Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Тайна Звездного Храма (СИ) - Светлый Александр - Страница 28


28
Изменить размер шрифта:

Графу не пришлось с ними сражаться, но и их он тронуть не посмел, так как проблемы с Звездным Храмом никому не нужны. Узнав, что магов убили по приказу графа, Инспекторы — боевые единицы подразделения магов-следователей, которых ещё называют Хранителями Закона, вздернули бы исполнителей и его самого на стене занятого им замка. В этом плане Звездному Храму было абсолютно всё равно, кто перед ними, дорожный бандит или даже правитель сильнейшей на континенте страны. Маги неприкасаемые, но и сами вынуждены строго следовать правилам Звездного Храма. Выходило, что по незнанию я нарушил и множество местных, всем известных законов по этике для магов, но я понятия не имел, что такие законы существуют.

Вилайлай также не предупредила меня об этом вначале. Просто, не знала, что я могу сходу использовать боевую магию. А позже, когда это стало уже очевидно, не знала, как ко мне относиться. Я был гоблином, призванным героем и никогда не обучался магии в Школе Первоэлементов при Храме. По логике, с гоблина вообще что-то требовать было абсурдно. На эту болотную расу правила не распространялись. Никто даже не следил, чем они занимаются у себя на болотах, пока зеленокожие не набирались смелости воровать скот и детишек в пограничных деревнях соседнего королевства.

Я же вообще был исключением из всех правил, так как призван по воле богов из другого мира. Героям позволяли и прощали куда больше, чем обычным, местным жителям, чтобы не оскорбить богов. И наказывали их лишь в том случае, когда они становились уже ходячим бедствием. Кара за неправильное использование магии ложилась в первую очередь на правителей страны, призвавших героя. Они были обязаны обеспечить героя наставниками, которые тщательно изложат и втолкуют все ограничения, что накладывало на них желание использовать магию в чужом для них мире.

Запрет на использование магов в военных действиях заметно снизил их престиж в человеческих странах. Они ещё могли выступать личными телохранителями правителей, наследников, знатных лордов, но при начале борьбы за трон или любом крупном конфликте с соседями в любой момент могли умыть руки, ссылаясь на законы контролирующего и карающего магов Звездного Храма.

Кому нужны слуги, что на законных основаниях покинут господина в случае противостояния с врагами? Правильно, никому. Поэтому магов на службе у правителей редко когда встретишь. По той же причине и в войсках их не оказалось. Маги заняли нишу ученых этого мира. Они изобретали много нового, занимались исследованиями, и не только в вопросах магии, но и в естествознании, целительстве, алхимии, изучали звездное небо и послания Небесных богов. Самое большое количество магов можно найти в священных землях Высших эльфов, в Хрустальной башне и Башне Мудрости на территории Звездного Храма.

В человеческих странах они обычно концентрировались в гильдии магов или авантюристов. Первые заполняют маной особые, магические кристаллы, изготавливают простые защитные магические амулеты и свитки с небоевой магией первого и второго круга. Вторые… Пожалуй, маги-авантюристы, были единственным исключением, маргиналами, которым позволялось использовать в этом мире боевую магию, кроме Инспекторов Храма. Но применяли они её исключительно на всяких опасных монстрах, которые время от времени приходили к границам людских стран из Черного леса, снежных и засушливых пустошей, и других опасных для жизни мест.

Когда я уточнил первые пункты плана Вилайлай, касающиеся добычи денег, дальше по плану шли поиски необходимых кристаллов в Священных землях Высших Эльфов, посещение старейшин племен Лесных эльфов. Это близкие родичи Высших эльфов, отвергнувшие плоды цивилизации, и по старинке живущие в лесах охотой и собирательством.

