Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Возможностей (СИ) - Бондаренко Андрей Евгеньевич - Страница 87
Все это время они сидели на земле вдалеке и наслаждались шоу.
Застанив вторую зверушку я продолжил свое движение в прежнем направлении в поисках следующего паучка, и так же, отойдя на расстояние я остановился поджидая новую зверушку что направилась ко мне. Этими паузами я пользовался для восстановления своей магии. Так как я только входил в их зону обитания, то тут рассредоточенность зверей была большая, и у меня пока получалось это делать в такой манере.
Пятая зверушка была по уровню где–то среди самых высоких уровней что мне тут уже встречались, то есть где–то в районе десятки наверное, и желание проверить есть ли связь в соотношении уровня противника с быстротой роста характеристик пересилило мою осторожность. Ну и то что я уже вроде чуточку отдохнул, более менее, сразу парализуя противников, и у меня появилось чуть магии, тоже повлияло на мое решение.
С этим противником я осторожничал, он был чуть быстрее и агрессивнее. Я позволил сделать ему только две раны мне на руки и принялся за лечение, при том что с мелкоуровневыми я мог допускать по три и четыре пореза на каждую руку.
Так и прыгал получая раны и лечась ближайшие пять или десять минут, сложно сказать сколько так как время для меня текло в эти моменты странно.
Что я могу сказать, сначала у меня поднялся интеллект до двадцатки, но так как у меня оставалась еще чуточку магии я продолжил, и мне ее хватило на то чтобы у меня поднялось здоровье до двадцатки.
Следующий раз постараюсь найти сразу противника повыше уровнем, думаю теорию о том что чем выше разница тем быстрее рост характеристик можно считать почти доказанной. Осталось перепроверить, завтра или послезавтра этим и займусь, или…..
Пока я отвлекался на свои мысли и еще не успел застанить своего противника мне пришла в голову еще одна мысль. Ведь такие противники мне попадаются редко, и прошлые разы они на меня нападали когда я уже был достаточно углублен на их территорию, а это означает что всегда были рядом другие кто спешил нападать на меня. Часто они были в группе с кем–то еще, и именно их я всегда старался парализовать в первую очередь. Ну а сейчас грех не воспользоваться моментом по максимуму.
Быстро оглянувшись и найдя глазами недалеко булыжник что выглядывал из под травы я выбрал момент и побежал в его сторону. По скорости я уже превосходил этих зверушек, так что я не боялся нападения в спину. Подбежав к камню я принялся его раскачивать и вырывать из земли. Сразу у меня это не получилось, поэтому когда ко мне подбежал мой паучок я сбив его с ног отбежал на старое место, дождавшись его там снова сбил его с ног и снова вернулся к камню. На этот раз у меня получилось поднять его, и держа его на вытянутых руках я принялся им отбиваться от паука, просто подставляя камень под его удары лап и отскакивая в сторону.
Было тяжело, у камня была большая инерция и меня хорошо так заносило в сторону, да и держать камень на вытянутых руках не сильно то и получалось, и отскакивать было не очень то и просто даже не смотря на мою ловкость, если не считать даже его веса. Получалось просто им огораживаться, не больше. В общем не знаю, опыт был не очень удачный, я стал быстро выдыхаться, но меня спасла мысль о том что ведь и не обязательно мне с камнем то и отбиваться…
Перехватив камень поудобнее я принялся убегать от паучка по кругу где–то в радиусе десяти метров вокруг одного из немногих тут небольших деревьев.
Охотники веселились во всю, открыто смеясь и забрасывая меня в чате своими гениальными советами. К ним присоединилась Таня и они ей во всех красках принялись пересказывать мои приключения. Как будто сто лет в цирке не были…
Кстати, между прочим это мне показало что сообщения в чате для тех кто в группе не зависят от расстояния. Я об таком не слышал и не читал о таком на форуме. Интересно.
К моей радости сила у меня выросла быстрее чем я устал переставлять свои ноги с достаточной скоростью. Сообщение о том что она также достигла двадцатки я встретил радостным воплем! И отбросив камень но схватившись за меч я бросился на паука.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Убив его я опустился на землю и в течении минуты просто сидел на месте. Потом направился к следующему.
