Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
МАГ 8 (возвращение) (СИ) - Белов Иннокентий - Страница 67
Чтобы маг появился в зоне видимости, стрелы вылетают из луков горящие и красиво так подсвечивают башню, воткнувшись в ставни со стороны, где я засел с фузеей наперевес.
На такой вызов маг не может не ответить, так дело и до пожара на крыше дойдет, покрытой обычной дранкой. Ставня распахивается и, закрывшись куполом, маг обламывает стрелу, бросает ее вниз и спешит к другой ставне, на которой высушенное дерево начинает понемногу разгораться от пламени стрелы.
Тут уже я не сплю и пристреливаюсь к этому месту двумя импульсами, пуская их вдоль стены, чтобы не спугнуть мага. Когда распахивается ставня, и рука тянется к горящей и хорошо освещающей все пространство перед окном стреле, я произвожу три выстрела в место, где должно находиться тело мага и потом, укладываю все импульсов пять в том же районе, метясь около пола, куда должен упасть раненый маг.
Сегодня я не хочу разносить башню аннигиляционными зарядами, собираюсь за счет приманки из горящих стрел поразить или ранить хозяина, или же, придется вступать в открытое противостояние, если замысел не получится.
Не хочу портить гвардейцам мародерку и сам посплю с удовольствием в кровати. Может, даже, с местной красавицей. Кто там на такую роль предназначена?
Слышу условный свист, Торк сообщает, что с казармой все решено, Крысы зафиксированы, никто отвлекать меня от поединка не будет. Он отправляет своих людей проверить, нет ли в лесу кого-то, готового бежать и докладывать, что враг, непонятный и таинственный, приступил к башне.
Хотя, зачем это магам?
Они и так могут находится на постоянной связи друг с другом, безо всяких гонцов.
Под куполом я подбегаю к входу в башню и сношу одним ударом в сторону дверь.
Жители первого этажа забились под кровати и совсем не собираются вмешиваться в разборки высоких сторон. Держа руку на палантире, я поднимаюсь к двери-люку на второй этаж и выбиваю его одним ударом.
Легко быть богом, когда сила прет из тебя.
На втором этаже я вижу только молодую девицу, прячущуюся на кровати под одеялом, только голова торчит. Посмотрю на нее потом, при свете дня, может, кому из парней невеста готова.
Парни врываются следом за мной в башню и начинают наводить порядок среди слуг, выгоняя их строиться на улицу.
Сзади меня, как всегда Конт и Драгер, за ними Крос, поддерживают, пусть и символически, перед схваткой с магом.
Я выбиваю и эту дверь, люк срывается с петель и улетает куда-то, ударяясь о пол с грохотом. В этот раз я не спешу и вытаскиваю зеркальце, чтобы изучить при дневном свете, падающем из открытых ставен, диспозицию противоборствующих сторон.
Я сразу же вижу лежащего под окном мага, раскинувшегося навзничь и понимаю, что этот бой уже выигран.
Маг точно мертв, в нем нет жизни.
Глава 32 ПЛАНЫ МЕНЯЮТСЯ, НАС ЖДЕТ РОКОВАЯ ГОРА
После обнаружения мертвого мага захват и экспроприация башни пошли своим ходом, как уже привычное всем дело.
Народ выставили на улицу, к такому же столу, зато и жителей здесь обнаружилось поболее, около десятка живых душ.
Крысы пока и связанные полежат, ожидая своей участи. Тем счастливее будут и примут нового хозяина со слезами радости на глазах, узнав, что их не только помилуют, но и разрешат неограниченный стол, типа, все включено.
— В подвале зерна меньше половины, зато хороший запас мяса и рыбы, не считая остального, — докладывает один из людей Торка.
— Значит, хозяин местный получше за своим хозяйством следил, и народа больше и башня покрасивше обставлена, — замечая я.
Выступаю перед народом и даю им час на сборы, собрать все свое, немногочисленное имущество и все припасы, на которые упадет взгляд. Но, пока, поставить на место дверь, чтобы в будущем, если будем проходить здесь, не возиться с такими мелочами.
— Жаль столько жратвы, притом — хорошей, Крысам оставлять, — размышляет Трагер, окидывая хозяйским взглядом подвал.
