Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний герой (СИ) - "Weter" - Страница 33
— Ты чего это кота мучаешь? — Подперев бока руками, улыбнулась та.
— Неважно — еле слышно проговорил я с округлёнными очами.
Глава 29. Загадочный торговец
Граф Монтер возвращался к себе в замок, скача на лошадях. Очередное поражение умерило его пыл. Больше к этим мистическим варварам приближаться он не желал, ведь потеря в двести человек довольно весомая. Да ещё и выжили неведомо как! Сейчас аристократ собирался пойти в покои Сивы и честно признать свою оплошность. Это лучше, чем бестолку терять значимых солдат. Всё таки, она не должна сильно злиться на своего друга детства и по совместительству, будущего мужа.
Постучав, он услышал заветное «Входите».
***
Порождённый был в бешенстве. Мало того, что этот гордый аристократ не смог убить простого мальчишку, так ещё и прямо в лицо отказывается доводить дело до конца. А время поджимает! Если не убить Рунольва, последствия будут необратимы.
Демон никогда не жаловал таких людей со спесью, особенно аристократов. Всё это время он проживал в замке в образе аристократки Сивы, общаясь с разными людьми. Девушка выглядела ужасной стервой, так что если она «уедет», никто не кинется за ней. А от аристократа можно избавиться, запустив в его организме смертельную болезнь.
— Ничего страшного, я не злюсь — сквозь зубы процедила Сива, в ответ на оправдания аристократа.
Она взяла его руку и посмотрела в глаза, Монтер немного побледнел, коленки начали подрагивать.
— Что-то я плохо себя чувствую, миледи. Разрешите оставить вас? — С изнеможенной улыбкой промолвил парень.
— Конечно. — Девушка мило улыбнулась.
Ещё бы он себя плохо не чувствовал — Про себя подумал демон. Процесс умерщвления запущен. Теперь ткани мужчины начнут гнить, кости станут настолько хрупкими, что даже ходить нельзя, волосы и зубы выпадут, и в конечном итоге сердце перестанет качать кровь. Такой расклад порадовал существо, от чего оно улыбнулось каверзной улыбкой. Осталось лишь написать записку об уезде Сивы и выпилиться из дряхлого замка.
Что касается Руна, то тут сложнее. Сейчас он наверняка находиться где-то в северной части материка, а там одни саурины шастают. Тем более он скорее всего уже нашёл своих родителей. Остаётся только вопрос: Будет ли он отсиживаться в укрытии или захочет воевать?
Похоже, придётся записаться в ряды безмозглых воинов, чтобы выиграть войну — промелькнуло у него в голове..
***
После всех манипуляций с вещами, я решил осмотреть форт. Он был построен так, что простые домики для служивых и другие сооружения спрятаны за одной стеной, а вот главная башня, откуда я вышел, была окружена второй стеной. На каменных стенах стояли деревянные вышки для лучников. Внутри форпоста магазинов нет, но зато есть торговцы-путники, ищущие кров на пару дней. Одного такого я встретил возле массивных ворот входа. Одет путник немного небрежно, но не отталкивающе. Простая серая накидка, а под ней котта, немного криво сшитые кожаные штаны, на которых скромно висел кинжал, на глазу повязка. Гном средних лет, с тонкими губами, высоким лбом, ярко-зелёными глазами и большим носом-картошкой. Также присутствовала большая русая борода.
— Здравствуй добрый человек, покупать пришёл? — Начал он.
— Да так, осматриваюсь просто.
— У меня товары со всего света есть: Артефакты, безделушки, драгоценные камни… Или может тебе оружие с бронёй интересует? Всё из высококачественных металлов!
Было бы неплохо оснастить двойняшек бронёй. У Тъера она есть, но можно и ему обновки найти. Плюс у меня остались целебные артефакты на продажу, кстати нужно ещё узнать, как заряжать артефакты.
— А где ваш товар? — Поинтересовался я
— Пройдём со мной к дому, я всё держу там.
Домик на вид стандартный, как и все дома в форпостах — маленький, скромный и неприметный. Зайдя внутрь, чуть не споткнулся о какие-то сосуды с зельями. Товаров было и правда много: Склянки, разные артефакты, алхимические штуки, драгоценности, металлы, разные походные мелочи по типу фляги и много чего ещё. Весь дом походил на большую свалку товаров. Интересно, как гном тащил всё сюда?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Будешь что-то брать? — Улыбнулся мужчина.