По пути я вывел себе вверху перед глазами обозначение своего уровня и степень заполнения опыта для перехода на следующий. Это чтобы остановиться в убиении паучков не доходя до третьего уровня. Перейти на второй я уже могу спокойно.
Попрыгав с этими зверушками я решил продолжить называть их паучками, мне как–то легче на душе называть их так, а я уже попробовал по разному но так мне больше всего понравилось. Все–таки геноцидить зверушек или паучков это хоть и небольшая но разница для меня чисто психологически.
Я направился в глубь их территории но наискось, продолжая двигаться в прежнем направлении, и принялся убивать их мечом когда мог а когда не получалось то станить. За этим делом я чуть не пропустил набор своего второго уровня.
Так как у меня чуточку подросли характеристики, ну или я просто наловчился, то уже успешно пытался отбиваться мечом сразу от двух противников, а когда наловчился то и от троих. Когда у меня набралось где–то около восьмидесяти процентов опыта для перехода на третий уровень то я остановился в их убиении. И принялся парализовывать всех кто на меня нападал максимально близко ко мне, зачастую когда они уже пролетали мимо меня и когда я отскакивал в тот момент в сторону.
Этим я пытался экономить заряд амулета и растянуть его действие на максимальное количество пауков. Я хотел компенсировать охотниками их ожидание в начале охоты более богатым уловом сейчас.
Но как я не растягивал этот момент он все одно настал, амулет прекратил свое действие. И я, убив последнего на сегодня паучка мечом, подставил свое горло под укус нападающего на меня в прыжке следующего противника.
Умер я быстро, сильно не мучился. Противника для укуса я выбрал высокоуровневого с жалами побольше из тех кто был рядом, и он мне почти сразу откусил голову. Мдя.
В этот раз ожидая свое воскрешение я успокоился на много быстрее. Наверное уже сказывается привыкание к смерти. Да и азарт боя, мысли о успешном поднятии характеристик и уровней сглаживали неизбежные в таком деле неприятные ощущения.
Появился я в лагере уже успокоенным, и после того как передал амулет на зарядку хозяйке направился к ручью для прокачки силы.
Я решил не забрасывать это делать так как эта характеристика пока самая отстающая у меня, в смысле самая неудобная для прокачки. Единственно что сделал это проверил свой инвентарь от лишних вещей, и спрятал в нем большой и тяжелый камень удобной для меня формы. Это для того чтобы завтра не терять времени подыскивая себе подходящий во время боя. При этом я чувствовал себя чуточку перегруженным, но не смертельно. Пробегав некоторое время по дорожке с тяжелым камнем в руках, что выбрал себе на завтра, и полностью выдохшись, я привел себя в порядок и уселся под навес за чтение.
Я не вставал оттуда до тех пор пока не закончил перечитывать самоучитель по мечам. Теперь вся информация из этой книги полностью у меня в памяти и мне остались только тренировки.
Дойдя до тренировочной площадки я принялся сначала за комплексы упражнений, малый и средний полностью по одному разу, из крайнего комплекса только отрабатывание начальных упражнений на правильное исполнение в медленном темпе. Ну а потом помахал где–то с полчаса мечом. Тут и пришло мне время выхода в реал.
Приведя себя снова в порядок я вышел из игры. Меня ждала любимая и совместные планы на субботу.
Когда я поднялся то меня уже ждал сваренный кофе и кусочек белой шоколадки. Выбрав из своих запасов печенек самые желанные на сегодня я присоединился к своей жене.
В планах было потихоньку собраться в парк с обязательной тренировкой и потом куда–то в город побродить вместе по району ну или прогуляться вдоль речки. К утренним тренировкам мы с женой очень быстро привыкли, на удивление, и я это говорю больше о себе, зная себя. И нам они очень понравились, они давали очень хороший заряд бодрости на день, после них как будто все само получается и ты с моторчиком в одном месте. Очень позитивные дни после них получались, хотя может это и самовнушение, ничего, время покажет.
- Предыдущая
- 87/211
- Следующая