— Жаль, да делать нечего. Придется все оставить, как есть. Лошадей у нас нет, дороги еще можно прочистить, караваны со стороны рудников могут пройти, а это когда еще будет. Мясо слопают, зато зерно оставят, главное, чтобы крысы не пробрались в подвал. Не эти, — замечаю я его недоуменный взгляд, — Которые настоящие, с длинными хвостами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А эти, что, еще без хвостов? — парни ржут и я с ними.
Пока слуги ставят дверь, а их бабы собирают барахло, я быстро осматриваю второй третий этажи, нахожу за магическим столом какой-то небольшой амулет и приглашаю разведчиков выбрать себе на память, что приглянется.
— Потом жителей пригласите, когда все осмотрите, пусть тоже прихватят на память себе барахла, не все же Крысам оставлять. Эти могут все попортить и поломать, зато, люди сувениры с места, где у многих большая часть жизни прошла, себе заберут.= в город. Посуду ту же понесут, оставлять смысла нет ничего.
Молодая девчонка, пусть и не особо красивая, но, миленькая, уже вызывает у холостых парней из разведки интерес. Все они завидуют назначенному в охранение своему товарищу и дают ему много советов, как защитить девчушку от ночных чудовищ и опасностей.
— Положи ее рядом, значит…
Молодежь вовсю веселится, чувствует себя героями, спасающими город от страшного врага, только, никто не гибнет, нет и раненых, умирающих товарищей, как они привыкли, поэтому и настроение отличное.
Да и всякая приятная мелочевка остается у каждого в кошелях, все увеличиваясь с каждой захваченной башней.
Выступаю перед освобожденным народом, рассказываю про счастливую жизнь в будущем, но, понимаю, что, настолько быстрый слом прежней жизни и полная неизвестность впереди ошарашили людей очень сильно и мои слова они плохо воспринимают.
Выдаем гвардейцу пару копий из арсенала башни, мало ли, придется вооружить мужиков, и совет — наладить нормальное общение с народом, чтобы не лезли к ним в головы мысли все вернуть назад. И прибиться к какому-то магу снова, убив конвоира или убежав от него.
Колонна освобожденных скрывается в лесу, пора и нам двигаться, к следующей башне и очередному героическому деянию, палантиры пока лежат и заряжаются на столе, дожидаясь команды уходить.
Осталось только привести Крыс под свою руку, и я иду к казарме, куда парни приводят оглушенных в секретах горе-вояк, с сильно недовольными рожами после встречи с лучшими разведчиками Гвардии.
— Развяжите их, — командую я, указывая на приведенных и сам, достав нож, перерезаю веревки на всех конечностях пленных, прихваченных в казарме, еще двоих Крыс.
— Выходим из казармы, строимся и слушаем меня, — сбитые с толку Крысы посматривают на лежащее рядом оружие, поэтому я представляюсь магом и говорю, что они будут приведены к присяге и оставлены присматривать за башней.
После такого представления крамольные мысли сопротивляться уже не мешают жить местным воякам, но, морды очень грустные у них.
— В еде никаких ограничений, лопайте все, что хотите, — снова этот нехитрый маневр примиряет нелюдей со всеми неудобствами в виде тяжелых ударов по голове, ущемленного чувства достоинства и потери прежнего хозяина.
Назначаю все воинство охранять башню и в еде себе не отказывать, привожу под свою руку и оставляю, порядочно обалдевших. Вместо смерти неминуемой — полная свобода и праздник обжорства, даже оружие оставлено и захватчики уже уходят — кажется, Крысы просто не поверили мне и приходят пока в себя, медленно осознавая отбитыми затылками свое внезапное счастье.
Дорога снова ведет нас по заросшей колее и я думаю, куда нем двигаться.
Можно к башне Торма, можно к башне Фатиха, можно и вообще, на Север пойти, только, мне столько свидетелей не требуется, при поисках палантиров в башнях. Я собираюсь взять с собой только Охотников и набрать слуг из тех же башен, даже Ракса брать пока не стану, чтобы не нервировать Охотников. В тот раз его взял Фатих, он общался со слугами, которым по статусу положено терпеть его хвастовство и запах, мои парни с таким делом не согласятся, это точно. Ракса я, конечно, использую, для коммуникации с народом Измененных, только, немного попозже.
- Предыдущая
- 67/87
- Следующая
