Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный дед (СИ) - Ангел Илья - Страница 4
"Души отпущены, Высший жрец"
"До запуска системы двадцать минут. У вас есть уточнения по настройкам или другие пожелания?"
— Да какие уж тут пожелания… — Проговорил я вслух, держа руку на опять заболевшем сердце. — Показал напоследок фашистам "козью морду", теперь и умирать не обидно. А двести часов — это не мало, успею со всеми попрощаться. Можешь сообщение отправить всем этим "Братьям"?
"Все члены ордена были минуту назад перенаправлены на землю шесть, отправка сообщений невозможна."
— А что там, на этой земле шесть? — Спросил я, чувствуя подвох. — Может они все благополучно концы отдадут и не вернутся?
"На земле шесть, через десять часов будет реализована эволюция расы по варианту Массовые заражение зомби-вирусом. Учитывая стартовые бонусы членов секты и их осведомленность о системе, вероятность выживания крайне высока. Статус капеллана секты Ждущие бога, подразумевает возможность выбора эпического класса маг, который после двадцатого уровня может открыть портал и способствовать их возвращению."
— Значит, мало того, что у нас сейчас начнется непонятно что с этими порталами, так в скором времени можем ожидать магов-нацистов? Просто отличный, блин, денек. — Сказал я вслух, чувствуя, как злость наполняет меня адреналином и прочищает старческий мозг. — А звание Высшего жреца предполагает возможность отправки за ними и стартовые бонусы?
"Звание Высший жрец дает возможность однократно, до реализации программы по эволюции расы, отправиться на земли с порядковым номером от трех до семи."
"При отправке на землю шесть вам будут доступны следующие бонусы: "
"Выбор любого класса возможного для вашей расы, включая легендарный"
"Точное знание времени начала эволюции"
"Системный легендарный навык лингвист, позволяющий говорить на всех языках планеты.
"Умение пространственный карман пятого уровня, доступный перед отправкой, что позволит взять с собой до двадцати килограмм груза.
"Внимание!"
"При перемещении, системой будет аннулирована система лояльности к вам, как к Высшему жрецу секты способствующей приходу системы. Вы будете получать информацию на общих основаниях."
"Внимание!"
"Ваш организм стар и истощен, система не сможет гарантировать что вы перенесете повышение параметров, для увеличения сроков жизни."
— Нормально, переживу как-нибудь, можешь быть спокойна. Из принципа, не умру, пока последнего гаденыша не додавлю. — Отмахнулся я и побрел к оружейному сейфу. — Что у них там за земля такая, расскажи пока я собираюсь, ну и как мне найти, моих дорогих ждущих членов.
"Земля шесть — это одна из параллельных версий вашей планеты. Различия между планетами начались сегодня в четыре часа утра, с приходом системы и массовым заражением людей. В настройках системы вы можете настроить систему указания направления на местоположение всех членов вашей секты."
— Ага, значит компас у меня будет. Это хорошо. — Пробормотал я, проверяя ружья. — А вот скажи мне, там моя копия и ее родные останутся живы или в зомби обернутся?
"Вы и ваши близкие на земле шесть смертельно больны. После прихода системы все будут перерождены в зомби."
— Ясно. — Грустно вздохнул я, понимая, что патронов очень мало и имеет смысл брать только сайгу под патрон 5.45 и все боеприпасы. — Если есть возможность выбирать куда отправишь меня, то давай в мой дом, я сам себя избавлю от второй жизни. Расскажи мне о системе эволюции, как мне там кого убивать лучше и есть ли какие-то скрытые бонусы и достижения, вроде тех, кто первый убил или громче обосрался от вида зомби.
"Информация о достижениях закрыта, простите, Верховный жрец."
"Информация по системе эволюции вариант Массовые заражение зомби-вирусом "
"Люди массово облучаются магической энергией, до тех пор, пока девяносто процентов населения планеты не погибнет от ее перенасыщения. Огромные запасы магической энергии реанимируют всех выживших и запускают систему адаптации, позволяющие поглощать плоть выживших и перенимать их устойчивость к внешнему воздействию. Кроме того, с течением времени в их телах будут накапливаться улучшения, вызванные поглощением чужой энергии, которая позволит им стать сильнее, быстрее, умнее и дать потомство, которое положит начало новой расе."
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Так это получается система эволюции зомби? — Остановился я от внезапного озарения. — А что с другими двумя вариантами?
"Абсолютно верно, Верховный жрец. Существует три вида эволюции: Немертвых, мутантов и человека". То, что люди могут развиваться в системах немертвых или мутантов, статистическая ошибка. Кроме того, развитые люди, как правило, не могут покинуть свои миры, если не обладают эпическим классом маг или легендарным классом архимаг".
— Вот черти тупые, другого слова на них нет! — Непроизвольно сжал я кулаки. — Мало того, что они срали на жертвы, так они еще и не разобрались, что эта эволюция не людей, а немертвых. То-то мне покоя не давала мысль, о том, что не все так просто. Ладно, я понял, что раз это эволюция не для нас, то просто их мочить наверняка смысла нет. Что нужно делать, и что может человек получить, убивая немертвого или живого разными способами.
"Что бы увеличить свой магический потенциал, человек должен убивать немертвых и живых развитых только специальным оружием с магической проводимостью или способностями, дарованными системой. Если при убийстве оружием, с магической проводимостью оно не контактировала с убийцей или его способностями, то магическая энергия аккумулируется в нем на двадцать четыре часа, после чего рассеивается в пространстве. Высвободить и получить ее может любой живой человек, с помощью физического контакта в течение времени, указанного выше." Накопив достаточно энергии, человек может увеличить одну из своих характеристик или развить/получить новый навык. Кроме того, с некоторой периодичностью, после убийства противника любым способом, система выдает дополнительные награды, среди которых можно встретить оружие с магической проводимостью, защитные магические предметы, магические навыки. Это вся доступная информация по получению наград за убийство, которую я могу предоставить при текущем уровне лояльности.
Глава 3
— Ну почти понятно. — Почесал я бороду. — А вот метательное и огнестрельное оружие, оно как? Бежать и трогать каждую свою стрелу или пулю?
"В метательном оружие, почти всегда предусмотрена система обратной телепортации. Если таковой нет, то система работает по примеру холодного вооружения". Информация об огнестрельном оружии закрыта.
— Уже что-то. Ладно, раз по оружию ты сказала, все, что могла, расскажи мне про умения. На что я могу рассчитывать с самого начала, и на что в последующем. — Задумчиво произнес я, рассматривая коробки боеприпасов, которые я выложил из сейфа.
— Вы можете получить информацию только о начальных способностях вашего класса. Для получения информации, выберете и подтвердите свой класс. Так как вам доступны все возможные для вашей расы классы, вы можете запросить список, подходящий под набор ваших требований.
— Первым делом, конечно, добить всех из секты. — Начал я загибать пальцы, чтобы не сбиться с мысли. — Потом, значит, обратно вернуться, когда все сделаю, ну или за ними пойти, если они опять сбегут в другой мир. Ну и молодым стать, ешки-матрешки. Прилечу обратно, буду с внуком на дискотеки ходить, гарем соберу, как в книгах хе-хе-хе. Ох, что-то меня занесло опять… По большому счету, все. Что можешь предложить?
"Рекомендуется к выбору: "
"Легендарный класс Архимаг"
- Предыдущая
- 4/52
- Следующая