— А броня хорошая есть?
— Тяжёлая? Легкая? Зачарованная? Дорогая? Дешёвая? Металлическая? Стальная? Латная? Орихалковая?…
— Подождите, у вас всё это есть? — Прервал я его монотонные вопросы.
— Конечно! Я побывал на разных материках. Есть броня эльфов, орков, гномов, гоблинов, людей и даже демонов.
Вот это хорошо! Надо будет притащить сюда троицу, чтоб выбрали себе подходящую броню.
— А вы скоро собираетесь уезжать? — Поинтересовался я, надеясь на отрицательный ответ.
— Думаю, с месяц ещё отсидеться. Так что заходи в любое время!
— Спасибо. А вы случаем артефакты не покупаете? — Сходу задал новый вопрос.
— А у тебя есть стоящие экземпляры? — Глаза у гнома блеснули.
— Да вот, нашёл по пути сюда — я вытащил из кармана штанов несколько целительских артефактов. Мужчина запустил в них рентген и тщательно осматривал.
— Могу взять все артефакты за 10 тысяч. — Спокойно проговорил он.
Да тут даже торговаться не нужно! Я любезно согласился и получил обещанные деньги.
— Знаете, а ведь у меня ещё один есть, только с ним что-то не так. Не работает. — Я положил артефакт на стол перед мужчиной, а тот пару минут смотрел на объект в рентгеновском зрении.
— Заряд истратился. — Вынес он свой вердикт.
— И что теперь делать?
— Можете продать, как обычную безделушку, или же наполнить какой-нибудь силой. Обычно в качестве накопителя силы используют дорогие металлы или камни. Разные камни лучше впитывают тот или иной класс, но есть и универсалы. Тоже самое и с металлами.
— И как нужно наполнять силой? — Поинтересовалась моя персона.
— Приведу небольшой пример — Повернулся ко мне гном — Допустим, что я обладаю способностью замораживать предметы или людей, это класс мага, так? Значит я напитаю артефакт стихией воды, и он будет манипулировать с водой (Не только замораживать). Но не всегда получается напитать камни или металлы. Бывают и такие способности, которые работают в артефакте по-другому или не работают вообще. А есть посредственные способности, позволяющие быть невидимым, общаться на расстоянии, умещать в сумку бесконечное количество предметов и тому подобное. Поэтому за напиткой артефактов лучше обращаться к специальным торговцам — у них способности точно прокатят, напитая артефакт обходимым классом. Учёные пытались смешивать силы в артефактах, но пока удалось совместить между собой только огненную и земляную силы. Большинство попыток смешать силы в артефакте заканчивались плачевно. Про то, какие камни какой силе подходят могу сказать, что синие к воде, красные к огню, жёлто-зелёные к земле, зелёные к целительству, а фиолетовый к некромантам. Камни других цветов зачастую универсальны.
— А что будет, если я напитаю красный камень водной стихией?
— Ничего особенного, просто заряда хватит на меньшее время. Часто так пытаются скрыть истинную силу артефакта.
— А берсерк и лучник могут напитать силой артефакт?
— Да. У них это от способностей не зависит. С любой способностью смогут напитать металл или камень. Если в артефакте класс берсерка, то у носителя возрастает сила, броня и здоровье. Если же класс лучника, то возрастает ловкость, скорость стрельбы, точность.
Информация очень полезна, но её так много, что голова не успевает переваривать. Да и про способности не доконца понятно.
— Спасибо! — Сказал я, кладя безделушку обратно в карман.
Выйдя из домика торговца, увидел Рагнара. Мужчина явно кого-то ищет. Меня что-ли? Вроде недолго отсутствовал. Надо бы проверить.
— Ищешь кого-то, отец? — Подойдя ближе, спросил.
— Тебя родимого, Рун — Усмехнулся мужчина. — Хотел проверить твои навыки владения мечом, да и магии.
Далее мы с ним пошли на внутреннюю тренировочную площадку, где нас ждал Тъер.
- Предыдущая
- 33/56
- Следующая