Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На тропе войны (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 37
— Развитые идут, — подметил Тэрр Гэ с помощью бинокля. Вторая армия горо приближалась, и её вели сотни огромных горо второго и третьего уровня. Они были многократно крупнее своих сородичей, некоторые достигали четырёх метров в высоту и могли снести ряды тару, не особо напрягаясь.
— Отряд. Чудовищ! В бой! — громко прорычал Тэрр Гэ и упал на четвереньки.
Тело лорда орков начало увеличиваться в размерах. Доспехи и оружие поглотились телом, кожа заменилась прочной чешуёй, ноги стали мощнее и значительно вытянулись, появился хвост и огромная пасть, как у волка. Драконоволк, так его прозвал Сергей, был четыре метра в высоту и семь в длину, если не учитывать хвост.
С ростом силы Тэрр Гэ, облик «Кошмара Зоруна» также менялся, он становился крупнее и опаснее. Подобное происходило повсюду, не менее сотни тару и рабов превратились в огромных и жутких тварей!
Драконоволк перепрыгнул через ряды воинов и помчался навстречу новому врагу. А за ним последовал его отряд чудовищ.
Глава 18
— Сергей! Когда мой народ уже сможет переселиться из этих катакомб? Мы уже спроектировали свой город!
В военный штаб прибежал раздражённый Сахель. Он со своей командой архитекторов спроектировал невероятно великолепно величественный город мечты! А его всё никак не построят.
Босс оторвал взгляд от монитора, на котором транслировалось сражение где-то в Турции между экспедицией убежища и бандитской группировкой, и посмотрел на коротышку ростом чуть больше метра тридцати.
— Как раз этим и занимаемся, расширяя убежище. Твои люди, кстати, могут с этим помочь, ты уже определился, кто из них пойдёт в армию убежища?
— Ха! Сразу как ты вернулся живым с того испытания! Все защитники народа Кари готовы сражаться за новый дом. Восемь тысяч двести бравых воинов уже устали сидеть под землёй и жаждут дела! — задрав нос, ответил коротышка.
Он очень гордился своими солдатами, вместе они прошли через множество битв, пережили множество невзгод и каждый раз умудрялись сохранить ковчег. Впрочем, по большей части им попросту везло… Но, как говорит Сахель, удача — это тоже сила.
— Отлично, тогда чем больше осколков вы захватите, тем больше территории я выделю под ваш город, — Сергей хитро заулыбался, и вскоре армия коротышек была отправлена на Землю, где все они пойдут инициализацию, при этом не потеряв свои уровни. На севере Сирии как раз была найдена небольшая орда.
Некоторое время спустя. Сирия. Окрестности города Манбидж.
Восемь тысяч коротышек появились посреди пустыни на сравнительно небольшом холме, откуда открывался вид на ближайший город.
Город небольшой, сейчас им владели мёртвые. Их и нужно было убить коротышкам, чтобы пройти инициализацию в системе Земли.
— Песок и очень жарко… Сергей прям знал, куда нас отправлять… хуже место вряд ли придумаешь… — проворчал Сахель и посмотрел на своих воинов. Облачённая в металл пехота выглядела плохо. Те, кто в кожаной броне, смотрелись получше.
— Справимся, их всего в четыре раза больше, чем нас, — громко сказал коротышка и, взмахнув рукой, перенёс пушки и три десятка паровых танков.
Бойцы принялись выравнивать местность с помощью лопат, дабы пушки стояли ровно, а также устанавливать танки так, чтобы они могли стрелять по зомби-мутантам, которые будут взбираться на холм.
Разведчики осмотрели окрестности, также бойцы подготовили воздушные шары с бомбами. Стрелки разместили боеприпасы, оборудовали удобные позиции для стрельбы, а также разместили несколько ловушек в виде камней, что они покатят вниз на головы тварей. Кари всегда тщательно готовятся к сражению.
