Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ожерелье Такары 2 (СИ) - "Джи" - Страница 89
Чародей уже знал что следовало сделать. За время путешествия из столицы сюда времени обдумать было предостаточно. Начал он со сферы времени. Ему нужен был новый артефакт с гораздо большими бонусами. Для этого чародей взял самую большую сферу и сев в позу лотоса, активировал артефактное зрение. Астральные щупальца принялись вить узоры в заготовке.
Через десять минут перед магом лежал полноценный артефакт уплотнения времени. Это был модификат, который он щедро усилил дополнительными камнями, оплел мифриловой проволокой и даже усилил четырьмя типами рун. Последнее было даже излишним, но в этот раз они были нужны не для усиления основной магии, а для расширения системы зарядки.
«Сфера Времени. Небоевой стационарный артефакт. Уровень 7+. Создает локальную сферическую область (диаметр — 10 м) с ускоренным течением времени. Временное искажение 10 раз. При пересечении границы сферы объектом более 2 см искажение времени прерывается. Время действия не ограничено. Рунные усиления (огонь +30 %, вода +30 %, земля+30 %, воздух+30 %)»
Система зарядки выглядела очень можно, как и сама сфера. Такую не то что с собой таскать — просто в руках держать было тяжело. Весило получившееся чудо килограмм десять. Закончив с артефактом, Джи тут же перекачал в нее половину заряда своего посоха и активировал.
Следующим шагом он приступил к созданию еще одной сферы, но уже попроще и чисто бытового плана. Тут пригодились как раз те справочники бытовой магии, которые Джи забрал у бандитов. В новую сферу маг запихал набор заклинании создававших небольших магических насекомых: стрекоз, жуков и мотыльков. Всех их обьединяло одно общее — они наводили порядок, очищали воздух, сьедали пыль и боролись с другими мелкими насекомыми и паразитами, которые неизбежно появлялись в любом заброшенном помещении. Джи откровенно не нравилось, что в его мастерской до сих пор висела паутина, где-то бегали тараканы, а пыль покрывала большую часть мебели. С этим надо было бороться и лучшего способа он придумать не мог. Заодно магическим насекомым он придал эффект люминесценсии и они должны были освещать темные подвалы мягким матовым светом.
«Бытовая сфера. Небоевой стационарный артефакт. Уровень 5. Создает насекомых для ухода за помещением. 30 мотыльков (освещение помещения), 30 жуков (очистка от пыли и паутины), 30 стрекоз (борьба с насекомыми-паразитами). Время действия не ограничено»
Сферу он вначале ради пробы поставил в центре мастерской, но убедившись, что она работает, перенес в главный зал. Как он понял из описаний время жизни этих магических трудяг около суток и они способны проникать в мельчайшие щели, так что рано или поздно расползутся по всему подвалу и вычистят тут все до блеска. Была только опасность, что они могут по ошибке сожрать что-то из чертежей или старых бумаг, приняв их за мусор. Но убедившись, что ни химикаты, ни даже очень ветхие свитки их не интересуют, маг оставил всё как есть. Копаться в настройках чар не пришлось.
Третьим важным делом Джи определил обеспечение безопасности усадьбы. Постоянно вручную расставлять ловушки мага напрягало, а значит следовало озаботиться системой автоматической магической охраны, вроде тех, что применялись в столице. Только здесь все следовало сделать серьезнее и с учетом его обширных навыков и возможностей.
Джи извлек из рюкзака уже нерабочую артефактную сборку Зова и начал ее приводить к новому виду. Заготовка эта была достаточно мощной, чтобы переделать в оборонительный артефактный комплекс, но даже этого чародею показалось мало. Была задумка дополнить ее системой слежения и опознавания свой-чужой со всеми вытекающими.
