Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старс Unbound (СИ) - Кин Алекс - Страница 61
— Здравое решение, — кивнул я. Видимо, именно поэтому в «попойке» участвовало как минимум шесть игроков. Большой эвент, который можно было выиграть с высоким шансом. — Итак, давайте считать? — предложил я, вытаскивая ключ из кармана. Этот простой жест тут же вызвал волну одобрения у остальных игроков. Видимо те, кто заработал ключ сразу получали у них более высокий социальный статус. Угрюмые лица сменились улыбками и несколько игроков подошли и похлопали меня по плечу. Неужели надеялись, что я просто отдам им ключ?
Федор вытащил ключ после меня и улыбок стало еще больше. Боец подошел ко мне и протянул заработанный в честном бою трофей.
— Надеюсь, ты распорядишься им по совести, — усмехнулся Федор, а я еще не понимал, что он имеет ввиду. — Еще один ключ у Мелодии, — победитель кулачного боя указал на барда. — Так что в нашей группе уже три ключа. Возможно мы получим еще один.
— У нас два, — шагнул вперед тот самый мужик, который ввел меня в курс дела. — Время еще есть, чтобы заработать оставшиеся.
— Конечно, у нас тоже есть как минимум три игрока, все еще способных принимать участие в состязаниях, — усмехнулся Федор.
— Это мы! — весело отозвались Ольга с Катей.
— Федор, в чем твой план, я не догоняю, — тихо поинтересовался я.
— Твои требования? — спросил мужик из большой группы, не позволяя бойцу ответить.
— Кир будет решать, — пожал плечами Федор и подмигнул мне. — Но в целом расклад такой — девять очков за один ключ. С этой комнатой мы пройдем минимум три испытания, значит, спасение трех игроков — девять очков. Логично?
— Не малая цена, но честная, — огрызнулся мужик. — Тогда, думаю будет честно, если ваша группа больше не будет участвовать в тех же состязаниях, что и мы. Согласны?
— Как хотите, — пожал плечами Федор. — Получается, решено? Встречаемся за двадцать минут до конца отведенного времени и совершаем сделку. Идет? — он протянул вперед раскрытую ладонь.
— Договорились, — кивнул мужик и пожал руку.
Он развернулся к своей группе и попросил их следовать за ним. Они отправились ближе к центру таверны, обдумывать стратегию получения ключей или еще что-то.
— Так, что это сейчас было? — я мягко потребовал объяснений.
— Пока тебя не было, — заговорщески прошептал Федор. — Мы тут кое-что прознали. Во-первых, эта комната — последняя перед финалом. То есть проходим ее и данж формально можно будет закрыть. Мы перейдем к самому интересному — дележке доступных сокровищ, — мои глаза тут же блеснули алчным огнем. — Во-вторых, старина Билли расщедрился и кое-что мне рассказал. Очки, которые мы тут зарабатываем — это монеты. Нам выдадут их как только завершится этот этап. Но вот в чем особенность — эти монеты можно передавать между игроками.
— Выходит, мы продаем ненужные ключи, чтобы получить по девять монет за каждый ключ и отхватить себе артефакты покруче? — жажда сокровищ барабанным ритмом стучала по вискам.
— Вот именно! — улыбнулся Федор, радуясь, что я схватываю на лету. — У нас уже три ключа, а эти дегенераты вряд ли смогут заработать еще хоть один. Ты бы видел, как они играли в дартс метательными ножами! При желании мы с тобой могли бы выиграть этот ключ безо всяких проблем. Это неуклюжие увальни, которых ждет уничтожение, без нашей помощи.
— Так, их осталось всего семнадцать, то есть им нужно шесть ключей?
— Это если мы не возьмем никого из них нахаляву к себе, но мы этого делать не станем. Тогда получится, что у них вырастет необходимость в еще одном «лишнем» ключе.
— Четыре ключа, тридцать шесть монет, — присвистнул я. За завершение комнаты первым полагался бонус всего в десять монет. План Федора — настоящая золотая жила. Я уже представил несметные богатства, которые мы сможем выкупить. — И у нас как раз осталось четыре супер-способных игрока. Надо только подобрать подходящие состязания, так?
— А то, — усмехнулся Федор. — Максимилиан, ты тут посидишь, подождешь Мелодию или пойдешь с нами искать, как заработать ключи?
