему квесту «Смелый рудокоп». А мы с Лёликом тоже в 23:59 будем сдавать свой квест кузнецу, точнее один из нас, а другой будет стоять рядом. Знаешь почему?
Я отрицательно мотнул головой, действительно не понимая к чему они клонят.
Тогда Болек продолжил излагать свой план действий далее:
— Для того, чтобы в тот самый момент, когда кузнец уже готов выдать награду — открыть инвентарь напарника и сгрузить всю руду ему. Таким образом мы оба остаемся при своей руде, а так как скрипт оплаты уже запущен, то кузнецу не остается ничего другого как выплатить награду за выполненное задание. Алгоритмы в этот момент считают, что шахта сейчас пуста для одного из игроков выполнившего задание, но так как ты именно в этот момент забираешь последний кусок руды в качестве другого игрока, и как раз после этого наступает полночь — когда должны обновиться контейнеры в шахте, то у неё происходит сбой. И она начинает обновляться каждый раз, как только её опустошают. Пока не наступит 6 утра, когда программа вновь проверяет все опустошенные ячейки в мире.
План мне казался весьма сложным, но это скорее всего что я мало его понимал.
— А что мне делать потом? — спросил я.
Болек хитро подмигнул:
— А потом ты бежишь сюда и сдаешь квест кузнецу, точно таким же способом, как и мы. Для этого один из нас — я или Лёлик останется у него, а второй побежит в шахту за следующей порцией железной руды. И квест можно сдавать бесконечное количество раз до 6 утра. Таким образом двое всегда будут у кузнеца, а третий будет таскать руду из шахты. Мы будем получать награды от кузнеца, но при этом оставлять всю руду себе. Представляешь если при каждом заходе приносить по десять-пятнадцать кусков руды и затем продать их каждый по шесть медяков тому же самому кузнецу. А до утра каждый из нас успеет сделать не менее десяти рейсов до шахты и обратно. Сам посчитай каждый из нас получит минимум по шесть сотен медяков, а это целых шесть золотых только от продажи одной руды.
Должен сказать, что этот гениальный план не шёл даже ни в какое сравнение с махинациями Остапа Бендера. Он просто на голову превосходил все эти шалости, но что-то меня здесь напрягало.
— А ты не думал, почему этот квест называется «Смелый рудокоп»? Да ещё и ночью туда идти мне кажется опасной затеей.
На что он только пожал плечами:
— Ну кто не пьет шампанского, тот не рискует.
Глава 15 Пора юзать баги
Ну теперь оставалось дело за малым, а именно подойти к кузнецу и взять квест в правильном порядке. Я встал со своего места и направился в его сторону — он как раз самозабвенно бил молотом по какой-то металлической заготовке. Железный мужик, работает с утра до ночи, а ночь к тому же не спит, а просто стоит в центре своего дома — по крайне мере если верить этим братьям близнецам.
Хотя что с него взять — он же простой заскриптованный НПС, и список его действий ограничен. Вот как закончить дубасить раскалённую железяку, так засунет её себе в недра штанин и как ни в чём не бывало усядется на табуретку, чтобы отпить пива из пустой деревянной кружки и с понтом вытирать невидимую пену с усов. Затем встанет, походит из угла в угол — вытащит из штанов железяку и давай по новой бить её. При таком количестве выпитого пива — я бы не то, что по заготовке, даже по наковальне не попал бы, а ему хоть бы хны. Настоящий стахановец. Неудивительно, что ему требуется так много железной руды.
Подойдя к нему и вежливо кашлянув, я вопросительно уставился на него. Он никак не реагировал, а только что-то бормотал про гномов и продолжал с остервенением бить железный прут, который никак не хотел менять свою свою форму благодаря воле дизайнера нарисовавшего его. Я обернулся назад — Лёлик и Болек неотрывно смотрели на меня и заметив мою неуверенность тут же подбадривающе закивали и жестами стали показывать, мол, не робей, парень.
- Предыдущая
- 28/52
- Следующая
