Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель Теней (СИ) - Костан Алекс - Страница 30
«Предсказуемо, шавка!» — пронеслась отстраненная мысль. Свистнувшая над головой стрела подтвердила правильность моего переката.
Не теряя ни мгновения, я вскочил и одним прыжком оказался на стволе дерева, тут же отталкиваясь и перемещая тело на нижние ветви противоположного лесного исполина. Прыжки над топями оказались отличной практикой, выручившей меня в текущей ситуации. Ещё одна стрела с тихим стуком вонзилась в дерево позади меня. Активировав «Скорость» я бросился вниз… И был сбит гончей прямо в полете!
— ДА ЧТОБ ТЕБЯ! — заорал я, методично работая кинжалом и с удивлением отмечая, что темная дымка вокруг лезвия не пропадает. Более того — противник, помимо бело-синего пламени, начинает гореть ярким сине-фиолетовым огнем. Гончая заскулила и в следующую секунду растаяла дымкой в окружающих тенях. Следующая стрела опустила бар моего здоровья до 38 единиц.
«Теневое перемещение!» пронеслась мысль. Но было уже поздно — ещё одна стрела прервала мои мысли.
«Да-да-да, воскреснуть!» — раздраженно отмахнулся я от таблички и потрясенно уставился в потолок склепа.
Как я мог забыть, что благословение улучшает ВСЕ умения тьмы?! Растерев лицо, я открыл список умений и прочитал видоизменившееся описание умения:
«Клинки Тьмы» — ваши клинки окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2*уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят дополнительный урон Тьмой в размере (4*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!»
Выбравшись из гроба, я осознал свою главную ошибку: я слишком привык полагаться на скорость и расслабился. Даже толком не изучил теневое перемещение, даруемое плащом. А стоило бы!
Активировав «Плащ», я посмотрел в темный угол и, хорошенько сконцентрировавшись, интуитивно активировал «Перемещение». Мир на секунду посерел и смазался. В следующий момент я осознал себя в углу.
— Примени я такое в бою, меня бы уже загрызли. Слишком долго прихожу в себя, — отметил я. Следующие пятнадцать минут учился применять перемещение рефлекторно, не застывая, как мишень для лучника после выхода из «Мира Теней». И только после этого я вновь направился в лес. Ну держитесь… Я иду.
На этот раз лучник появился сзади.
«Кто бы сомневался…» — я ожидал подлянки, потому тут же ушел перекатом в сторону, активируя плащ и сразу же переходя в Мир Теней, чтобы выйти уже возле лучника и нанести удар «Клинком теней». Теперь «Скорость» и шинковка противника!
Смазанная тень сбоку, не давала мне даже шанса среагировать… Перейдя в Мир Теней, я оказался за спиной гончей, пролетевшей мимо, и атаковал ту, быстро снижая здоровье. А цифры, что я выбивал, вызывали кровавый оскал:
«Вы нанесли урон: 169».
«Вы нанесли урон: 154».
«Вы нанесли критический урон: 337!»
И никакая броня или плотная кожа мне не мешала!
Вовремя активируя уход в Мир Теней, я перемещался между противниками, равномерно снижая им здоровье. Через полторы минуты всё было кончено. Я устало облокотился о дерево, вяло отметив, что взял 25-й уровень.
Шепот Теней. Уровень 25:
Урон: 57–70(12-25).
Здоровье: 2074/2074 (1480).
Мана: 1696/1696 (1120).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 23 (30).
Ловкость: 58 (75).
Интеллект: 27 (35).
Выносливость: 15 (20).
Наблюдательность: 10 (13).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинок тени: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 36 (47).
Владение кинжалами: 27.
Ночное зрение: 22.
Потрошитель: 2.
Тень: 30.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
«Кстати, и Тень до 30-го повысилась…» — устало отметил мозг. Сколько я уже не сплю?..
Зевнув, я открыл окошко навыков и отстраненно отметил, что «Вампир» и «Потрошитель» никак не изменились. Должно быть нужен 30-й уровень владения кинжалами. «Тень» вообще не дала никаких плюшек. Одиноко висело два навыка:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек».
«Вампиризм» — вы вытягиваете 5 % здоровья от нанесенного урона в ближнем бою. (Действует только на противников из плоти и крови)».
Фыркнув, я прожал «Вампиризм» — он на много лучше «Теневого Мастера».
Теперь умения…
К моему удивлению, помимо доступных для изучения, здесь имелось автоматически появившееся умение, однажды спонтанно мной использованное. Ну-ка…
«Боевая трансформация» — Ночное зрение: +100 %, Урон когтями: +100 %, Скорость: +100 %».
Умение потребляет голод.
Время действия: 45 секунд».
Из доступных был гораздо больший выбор вкусных плюшек:
«Скорость (2)» — На 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует».
«Кровоток» — В течении 20 секунд, каждый удар, нанесенный в ближнем бою, восстанавливает вампиру здоровье в размере 20 % от нанесенного урона.
Стоимость умения: (10* Уровень персонажа).
Перезарядка умения: 300 секунд».
«Плащ теней (4)» — Живые тени окутывают вампира. В течении (2*скрытность) секунд вы сливаетесь с тенями, становясь невидимым. Ваша скрытность и ловкость увеличиваются на 50 %. При получении урона блокируется 40 % любого урона. Умение не прерывается при получении или нанесении урона. Во время действия плаща, вас невозможно оглушить и парализовать. Во время действия плаща, вы получаете возможность уходить в Мир Теней и перемещаться на короткие расстояния.
Стоимость умения: (5*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд».
«Клинки Тьмы» — ваши клинки окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят дополнительный урон Тьмой в размере (4*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!»
— Вот это выбор! — восхитился я вслух. Мягко говоря — челюсть отпадала. Если судить наиболее критично, то нужно улучшать то, что мне нравится и что я использую часто. В моём случае, это «Клинки», «Скорость» и «Плащ». Из всего этого, наиболее полезен, конечно, «Плащ», но какие же вкусные бонусы… С другой стороны, уровень плаща повышает защиту, но никак больше не влияет на ловкость и скрытность. А вот «Клинки» — моё излюбленное оружие для унижения противника. Значит выбор очевиден. Тем более, что его преимущество я уже оценил — это возможность наносить нормальный урон, к тому же не блокируемый никакой броней. То, о чем я всегда мечтал! С тяжелым вздохом я мазнул взглядом по своему любимому «Плащу» и активировал «Клинки».
«Поздравляем! Вы достигли максимального уровня развития умения «Клинки Тьмы»!
Фыркнув, я со вздохом проводил взглядом оставшиеся умения: «Плащ теней (4)», «Скорость (2)», «Кровоток». Всё это конечно полезно, но теперь у меня есть урон. Он важнее. Рывком поднявшись на ноги, — благо за то время, что я рассиживался, мана полностью восстановилась — я восстановил здоровье «исцелением» и выдохнул — можно двигаться дальше. И если бы «Проклятый лучник» был самым опасным здесь противником…
- Предыдущая
- 30/88
- Следующая