Вскоре Сахель подал сигнал, и две сотни пушек дали залп по городу. Несколько десятков зданий тут же обрушилось. Впрочем, здания там были невысокие, обрушение серьёзного вреда блуждающим по улицам города зомби не причинило. Зато они сразу же среагировали и как-то определили, откуда велась стрельба. Всё же шум был такой, что даже если бы пушкари промахнулись, все зомби в радиусе десятка километров так и так направились бы к холму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили инфицированного мутанта второго уровня, получено 50 опыта.
Внимание! Обнаружена неполная инициализация.
Вы подключены к старой и более неактивной версии системы, желаете обновиться?
Внимание! При обновлении системы все запрещённые навыки будут удалены. Если ваш уровень превышает 20, то он будет сброшен. Ваши характеристики и навыки будут сброшены.
Провести обновление?
— Провести! — воскликнул Сахель, как и ещё сотня бойцов.
Произвожу обновление.
Поздравляем! Ваша система была успешно обновлена. Ваш уровень 13, сброс не произведён. Характеристики сброшены. Навыки сброшены на первый уровень.
Добро пожаловать в игру на выживание!
— Всем внимание! Инициализацию откладываем на потом! Пройдём её после боя! — приказал Сахель, потому что если все начнут проходить инициализацию во время боя, то, скорее всего, их сметут.
— Пушки!
Вновь раздалась команда Сахеля, и зачарованные снаряды помчались на приближающуюся орду. Сорокатысячная армия мертвецов выкатилась из города и хаотичной массой мчалась к холму. Но среди них можно было заметить группы, что двигались иначе, ими руководили мутанты.
— Следующие за пушки!
Коротышки-стрелки по очереди стреляли из пушек, но наводкой занимались не они, а артиллеристы, поэтому меткость не страдала, впрочем, как и боевая мощь. К пушкам подпускали лишь тех, кто обладал навыком «Стрелок», иначе зачарование в снаряде не активируется.
Сотни взрывов поднимали тонны песка и земли в воздух, затрудняя наведение. Но зомби было так много, что можно смело стрелять наугад. Однако артиллеристы всё тщательно просчитывали, поэтому в холостую никто не стрелял. Лишь максимальная эффективность и не менее максимальная экономия!
— Танки!
Зомби уже добрались до холма и начали кучковаться у подножия. Некоторые, конечно, взбирались, но получалось у них это не очень быстро.
Раздался грохот, и танки, установленные под наклоном, дёрнулись, выпустив зачарованные снаряды. Череда взрывов разорвала скопившихся мертвецов на части. Но на их место тут же встали другие и начали подъём.
— Стрелки!
У кари было два типа бойцов:
Тяжёлые — те, что крупные и массивные, очень похожи на тумбочки на коротких ножках. Они облачены в металлическую броню, сражаются в ближнем бою, а также используют мушкеты.
Лёгкие — те, что выглядят как обычные люди, только миниатюрные. Они облачены в кожаную броню, а в бою используют кремниевые пистолеты и рапиры. Копья для них слишком тяжелы, а при выстреле из мушкета они могут легко вывихнуть себе плечо.
Основной силой, конечно же, была тяжёлая пехота, лёгкая же в основном управляла техникой и занималась поддержкой. Магов у коротышек не было от слова «совсем».
Они, конечно, покупали книги в гаванях и пробовали колдовать, но магический талант у них отсутствовал. Коротышки просто не понимали магию. Физика, математика, химия, всё это им было понятно, но вот как создать пламя из ничего…
Вновь раздался грохот, а следом череда взрывов, мушкетёры использовали зачарованные на взрыв боеприпасы и принялись перезаряжаться.
Они располагались рядами, потому после первого залпа стрелял второй ряд, а за ними третий. После чего атаку начинал первый. Но стоило зомби взобраться достаточно высоко, как в бой вступила лёгкая пехота. Но эффективность их стрельбы невелика, кремниевые пистолеты хороши лишь на расстоянии до десяти метров.
— Копья к бою!
Зомби всё же взобрались на холм, и тяжёлые бойцы, сменив мушкеты на копья, сомкнули ряды в ожидании противника.
- Предыдущая
- 37/74
- Следующая