Они имеют и ещё одно важное отличие от длинноухих соседей — среди них, фактически, не встречаются способные к магии подростки, что сказалось на их продолжительности жизни. Она ничем не отличается от людской. Их легко можно отличить от Высших эльфов примитивными, кустарно изготовленными нарядами из кожи и шкур. Они не торгуют с людьми и дворфами, не используют металлические доспехи и наконечники стрел, обходясь каменными и костяными. Лесные эльфы довольно агрессивны и жестоки к чужакам в своих лесах, являющихся их охотничьими угодьями. Если завидят охотников-чужаков или не дай бог лесорубов, то без раздумий лишат их жизни потому, что от размеров лесов, количества дичи и зверя зависит их выживание.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Это люди распахивают поля и выпасают себе стада скота в пищу. Они могут себе позволить заменить одни продукты другими в случае засухи, мора и неурожая, как и дворфы с орками, жрущие мясо всяких ползучих гадов и пауков, и вырастающие в высоту до пояса полуядовитые пещерные грибы, когда есть нечего. Но у Лесных эльфов такого выбора нет. Если в их лесу станет кто-то бесконтрольно охотиться, ставить капканы, силки и собирать ягоды с орехами, они сами будут голодать и вовсе вымрут, так как им почти нечего предложить соседям для торговли.

Но для нас у лесных эльфов всё же есть один полезный товар, особый кристалл, который можно добыть только из монстров. Кристаллы жизни, также в большом количестве необходимые для ритуала и добываемые исключительно из монстров мы сможем купить именно у Лесных эльфов. Они постоянно охотятся, постоянно курсируют по своим территориям, следуя за добычей, и первыми обнаруживают в лесах новые логова опасных монстров, время от времени по неизвестным причинам возникающие в мире из ниоткуда.

Относительно слабые, а иногда и очень сильные монстры также появляются и на полях, в горах, в пещерах, пустошах и на болотах. Везде на континенте, но если в границах людских Королевств с ними довольно быстро расправляются опытные авантюристы, то в свои леса эльфы их не пускают и это первое место, где мы можем попытать удачу. Вилайлай просто облачится в одежды дикарей-охотников, а мне придётся проявить чудеса маскировки, если я решусь составить ей компанию. Лесные эльфы сначала стреляют, а затем смотрят, кого подстрелили. Они действительно опасны и славятся своей меткой стрельбой из лука.

После посещения Лесных эльфов, которым нужно будет принести защитные магические амулеты или свежие туши животных для обмена, мы пустимся в странствия по всем южным и северным королевствам. Будем оставлять во всех гильдиях авантюристов заказы на добычу тех или иных кристаллов за вознаграждение, а также обойдем все магические и торговые гильдии в поисках того, что имеется на продажу у них.

Цены наверняка будут большими. Будут кусаться. Торгаши своего не упустят, но по ходу путешествия мы сами можем браться за задания от других магов, торговцев или правителей, если зарегистрируемся в гильдии авантюристов и будем выплачивать часть с продажи добытых нами сокровищ в качестве ежегодного взноса. Главное — первыми получить доступ к информации, где появился тот или иной монстр, который может быть носителем одного из нужных нам кристаллов.

Какие-то ресурсы мы сможем приобрести, только у копающих горные недра дворфов. Что-то имеется только на болотах и в пустыне. Всего нужно собрать триста шестьдесят разных по типу и наполнению компонентов — это ровно в десять раз больше, чем требует обычный ритуал призыва героя. Вот такие перспективы мне обрисовала Вилайлай. Приключения на года, большую часть времени из которых мы будем впахивать на других людей, истребляя доставляющих неприятности монстров и сопровождая торговцев, охраняя их жизни и грузы в дороге.

В редких случаях нам удастся получить свежую информацию об обнаруженных в горах руинах или новом логове монстра из первых рук, и тогда есть шанс забрать кристалл самим, а не выкупать его у гильдии или магов, которые заказали гильдии его добычу. Но, особо рассчитывать на подобную удачу не стоит. Эта ценная информация и её обычно держат в секрете. На доске объявлений появится общедоступный заказ лишь в том случае, если монстр окажется слишком сильным и опасным, и никто из работающих в связке с главой гильдии команд авантюристов не захочет рисковать своей жизнью, чтобы его уничтожить. Возможны случаи, когда за взявшей задание командой идет другая. Они используют первую команду, как приманку для монстра, а сами вступают в бой, когда монстр уже будет ранен или потратил свои магические силы.