Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Санитар каменных джунглей (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 9
Придя в себя, понял, что в голове появилось огромное количество информации касающейся всех областей ремонта автомобилей. Логично, что подобный навык нашелся именно около гаража, видимо выпал с кого-то из местных обитателей.
После плашки стал перебирать горошины. Без навыков далеко не уедешь. И пусть у меня, в отличие от подавляющего большинства оставшихся в живых людей, иммунитет, но это мне не сильно поможет если меня просто сожрут живьем.
С одной стороны стоило бы просто подождать отката особенности, превратиться в злючую псину, повысить характеристики и идти спокойно крошить зомби направо и налево. Но это трата драгоценного времени. Даже если не учитывать что каждый убитый зомби — это потенциально спасенная жизнь. Мне надо становиться сильнее, и в облике человека я вполне могу этим заниматься.
Когда я был зверем, мог лишь идти в лоб, сокрушая противника грубой силой, острыми когтями и нечеловеческой скоростью. Сейчас же я могу сокращать поголовье мертвяков своим блистательным умом. По крайней мере именно таким я свой ум и представляю.
Способности... Одиннадцать горошин, и почти все из них серые. Лишь одна зеленая попалась, ее и стоит рассмотреть повнимательнее.
Ступень
И всё. Нет, звучит полезно, но как эта способность работает не узнаю пока не изучу. Хотя с моим количеством свободных слотов можно и рискнуть. Понятно, что потом могу и пожалеть, но это проблема будущего меня.
На всякий случай предварительно посмотрел что содержится в серых горошинах. Три ярости, пассивное увеличение всех характеристик, на каждую по одной горошине, а на силу две штуки, и какая-то “струя огня”. Последняя конечно интересует, но не думаю что зомби логично будет сжигать. Плоть так себе горит, нужна слишком высокая температура чтобы расправиться с врагом быстро. Хотя против людей она бы работала на ура, но они пока для меня не основные противники.
В общем, серые горошины полным составом отправились к монетам, ждать лучших времен, а я, на всякий случай вернувшись в удобное мягкое кресло, согласился с предложением системы изучить новую способность.
В этот раз прошло как по маслу. Кольнуло в голове, по телу прокатилась приятная волна тепла, как от горячего укола, и всё. Хотя нет, через несколько секунд в голове появился образ схематично изображенной модели человечка. Два раза меня спрашивать не пришлось, мозг осознал, что сейчас я должен выбрать место, где будет располагаться татуировка. Ее наличие обязательно, но задействовать способность можно и без нее.
В прошлый раз я активировал трансформацию, просто шлепнув ладонью по ее символу у меня на груди. Не задумываясь и не концентрируясь, на автоматизме. Также я мог запустить ее и мысленной командой, но для этого пришлось бы зайти в меню и выбрать желаемый пункт. А это драгоценные секунды. Так же и со способностями. Бахнул по нужной, и она тут же применилась, а если нет возможности дотянуться, сиди и выбирай в меню нужный пункт, а потом представляй где тебе эта ступень нужна. Причем клеймо не кнопка. Если кто-то подойдет и нажмет на него, ничего не произойдет.
Пару минут крутил перед глазами модель, и остановился на левом запястье. Думал о предплечье, но туда стоит повесить какую-нибудь защиту от укусов, и в таком случае применение способности будет затруднено. Согласившись с выбором, получил порцию жжения в запястье, но оно прошло довольно быстро, буквально через минуту.
На всякий случай подождал пять минут, но больше ничего не поменялось. Оценил татуировку. По размеру она была такая же как первая, два-три сантиметра. В центре изображен прямоугольный блок, а по краю клеймо обрамлено в полупрозрачный круг, на котором в данный момент горит одна зеленая точка. Как я понял, в будущем, когда я прокачаю эту способность, точки будут добавляться. Они отвечают за возможное количество создаваемых ступеней.
