Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Беглец из Крайпруса (СИ) - Медведев Данил "Странник" - Страница 1
Данил Медведев
Беглец из Крайпруса
Глава 21 Кинжальщик [Кса]
На вас наложен эффект: Ослепление
Временный эффект: Восприятие -300, потеря зрения
Время действия: 2 минуты
На вас наложен эффект: Оглушение
Временный эффект: Восприятие -150, потеря слуха
Время действия: 239 минут
На вас наложен эффект: Контузия
Временный эффект: Ловкость -100, потеря ориентации; Разум -100, замедление мышления на 70 %
Время действия: 18 минут
На вас наложен эффект: Выгорание
Временный эффект: Мана -100000, блокируется естественная регенерация маны; Дух — 1000
Время действия: 99 секунд
На вас наложен эффект: Электрический паралич
Временный эффект: Паралич конечностей и остановка сердца по истечению эффекта
Время действия: 10 секунд
На вас наложен эффект: Электрезация
Временный эффект: Вы проводите магию стихии молнии через своё тело
Время действия: 1 секунда
Внимание! Активировано сокрытие: Потомок барса — артефактные кости.
Выполняется зачарование — Успех!
Уровень зачарования: 100
Эффект зачарования: Дополнительный урон стихией молнии в размере 33 % от нанесенного. Игнорирование стихии молнии на 90 %. Иммунитет к эффектам: шок, выгорание, электрический паралич.
Внимание! Ваш уровень зачарования ниже 100! Вы не являетесь архимагистром, зачарование развеяно!
Внимание! Вы зачаровали предмет на уровень архимагистра — 100
Внимание! Получено Мифическое достижение: Архимагистр-чародей
«Вы смогли зачаровать предмет на 100 уровень профессии»
Награда за достижение: +25 свободных очков характеристик
Всего обладателей этого достижения в мире Насшарил: 4
Перечитывая вновь и вновь виденные строчки, я продолжал не понимать всех деталей случившегося давным-давно на Крайпрусе. Как я стал чародеем? Нет. Не так. Как я стал Архимагистром-чародеем, которых благодаря мне в мире стало четверо?
В то время я бросил все свои силы на выживание, ведь оказаться посреди бури на Крайпрусе без укрытия — то ещё испытание. Не каждый с таким способен справиться, особенно будучи ниже десятки. Делая перерыв для восстановления маны и быстро перекусывая свежими фруктами, способствующими восполнению энергии, я вышел из шатра. Не далеко, ведь в начинающем бурлить лагере мне делать было откровенно нечего. Если только попасться какому-нибудь стражнику, чтобы вновь вернуться на цепь.
Посмотрев на затянутое завесой облаков небо, улыбнулся. Здешние бури не чета тем, что творятся на Крайпрусе. Здесь буря может опрокинуть шатёр сильным порывом ветра, ударить в лицо струёй поднятого с земли песка. Разразиться затяжным дождём, способным еле смочить затвердевшую и растрескавшуюся землю. Редкие раскаты далёкого грома не имеют такой силы, чтобы наложить эффекты, сродни тем, что я прочувствовал на себе. И ведь при этом молния не ударила точно в меня, тогда бы были ожоги и урон. Меня лишь зацепило массовым эффектом, а я едва ли не погиб тогда. Но лучше бы я погиб, тогда вопросов стало бы меньше. Не было бы строчки о сокрытии. Что это?
«Потомок барса — артефактные кости»
Знать бы ещё, что это означает
Взгляд медленно блуждал по сообщениям от Системы в сторону недавних. Добравшись, куцо просмотрел последние всплывшие и выплыл из меню персонажа. Пришло время вновь вернуться к Мерулу, для отдачи своей маны на зачарование рун. Нырнув под полог, приблизился к каменной чаше и занял свободное место у небольшой платформы с краю зачаровательного приспособления.
Внимание! Проявлены выдающиеся способности интеллекта! Открыт навык арифметика!
