Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Чемпион. Том I (СИ) - Зот Бакалавр - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

Даёт: представители рас Видоля под вашим командованием получают бонус +1 к Силе и Ловкости.

Умения:

1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».

2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в пять кубических метров, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!

3) Эволюция I — вы прошли через первый этап становления высшим существом.

4) Использование маны — теперь вы можете использовать магию. Запас маны: 100 единиц. Регенерация: 1 единица за 15 минут. Запас маны и её регенерация зависит от характеристики Магия.

Навыки:

1) Мощь Святогора.

Ранг навыка: платина.

Тип навыка: активируемый.

Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!

Даёт: позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.

Потребление маны: активация — 5 единиц, минута использования — 4 единицы.

2) Полиглот.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!

Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.

3) Детоксикация.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: пассивный.

Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.

Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.

4) Взор командира.

Ранг навыка: серебро.

Тип навыка: активируемый.

Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!

Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.

Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.

Потребление маны: активация — 2 единицы, минута использования — 1 единица.

5) «Дитя Фортуны».

Ранг навыка:???

Тип навыка: пассивный.

С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.

6) «Глас Князя»

Ранг навыка: золотой.

Тип навыка: активируемый.

Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.

Даёт: +2 к Силе и Ловкости.

Потребление маны: активация — 5 единиц, минута использования — 5 единиц.

Особое:

1) Символ Триединства.

Три наследия слились воедино в вашей крови. Став достаточно сильным, вы сможете раскрыть все три наследия и получить огромную мощь.

Наследие 1: пробуждение завершено!

Наследие 2: заблокировано.

Наследие 3: заблокировано.

Используемое снаряжение:

1) Перчатки воина.

Ранг: бронза.

Даёт: +1 к Силе.

2) Ботинки прыжка.

Ранг: бронза.

Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.

Ограничение: откат 3 минуты.

3) Топор варягов.

Ранг: серебро.

Такими топорами сражались древние варяги.

Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.

Ограничение: откат 2 минуты.

4) Меч-кладенец.

Ранг: героический.

Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!

Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.

Ограничение: существует привязка к игроку.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.

5) Стяг воеводы.

Ранг: героический.

Данный стяг вдохновлял воинов на протяжении целых веков. Он впитал отвагу нескольких тысяч воинов и отныне способен усилить солдат, что воюют бок о бок с его владельцем.

Даёт: ваши войска и союзники получают +1 ко всем характеристикам. Радиус действия — 5 километров.

Награда за нашу экспедицию оказалась очень кстати. Благодаря улучшению «Мощи Святогора» и бонусу к мане я теперь смогу поддерживать этот навык больше двадцати минут за раз! С «Гласом Князя» примерно та же история. Оба навыка я смогу поддерживать примерно десять секунд. А ещё у меня есть очень полезный стяг… Мои возможности по усилению самого себя и своих союзников резко возросли.

Ещё мне осталось совсем ничего до получения нового уровня. Жаль только я не получу свободного очка характеристик на восьмом уровне. Придётся качаться ради этого до девятого уровня. Вся надежда на новые квесты с наградой виде очков для прокачки характеристик.

Ещё был магазин с его расширившимся ассортиментом, но конкретно сейчас мне было уже лень изучать его. Так что я это оставил на потом. Времени для этого у меня ещё полно.

Пора подводить итоги.

Кэлод захвачен и мой Корпус не понёс потери во время этой экспедиции в другой мир. С расами Видоля удалось заключить союз и Красюк уже получил в своё распоряжение несколько ценных чертежей. Когда стало понятно, что после эволюции люди Земли могут научиться использовать магию, необходимость в устройствах, работающих с помощью магической энергии, резко возросла.

С китайцами и индийцами отношения тоже были налажены. Но то, что произошло с американцами… У этого явно будут последствия. Придётся понадеяться на собранные нами доказательства и что общественность всерьёз воспримет слова командиров остальных Корпусов, что подтвердят факт совершения американцами геноцида народа иного мира. Поглядим, что из всего этого выйдет.

Конкретно для меня эта экспедиция оказалась крайне полезной. По началу «Система» вообще никак не проявляла себя, но по итогу я получил сразу два титула, прошёл через процедуру эволюцию и стал ещё сильнее. Не знаю как там дела на Земле и как быстро прокачиваются оставшиеся там игроки, но я вполне могу быть сильнейшим инициированным игроком своего мира. Да и в Видоле у меня конкурентов не было.

Всё бы ничего, но процедура эволюции неожиданно пробудило нечто во мне. Наследие Триединства.

Первое наследие было связано со скандинавами. Получается, что наши с Красюком подозрения, что у меня в предках были викинги оказались верны. Насчёт второго наследия сомнений лично у меня точно не было — русские богатыри и всё в таком духе. Моя связь с былинным богатырём Святогором становится всё яснее. И теперь есть вероятность того, что такой герой ушедшей эпохи реально существовал.

Третье же наследие… Никакой определённости, но намёки в виде моей невероятно высокой удачи и одного пассивного навыка имеются. Фортуна, древнеримская богиня удачи. Всё указывало именно на неё. А ещё я помню тот разговор неизвестных мне сущностей и одним из говорящих была женщина. Если моя теория про то, что одним из той троицы был сам Один, то этой женщиной легко могла быть Фортуна.

Боги. Ну вашу ж мать, только их мне ещё не хватало. Интересно, от Славянского пантеона с Одином кто спорил? Наверное Перун, он же вроде как один из старших богов. По возвращению на Землю тут же начну изучать языческие пантеоны. Для меня это теперь крайне актуальный вопрос.

Что мне делать со всей этой информацией о моём наследии? А хрен его знает. Пока надо подключать аналитиков и историков. Пускай собирают информацию и изучают историю моих предков. Авось чего и накопают.