Вместе с изучением способности, понял, как ее надо применять. Ничего сложного. Прикоснулся к символу на запястье, мысленно выбрал место где нужна ступень, и она появилась. Срок жизни у нее около двадцати секунд, но он вырастет, если я буду тратить на навык очки. После применения придется подождать пять минут, и только потом смогу создать следующую. И снова упираюсь в прокачку, ведь откат у каждой ступени будет свой собственный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ради эксперимента применил способность, и в воздухе появился полупрозрачный блок, на который я смог встать двумя ногами, упершись головой в низкий бетонный потолок гаража и невольно получив пышный парик из пыльной паутины. Только сейчас обратил внимание на то что у меня есть определенное количество маны. И она потратилась. Всего запас в пятьдесят единиц, и на создание ступени тратится пять. Это стоит учитывать.
Увы, но атаковать ступенькой кого либо, выставив ее на пути движения, не получится. Как только к ней прикоснется кто-то другой, она тут же развеется. В мозгу отпечаталось именно кто-то другой. Зомби, враг,противник... То есть кто-то дружественный таки сможет наступить? Потом проверю.
Красный кубик бросил к монетам и серым горошинам. С ним потом разберусь. Не теряя времени, достал из подвала металлический прут. Полчаса поработал с ним болгаркой, и получилось грозное оружие длиной метра полтора. Палка-протыкалка!
Над палкой протыкалкой появилось соответствующее название, а в меню добавился соответствующий навык, Оружейник-новичок нулевого уровня. Система зачла мне это подобие оружия как успешно созданное, возможно даже опыта отсыпала.
Захотел залезть в интернет, но телефон был уничтожен вместе с одеждой, а потому с этим есть некоторые проблемы. Где достать новый? Отжать! Или попросить…
Отыскал в горе тряпья свой старый рюкзак, вытряхнул из него всё дерьмо, и положил две бутылки воды, а также банку тушенки. Надо проведать девушку на дереве.
Смело открыл дверь и прищурился, солнце как раз было в зените и палило, не щадя мою сетчатку. Шагнув на улицу, закрыл за собой дверь, отправившись на добычу опыта и наград.
Было на удивление тихо. Вчерашний вой сирен прекратился окончательно, стрельбу также было практически не слышно, как и криков людей и зомби. Но даже так, на всякий случай, далеко от стены не отходил, готовый в любой момент создать себе ступень и запрыгнуть на невысокую крышу ближайшего гаража. А там уже что-нибудь придумаю если что.
Так никого и не встретив, вышел с огороженной территории гаражного кооператива и направился к злополучному дереву, что пряталось в густых зарослях сирени.
Там по обыкновению и встретил зомби. Всего двое. Они повернулись ко мне, и, громко зарычав, рванули, ломая на своем пути кустарник, тем самым поднимая нежелательный шум.
Первого встретил палкой-протыкалкой, попав точно в глаз. Заточенный прут легко пробил тонкие кости глазницы и вошел в мозг, тем самым окончательно завершив жизненный цикл мертвяка.
Не успел вытащить свое оружие, когда на меня налетел второй неупокоенный, сходу сбив с ног. Гнилые зубы начали судорожно клацать прямо у моего лица, и как я ни пытался оттолкнуть монстра, тот постепенно становился всё ближе к своей цели.
Секунды тянулись за секундами, растягиваясь для меня в целую вечность. Я отчетливо чувствовал вонь разложения исходящую от зомби, ощущал мёртвый холод его тела. И понимал, что он сильнее. Какие бы действия ни предпринимал, стащить с себя тяжелую брыкающуюся тушу я не мог.
— ЭЙ! — Послышался голос откуда-то сверху. — ЭЭЭЭЙ! — Еще громче заорала девушка.
Зомби на долю секунды заинтересовался шумом и слегка повернул тело, а я не смог не воспользоваться предоставленной мне возможности, и ударом ноги опрокинул тушу, прижимающую меня к земле. Устремившись к дереву, на ходу активировал ступень, и, оттолкнувшись от нее, вцепился в сук, подтянулся, перебрался на следующий, и так далее, пока не добрался до самой вершины, где и сидела моя спасительница.
Отдышавшись и кивком поблагодарив ее, огляделся. Со всех сторон к нашему убежищу стягивались небольшие группки мертвецов, привлеченные криком девушки.
- Предыдущая
- 9/52
- Следующая