Повышен навык: Арифметика +1
Выполняется зачарование — Успех!
Уровень зачарования: 17
Эффект зачарования: Воспламенение 10 уровень. Активируемое.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Повышен навык: Чародей +1
Десятая партия камней была готова. Навык, позволяющий следить за расходом маны, назывался арифметикой и проявился на предыдущей партии. Опустошённый я отошёл к корзине с фруктами, подхватил гроздь редкого в моих родных джунглях винограда и вышел на улицу посмотреть на проливающий с небес дождь и спешные сборы солдат. Небо продолжало периодически радовать кричащих матом офицеров своими водяными дарами. Все бегали, гомонили, большинство матерились и винили нижестоящее руководство. Обычные солдаты лишь безропотно выслушивали претензии старших, собирая лагерь в походный порядок.
Шатёр чародея стоял на особом счету, поэтому Мерул продолжал выжимать всю ману из своих подчинённых, заготавливая камни, так как сделать это в дороге было попросту невозможно. Лишь один офицер заглянул под шатёр, чтобы осведомиться сколько камней готово и сколько чародея ещё придётся ждать. После чего тут же удалился, столкнувшись у входа с, как он выразился «не оттуда рожденной грязной бабой с обликом мужика». Лагерь медленно кипел в работе, снимаясь с места.
В последней партии участвовали трое, камней также оказалось меньше, потому что маны для полноценной четвёрки нам бы не хватило. Пришлось спешно доделывать, так как к шатру уже пришли люди, ответственные за его разборку и перевозку.
Камни ярко вспыхнули и Мерул закусил губу. Я тоже напрягся, чтобы ненароком не разрушить камни. У вихрастого парнишки, явно не из местной породы, аж пот побежал со лба, медленно стекая по длинному носу. Свечение выровнялось и гармонично продержалось до окончания зачарования.
Выполняется зачарование — Успех!
Уровень зачарования: 22
Эффект зачарования: Воспламенение 13 уровень. Активируемое.
Повышен навык: Везучесть +1
Повышен навык: Чародей +1
С последним на этой остановке зачарованием нам сильно повезло. Камни вышли не прежнего уровня подмастерья, они оказались уровня мастера первого ранга. Уровень заключённого в них умения вырос на три ступени, хотя по обмолвкам Мерула и редким словам его подчинённых стало ясно, что они сильно удивились такому уровню. Все подняли уровень везучести, Мерул со вторым чародеем открыли его. Я же поднял их, сравняв чародейство и везучесть на семёрке. Эти навыки были открыты мною одновременно, поэтому располагались в меню персонажа рядом.
К полудню путь продолжился, но на этот раз совершенно в другой манере. Больше никаких цепей, оков или единого строя пленников. Магистр Мерул имел в своём распоряжении две телеги. В одной он ехал сам, читая книгу, расположившись в изящном кресле на крыше своей повозки, в другой ехали мы, битком забившись в неё и приняв туда же баул смотанного шатра. Но я ничуть не жаловался, в отличии от моего бывшего положения в походной армии, сейчас на мне не было цепей и меня не заставляли идти пешком. Среди подчинённых чародея не было разговорчивых. Пленникам запрещалось говорить, а эти молчали по своей воле. Никто не обменивался своими идеям, скучно коротая время в своих мыслях.
Заняться мне было так же нечем. Логи я просмотрел ещё в перерывах от зачарования, поэтому сейчас оставалось только глупо глядеть на собственные характеристики, виденные уже сотню раз, но по-прежнему продолжающие удивлять и завораживать.
Кса
Уровень: 12
Раса: Каштак
Стиль: Жизнь
Стихия: метаморфия
ХП: 260/260
МП: 295/295
Ярость: 3/40
Сытость: 39/100
Крепость: 18
Карман: 1/1 (Кинжал)
Осколки души: 0/1
Свободных очков характеристик: 0
Характеристики:
Сила 25
Точность 8
Ловкость 32
Скорость 21
- 1/58
- Следующая