Работа закипела. Вначале Джи взял три сферы поменьше и отделил от них подставки и лишние элементы корпуса. Затем зачаровал одну как сферу дальнего наблюдения, вторую как сферу создания иллюзий, а третью как большой амулет диверсанта. Последнюю дополнил заклинаниями-ловушками из справочника, найденного в шкафу. В прошлый визит он не сильно интересовался этим моментом, но теперь пришлось провести быструю инвентаризацию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вообще набор литературы культиста не баловал особо редкими изданиями. Здесь была полевая медицина, химия взрывчатых и ядовитых веществ и военная фортификация. Справочник по магическим ловушкам культист явно читал и даже оставил кое-какие пометки на полях. Из книги Джи выбрал несколько заклинаний, которые могли размешаться без привязки к плоскости. Именно такие он теперь планировал заложить в сферу диверсанта и размещать в воздухе над усадьбой. Теперь даже способные к левитации незваные гости будут неприятно удивлены, если попробуют сюда сунуться.
Кроме собственно магических ловушек Джи заложил в сферу экранные поверхности с активной магией, вроде той, что он применял в своей божественной броне. Теперь смертельные сюрпризы он сможет накладывать на любую поверхность в усадьбе, а значит любому нарушителю придётся вдвойне несладко.
Изначальный конструкт "Зова" стал много больше. Он приобрел пирамидальную форму, но сохранил сложную паутинную структуру. На место центрального камня излучателя Джи вставил три крупных алмаза поменьше, которые по суммарной мощности излучения даже превосходили первоисточник. Все три сферы он расположил внутри конструкции и завязал на единый центральный управляющий узел со сложными алгоритмами активации. Это было главное управляющее ядро с собственным набором команд и алгоритмом работы в реальном времени. По задумке Джи ловушки не просто будут создаваться в произвольном месте усадьбы, но также будут со временем перемещаться и пересоздаваться по мере необходимости.
Конечно, чародей побеспокоился и о собственной защите от этих сюрпризов. Он создал пять артефактных ключей, в которые внес ряд доработок. Это были гибриды обычных артефактных ключей и амулетов связи. Они содержали в себе две магические метки со сложным узором-отпечатком. Центральный конструкт выискивал на подотчетной территории подобные артефакты и запрашивал у них метки, если они сходились — ближайшие магические ловушки отодвигались не ближе двух метров или деактивировались. Таким образом Джи смог бы спокойно бродить по усадьбе, а все магическое безобразие будет просто убегать при его появлении. Весьма удобно. Себе и девушкам он пока планировал оставить по одному ключу, а еще пару держал для возможных гостей, которых ему быть может захочется увидеть у себя в гостях все же в неповрежденном виде.
Наконец закончив, Джи размял затекшую спину осматривая свое величайшее творение. Пирамида получилась действительно красивой и в чем-то величественной. Золотистое и серебристое переливание цветов в сочетании с блеском драгоценных и полудрагоценных камней смотрелось потрясающе. Сферы эффектно подсвечивали конструкцию изнутри и давали эффект какой-то ощутимой магической мощи. Работа была далека от завершения и в конструкции было еще много пустых мест, куда Джи в будущем планировал что-то добавить. Опыта столь масштабной работы у него было немного и он откровенно опасался косяков. Проверок и неизбежных доработок наверняка ожидалось еще много, но вцелом это был уже рабочий прототип.
«Пирамида безопасности. Стационарный гиператефакт. Создает систему ловушек и иллюзий в пределах 800 метров. Формирует карту местности на основе оптического и магического спектров. Мысленное и ручное управление через настраиваемый интерфейс. Система опознавания на основе артефактных ключей. Автоматические алгоритмы самонастройки и адаптации ловушек, иллюзий и шитовых экранов с активными защитными чарами.»
Получившуюся конструкцию поднять в одиночку было не под силу обычному человеку. Джи пришлось задействовать телекинез и с трудом перетащить ее в главный зал. Залив в нее энергию, он протестировал все схемы еще раз и запустил. В первый миг он почти физически ощутил мощный магический поток, который выплеснула пирамида. В ушах ненадолго зазвенело от знакомого едва уловимого зуда, а после все прошло. Полисборка «Зова» теперь служила другим целям и у нее были другие функции. Перед магом проявилась иллюзия с изображением усадьбы и окрестностей. Отсюда можно было управлять комплексом как руками так и через мыслеинтерфейс. Джи позаботился о том, чтобы управление было максимально удобным и интуитивным. Разделив усадьбу на «зоны» он разместил разные типы ловушек в разных частях, а остальное пирамида сделала за него.
- Предыдущая
- 89/143
- Следующая
