Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь Проклятого (СИ) - Костан Алекс - Страница 38
На сим игру можно было оставить, о чем недвусмысленно намекнула Лайла, ВЕСЬМА УБЕДИТЕЛЬНО, предложив выйти из игры. А я что? Я ничего. Кушать так кушать. Подумаешь, поиграли уже двенадцать часов как... Кто ж знал, что время так быстро летит?.. Организму нужен отдых, я не спорю. Да и идти выполнять задания, если честно, не было никакого желания – хотелось поскорее разобраться с домом.
Глава 17. Я что – фермер?
Глава семнадцатая. Я что – фермер?
Разбираться с домиком в игру зашел я один. В реальном мире наступила ночь, а я, выспавшийся и накувыркавшийся с девушкой за целый день, благополучно умотал в капсулу. Интересно – Элис будет крыть меня матом? Променял её на игры – хорош чудак!
Открыл глаза я там же, где и вышел – в ветвях Святилища. Спрыгнув, я позвал Инь. Вид рассекающего водную гладь чешуйчатого гребня наводил оторопь, даром что это мой питомец. Сразу вспоминались разнообразные фольклорные чудовища, обитающие в водной глади непроходимых топей мрачных лесов. Огромные анаконды, проглатывающие лодки, и иже с ним. Ну его нафиг...
Не смотря на день, в лесу было по-прежнему сумрачно. Забравшись на спину дракона я направил свою живую лодочку к островку. И... меня ждал сюрприз. Домик уже был практически готов. Самая всамделишная «хижина на болоте» - иначе назвать это было невозможно.
На практически всю площадь островка, оставив пару метров береговой линии, распростерлась прямоугольная деревянная площадка на толстых сваях-столбах. Темное дерево так и шибало в нос запахом хвои и смолы. Уже на площадке, из свежих, самых натуральных бревен, была построена всамделишная хижина. Антуража добавляли сучковатые бревна, будто недостаточно отесанные, а также тут и там торчащая из-под бревен пакля, служащая утеплителем.
«Сейчас таких домиков уже не делают...» - вспомнил я реальный мир.
Деревянные дома вымерли как класс ещё вначале двадцать третьего века – природы итак осталось не сильно много, чтобы ещё больше её губить. Да и зачем делать дом из дерева, если есть шлакоблоки и материалы, синтезируемые прямо на месте с помощью крановых принтеров-застройщиков? Пара дней и дом готов. И экологично, и быстро. Да и перерабатывается легко!
Я вернулся мыслями в настоящее и оглядел получившуюся хижину. Подобные домики я видел лишь в детстве, когда смотрел видеосказки на голо-планшете. Помню ещё, как хотел побывать в таком чудном месте, где всё из дерева. Мечты сбываются! Крыша домика была образована густо лежащими на ней водорослями и мхом. Под слоем растительности наверняка доски. Не знаю, на сколько это гигиенично в реальном мире, особенно с окружающей сыростью болот, но игровые условности наше всё!
Дух, занимающийся постройкой, уже возводил оградительный заборчик по периметру несущей платформы. Подплыв к островку, я соскочил с Инь... Прямо в грязь – читай ил. Надеюсь дух хоть причал какой сюда поставит. Поднявшись по небольшой деревянной лестнице к хижине, я оказался аккурат перед дверьми.
«Внимание! Вы являетесь владельцем дома «Дом игрока Шепот Теней». Пожалуйста, назовите ваш дом или оставьте название без изменений, закрыв диалоговое окно!»
И ниже строка ввода.
- Ну-у-у... – протянул я задумчиво. - Пусть будет «Хижина на болоте».
Ничего иного в голову не приходило, но и оставлять «дом игрока такого-то» желания не было. Дверь приветливо отворилась, пропуская меня внутрь. Внутреннее убранство поражало. Нет, серьёзно! Ну не может не поразить... абсолютно пустая комната. Деревянный дощатый пол, потолок, расположивший в двух метрах, и голые стены.
- Дайте догадаюсь... «Мебель необходимо купить», да?! – я что есть мочи врезал себе ладонью по лбу.
«Вы нанесли критический урон: 1116!»
«Вы получили урон: 1116!»
«Ой. Так и убить себя не долго...» - спохватился я и озадаченно почесал затылок.
Не успел я хоть что-то предпринять как перед глазами всплыла информационная табличка, объясняющая... как приобретать мебель.
