Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом: Внешний мир (СИ) - Немченко Александр - Страница 17
Вообще, хотел прийти пораньше, чтобы закупиться одеждой, повышающей магические способности, но большую часть наличных потратил на чип, да и времени ушло больше. Небо уже окрасилось в оранжевые цвета, а когда дойду до Астарта, то как раз стемнеет. Впрочем, мне это и нужно. Именно по этой причине я проспал весь день. Моя охота на монстров начинается ночью.
До города добрался примерно за час неспешной походкой. Даже устать не успел. Небо покраснело, тени удлинились, на востоке появились первые звезды.
Стражники у ворот провожали последнюю телегу, увидели меня, один приветственно помахал.
- Что-то вы сегодня поздно, – произнес он. – Уже минут через двадцать появится туман.
- Значит, я как раз вовремя. Успею дойти до трактира, – сказал я, помахал на прощание и поспешил по дороге.
Оглянувшись и убедившись, что за мной не следят, свернул за угол и спрятался за небольшую бочку. Минут через десять солнце окончательно опустилось за горизонт, но небо на востоке было все еще светлым. Я начал действовать. Достав из инвентаря лестницу, приставил к боку дома, спешно забрался на крышу и затаился.
Туман стал наполнять окрестности. Причем он начал медленно концентрироваться над дорогой. Белый, словно пар, он будто просачивается между булыжниками. Вот туман заполнил округу, скрыв землю от глаз, стал медленно подниматься, как вода в ванной.
Наконец в глубине тумана раздались легкие перестукивания лапок, а иногда над туманом стали видны панцири.
Сейчас все решится.
Выпив зелье, увеличивающее модификатор магического урона, направил ману в руку. Над ладонью образовался черный шарик, к которому стянулось пространство вокруг. Я приметил ползающего поблизости монстра, резко выбросил руку в его сторону, черный шар улетел вперед. Пространство резко исказилось, раздался треск, брызнула зеленая кровь, а следом резкий пронзительный писк. Над туманом поднялась циферка в 270.
Раздались перестуки сотен ножек. Я видел сквозь туман панцири суетящихся в поисках врага монстров. Сформировал еще один шарик. Метнул в сторону, где должна быть раненая тварь хаоса. Вновь пространство раздалось в стороны, а затем резко сжалось. Справа и слева от места разрыва поднялись циферки 135. Ясно, метил в одного, попал в других.
Туман сильно мешает уничтожать одну конкретную цель, но сегодня у меня уйма времени. Я бросил попытки выцеливать нужных мне монстров и стал просто бить по площадям – без разбора.
Спустя пять минут таких действий мне выпало сообщение.
Пораженный хаосом скарт убит.
Получено: 3000 опыта + 300 за убийство монстра выше вас уровнем. 4000 зен.
Ого, даже за пораженного хаосом медведя меньше давали. Впрочем, у него надпись была белым, а у скартов розовым. Получается, эти твари опаснее пораженного хаосом медведя, хотя по размерам меньше. Но, видимо, это связано с их прочными панцирями, а также мощными клешнями. Я вполне могу представить ситуацию, когда такой скарт может запрыгнуть на медведя и разорвать его.
Я продолжил с безопасной высоты закидывать монстров заклинаниями. Умирают они очень неохотно, мне кажется, что нужно где-то пять чистых попаданий, чтобы убить одного, а это значит, что у тварей больше тысячи очков жизни. И это мне еще повезло, что есть в арсенале такое мощное заклинание как «гравитационный разрыв». Вообще, думая обо всем этом, мне кажется, что будь на моем месте простой маг без артефакта, то он не справился бы даже с одной тварью. Об этом свидетельствует то, что ее название окрашено розовым цветом. Также мне сложно представить, сколько бы стрел потратил обычный лучник, пытаясь с ними справиться. Воины тоже особо противопоставить этим тварям ничего не смогут, ибо их челюсти легко перекусят сталь.