— Я пока присмотрю за Ольгой с Катей, — отсутствующим голосом отозвался Аколит. — Им надо прийти в порядок для вашего плана.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И то верно, — хихикнул Федор. — Куда пойдем?
— Найдем Гришу для начала. А потом нужно распознать подходящие состязания, чтобы заработать еще три ключа, — я направился в темный угол таверны, переполненный уверенностью в своем друге.
Федор простодушно кивнул и мы направились туда, где в тишине собралась целая толпа зевак. Они почти не переговаривались, сложив руки на груди и внимательно наблюдая за происходящим на просторном столе, за котором сидели Гриша и его оппонент. Волшебник сосредоточенно потирал переносицу, изучая пятиуровневую конструкцию из плоских досок, на которых расположились разноцветные фигуры разного размера и формы. Его оппонент — древний, седовласый гном, вооруженный ломаной улыбкой и запотевшим моноклем. У него в руке была початая кружка медовухи, а на древесных щеках читался уверенный румянец. Но, судя по напряженному Гришиному лбу и сложенных у подбородка ладонях — подпитое состояние противника ничем не упрощало ему задачу.
— Знаешь, что за игра? — тихо спросил я у Федора, но тот только головой помотал.
Даже Юки молчала на этот счет, хотя может просто не хотела вмешиваться в сосредоточенную тишину момента. Гриша как раз решился на ход, протянул руку и передвинул оранжевую фигуру с самой высокой доски на среднюю. Это движение вызвало волну споров и переживаний у зрителей, которые обсуждали ход около минуты, а потом вновь замолчали, позволяя гному отреагировать на решение человека.
— Что-то вроде шахмат, видимо, — тихо ответил Федор, почесав затылок.
Я как-то видел вариацию шахмат, где участвовали сразу несколько досок разного уровня, но эта игра сильно отличалась. Во-первых, тут было как минимум пять различных цветов, а не привычные два. Во-вторых, уже спустя несколько ходов я понял, что оппоненты могут двигать фигуры друг друга. Пытаться разобраться в правилах этой игры я не собирался — сразу стало ясно, что только игрок с Интеллектом на уровне Гриши может хотя бы попытаться победить в этой дуэли. Поэтому я делал то, что мог — поддерживал Гришу тихими хлопками каждый раз, когда Волшебник делал ход. Ведь именно так делали сказочные жители, когда двигал фигуры гном. Федор быстро ко мне присоединился, а Гриша впервые оторвал глаза от доски и во мраке закутка различил меня. Обрадовался, улыбнулся и уверенно кивнул. Вот и отлично — надеюсь, мое присутствие и поддержка помогут ему сосредоточиться и порвать этого хмельного гнома в его же игре.
— Надеюсь, что игра уже близиться к концу, — немного недовольно причмокнул Федор, спустя минут десять ожидания.
Тут я вынужден был с ним согласиться. Я хоть и верил в Гришин успех, но понимал, что тратить слишком много времени на этот матч не стоит. Лучше всего — выиграть по-быстрому и перейти к поиску достойных состязаний для Макса, Кати и Ольги. Максимум ключей — максимум баллов. А значит — лучшие сокровища Цитадели Лесных Духов. Я так замечтался о непочатых богатствах, что непривычно дернулся, когда старый гном вдруг резко выругался.
— Что это за ход, человек? — заскрипел старикан, поднимаясь со стула. — Ты в своем уме?
— Отвечай или сдавайся, — безразлично предложил Гриша, не сводя глаз с доски.
— Да ты же подписал себе смертный приговор! — хохотнул гном и потянулся к высокой зеленой фигуре. — Один ход и тебе конец, а я, старик, думал что наконец-то повстречал достойного…
Гном осекся на полуслове так и не дотронувшись до фигуры. Его взгляд был прикован к крохотной красной фигурке, стоящей на самой низкой доске. За его взглядом проследили зрители и тут же зашептали, переговариваясь и обсуждая ситуацию.
— Когда ты успел завести убийцу в тыл войск? — дрогнувшим голосом спросил гном.
— Двести восемьдесят второй ход. Водяной дракон разбил малахитовое войско и оставил клетку рекрута открытой. Мой наемник пересек черту и получил сан убийцы. Ты не обратил на него внимание, так как сражался с армией у неба, позабыв о преисподней, — улыбнулся Гриша, а я не понял ровным счетом ничего из того, что он сказал.
- Предыдущая
- 61/98
- Следующая