- Убил бы... – прорычал я. Жаль табличку нельзя отправить на перерождение... Издевается ещё, гадина!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если вкратце, то необходимо было просто вызвать информационную панель дома и уже в ней заказать всё необходимое, введя определенное количество золота. Проделав данную операцию, я набрал воздуха в грудь, желая высказать всё что думаю о разработчиках. Затем медленно выдохнул. У-у-у гады... Помимо стандартной мебели, – стул, стол, кровать – дому можно было приобрести расширение: склад, второй этаж, пристройку-сарай... ферму. Ещё заклинание телепортации домой – вернее портал с функцией привязки точки возрождения, а к нему автоматом прилагалось заклинание. И всё это стоило кругленькую сумму золота. От пяти до пятнадцати тысяч золотом. Левый глаз задергался.
- Разработчики... – я поднял голову к дощатому потолку и натянуто улыбнулся. – Вы не представляете, как я люблю вас. Так люблю! Прямо бревном вас в одно место до полной выработки шахты.
Ладно хоть деньги есть. Если бы не бонус за «смерть», то шиш бы мне, а не домик. Прикрыв глаза, я просто перевел деньги, покупая все доступные улучшения, включая телепорт с заклинанием телепортации домой. Пока не передумал. Открыв глаза, я зашел в меню кошелька и поцокал языком. Бережливый хомяк, увидев сумму, подсчитав, сколько было, быстро вычислил сколько оказалось потрачено. Осознав размер внесенного в дом золота, он выпучил свои маленькие глазки и с хрипом рухнул на этот самый дощатый пол, забившись в конвульсиях и пуская изо рта пену. И я был с ним солидарен. После всех трат, счет кошелька гордо красовался трехзначной циферкой:
«398 250 золота. 0 серебра. 0 меди».
А было пятьсот тысяч когда-то. Закрыв кошелек, я хмыкнул. Прямо на моих глазах, буквально из пола, вырастали предметы мебели, лестница на второй этаж и люк под ней, ведущий в подвал.
«Ладно хоть дерева с камнем больше не потребовалось...» - пронеслась мысль. А то ещё десять тысяч отдавать шаману меня просто одно пупырчатое темно-зеленое земноводное давит! Это ж грабеж!!
Бурча на тему баснословных трат и засранцев-разработчиков, я вышел на крыльцо. Меня интересовала одна любопытная постройка, а именно «ферма». Что это за ферма такая и будет ли у меня возможность окупить свой домик? Хотя бы продажей морепродуктов... вернее... э-э-э... болотопродуктов? Топепродуктов?.. А хрен его знает. Продуктов, в общем.
Ферма оказалась за домом. Квадратная деревянная рама, лежащая на воде. Вниз, ко дну, была спущена сеть. Рыбная ферма в классическом её исполнении. Осталось заселить.
Подойдя поближе, я присел на корточки и запросил информацию прямо у постройки.
«Рыбий питомник. Кол-во слотов: 0/6. Текущее состояние: ∞».
Тут же перед глазами выскочила игровая подсказка.
«Внимание! Приобретите рыбу в «Святилище», чтобы заселить в питомник!»
Хм-м-м... Ну раз есть рыба, значит с нее есть наверняка алхимические ингредиенты, как это обычно бывает в разных играх. Это же не просто декорации! А с ингредиентов можно неплохо заработать!.. Я надеюсь. Вообще, по уму, следовало бы выйти из капсулы и залезть на форум... но было два факта, которые я не мог игнорировать: Первое – я могу разбудить Элис, что не очень хорошо; Второе... как бы это по мягче выразиться... мне лень. Я слишком ленивый для этого всего.
С тяжелым вздохом я подозвал Инь и поплыл к Святилищу Жаболюдов. Бедный дракон... Может лодку купить? Или телепорт прямо туда?.. Даже не знаю.
Обратившись к Святилищу, словно это обычная инфопанель, я хмыкнул – теперь в меню дерева появился магазин. Только вот в ассортименте было всего две рыбы. Остальной ассортимент представляли из себя ракушки и мидии, – в топях могут быть мидии? Открытие для меня... – а также... лягушки. Отличная рыба, я вам скажу. Питомник для рыбы, наполненный лягушатиной. Шикарно!
Закончив придираться к разработчикам, я залез в информацию о своей будущей живности. Мне нужно что-то, что производит ресурсы. Быстро выяснилось, что все они производят ресурсы. Так, мидии и ракушки производили кристаллы и жемчуг соответственно, – кто бы мог подумать... – лягушки метали икру, которая служила ценным ингредиентом, ну а рыбы... они тоже метали икру. Идти на форум всё ещё не было никакого желания.
- Предыдущая
- 38/93
- Следующая