Вот и получается, что по всем раскладам мне не справиться с этими тварями, но вот я кидаю очередное заклинание, вновь вижу циферки урона и сообщение о смерти очередной твари. Вообще, в играх такое бывает. Находит какой-нибудь маг или лучник уступ, на который монстр то ли из-за бага текстур, то ли из-за чего-то еще просто не может забраться, и начинает беззастенчиво закидывать заклинаниями или стрелами тварей и качаться на халяву.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Собственно, я так сейчас и делаю. Но как уже сказал, без такого мощного заклинания и огромных запасов маны – такая вещь была бы бессмысленна. К примеру, будь на моем месте обычный лучник, он бы всю ночь колупал одного монстра и получил всего лишь 3000 опыта, хотя мог бы перестрелять кучу других монстров послабее. И такой аспект в старых ММОРПГ тоже присутствовал. Нередко новички тратят много времени, сил и ресурсов, убивая монстров выше их уровнем, из-за того, что за них дают чуть больше опыта, не понимая того, что вместо этого лучше бить монстров послабее, но зато, убивая их пачками, получать в сумме больше опыта.
Я метнул очередной шар, раздался хруст, зеленая кровь небольшим фонтаном ударила вверх, а перед глазами появилось сообщение об убийстве очередной твари.
Убивал я монстров часа два. Много мазал, ибо попасть в тумане трудно. Когда в очередной раз выскочило сообщение о смерти очередной твари, я создал шарик и замер. Тишина, слышу только свое колотящееся сердце и дыхание. Я медленно деактивировал заклинание. Похоже, в этом месте перебил всех тварей.
Глянул на лог. Всего было убито 15 тварей и получено 49500 опыта, притом, что мне нужно чуть менее полутора миллионов до следующего уровня. Я помню, что в плане лвл апа игра была жутко хардкорной, но мобы были явно слабее. А ведь у меня всего лишь восемнадцатый уровень. Представляю, что будет на сороковом или девяностом. Какой там самый большой уровень-то был?
Далее я перешел на другую часть дома и зачистил еще одну небольшую улицу. В отличие от главной, на ней было меньше монстров, но еще 8 тварей я порешил, после чего понял, что пора двигаться дальше.
Приставив лестницу привычным способом, перелез с крыши на крышу. Конечно, можно спрыгнуть пройти по улице и дойдя до ближайшего места с кучей монстров вновь с помощью лестницы залезть на крышу, но лучше перестраховаться. Во-первых, если так поступлю, то могу сагрить монстров, а пока лезу по лестнице, они могут перекусить ее, и тогда я упаду. Во-вторых, пусть вокруг и затишье, не факт, что не осталось монстров, которые, поняв, как их убивают, затаились и ждут, когда спущусь.
Минут через двадцать, преодолев пять домов, услышал знакомый цокот. Поставил лестницу между крышами. Можно конечно и с этой обкидывать монстров заклинаниями, но если перелезть на следующий дом, то позиция будет удобней.
Я привычно проверил, плотно ли стоит лестница и только после этого осторожно пополз по ней.
Все тело в напряжении, руки чуть дрожат, а пот капает с носа. Двигаюсь медленно, соблюдая баланс, и стараюсь не глядеть вниз. В переулок подо мной иногда забегают скарты, перестукивают ножками, щелкают челюстями, что заставляет замирать и напряженно вслушиваться, ожидая пока они покинут это место.
До крыши осталось буквально сантиметров тридцать. Я перебираю руками, упираясь в боковины, а ногами в ступеньки.
Осторожно подтянул ногу, ступня уперлась в ступеньку. Внезапно раздался хруст, я охнул, нога провалилась в пустоту, лестница подо мной качнулась. Пальцы с силой вцепились в боковины, а я напрягся так, что все мускулы превратились в камень. Сама лестница заскрипела от натуги, затрещала. Такое чувство, что вот-вот переломится посередине.
Обломки ступеньки с легким стуком ударились об землю. Тут же со стороны улицы послышались перестуки – в переулок забежали десятки тварей хаоса, их панцири выступают из тумана.
Лестница подо мной затрещала, в центре правой балки я увидел трещину, которая начала быстро расширяться, а сама лестница стала прогибаться. Я резко прыгнул вперед, лестница с треском переломилась, обломки полетели вниз, я же плюхнулся на крышу и поехал с нее. Пальцы отчаянно заскребли за черепицу в попытке за что-то уцепиться. Ноги соскользнули с края крыши, я оказался подвешенным над пустотой, стал съезжать дальше.
- Предыдущая
- 17/77
- Следующая