Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир жизни и смерти 2 (СИ) - Пуничев Павел - Страница 29
— Здорово, дед, как оно ваше ничего?
— Здоровее видели, и оно наше о-го-го!
— Что?
— Чего хотел, говорю? Учти, моркови нет, все у меня уже скупил, похабник.
— И тебе доброго утра, не томи, показывай свои шедевры.
— А вот это правильно, именно шедевры, и за бесценок я их, как обычно, не отдам.
— Дед, не борзей, я тебе все ингры притащил, а ты меня без штанов оставить хочешь?
— И не мечтай, извращенец! Я уже тебе сто раз сказал, что я баб люблю, и ты мне без штанов и даром не нужон. И не мечтай!
— Что? Я говорю, грабить меня не надо.
— То, что ты материалы добыл, будет учтено, но халявы больше не будет. Вот смотри, выбирай.
Коробка, в этот раз, была другая, раза в три больше, чем прежде: чёрная полированная, без всяких украшений, зато внутри украшений хватало: оставшиеся с прошлого раза колечки красной меди с мелкими осколками сути лавовых элементалей, аналогичные браслеты, все это пригодится мужикам в Пустошах, у меня же этого добра полный набор. Разве что взять для Фло, похоже у нее с деньгами полный швах, а вот остальное…
Два бурых кубика, на каждой из граней которых были высечены непонятные знаки.
Игральные кости судьбы.
Класс: крайне редкий.
Материал: шлифованный гранат.
Защита от магии огня +5 % постоянно.
Кулдаун умения: 24 часа.
Хранить в инвентаре.
Что за?..
— Дед, что за кубики, и что за умение? Ничего не понятно.
— Чего тебе, балбес, не понятно? Видишь, на гранях высечены руны сил? Раз в день подкидываешь их и что выпадет, то и будет тебе сопутствовать целый день. Выкинешь защиту и силу духа, получишь прибавку к этим силам. А на следующий день другое выпадет. А если выкинешь две одинаковых руны, усиление будет в трое больше, чем от одного такого знака.
— Ого…
— Ага, это тебе не с бараном жить и не с морковками баловать.
В этот раз я даже не обратил внимания на его типа шутку, двумя руками зарывшись в содержимое шкатулки. Там сразу нашлись два ограненных рубина, правда, как и в прошлый раз в ювелирку дед их не вставил, а вот из третьего граната, пяти осколков сути, золотых и серебряных нитей он сотворил что-то, что я сначала принял за амулет, но это оказалось не то:
Пряжка-украшение для ремня.
Класс: уникальный.
Добавляет к свойству ремня:
Защита от всех проявлений огненной стихии +5 %.
Сила огненных заклинаний +10 %.
+5 % к урону холодным и стрелковым оружием от магии огня.
Создает вокруг игрока сферу огня радиусом в 50 сантиметров. Урон по противникам 20 единиц в секунду.
Уф-ф, с этими вещичками я добью защиту от огня до капа. Девяносто пять процентов — это пока мой максимум. Я слегка поковырялся на форуме и, хотя на нем пока мало что можно найти, но как я понял, эту границу можно преодолеть лишь вещами минимум раритетного класса, но и так, с тем что есть, я смогу пройти в самые дальние дали пустошей.
— Итак, дед, надеюсь, пары золотых за кубики и пряжку тебе хватит? Это и так в два раза больше, чем ты обычно за день зарабатываешь.
— Двадцать золотых за кубики и тридцать за пряжку, и по два золотых за огранку рубинов, и это только потому, что ты мне материалы принес. Что будешь брать?
— Да ты издеваешься? Да в вашей деревне таких денег вообще, наверное, никто не видел!
— Печник видел, ты ему за какую-то чушь гору золота отсыпал, об этом вся деревня знает. Так что давай, раскошеливайся, у меня тридцать шесть внуков, и всем надо сахарного петушка купить, не расстраивай дедушку.
Я проглотил первое так и норовившее вырваться предложение, включающее в себя престарелого барыгу и тридцать шесть петушков на палочке, но сдержался.
— Дед, будь человеком, ну нет у меня сейчас таких денег, пять золотых могу дать. Остальное потом принесу.
— Хм, хорошо. Поверю тебе на слово… Три дня тебе даю, не вернешь, наговор на тебя нашлю, обвиснет твой дружок и не сможешь больше к бедной животине приставать. Все ясно?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ясно, ясно, благодарствую! Добрый ты человек. Все верну, не сомневайся. И клиентов еще пришлю. Трое от меня придут, возьмут по набору колец и браслетов. И еще одно…
— Ну, что тебе ещё?
— Не знаешь, чье это колечко может быть?
Я вытащил невзрачное серебряное колечко, найденное на трупе в кротовых норах, и протянул его Фролу.
Тот подслеповато прищурился, вышел из тени древа, подставляя узкую полоску металла под яркие солнечные лучи. Пошамкал беззубым ртом и протянул его обратно.
— Там же написано, Лиза плюс Грыня, не видишь, что ли?
Честно говоря, я и не смотрел, но не говорить же об этом старому ворчуну.
— Видел, конечно, но откуда мне знать, что это за Лиза с Грыней?
— Читал он, конечно, у тебя еще молоко на губах не обсохло, чтобы мне врать. Вообще-то там Лиза и Акакий выгравировано, а это мельничиха и ее муженек, забулдыга.
— Мельничиха? Точно? А где ее можно найти?
— Ты, балбес, сам-то понял, что спросил?
— А, да, сори, — Я оглянулся назад, туда, где за небольшой рощей, на верхушке холма высилась ветряная мельница.
Ее лопасти неспешно крутились, под порывами легкого летнего ветерка, а рядом с этим строением виднелась и крыша притулившегося к ней домика.
— Всё понял, спасибо, — я подбросил купленные кубики на лоток, с интересом наблюдая за скачущими по доскам костями.
Внимание! Вы использовали игральные кости судьбы.
Получено: защита от магических атак +5 %. Урон от физических атак +5 % сроком на 24 часа.
Следующее применение возможно через 23 часа, 59 минут, 59 секунд…
Я подхватил кубики и больше не говоря ни слова, вскочил на пета, направляя его к таверне.
Там меня уже ждали.
— Бро! Здорово!
Я недоверчиво остановил своего скакуна в паре метров от раскинувшего руки Странника и, как всегда, угрюмого Резака. Нет, я не верил, что они немедленно займутся членовредительством в моем отношении, просто у ног последнего вертелся здоровенный ярко-зеленый паук, посверкивающий в мою сторону недобрыми восьмью глазами.
— И вам не болеть. Это что за чудище мохноногое? Надеюсь, не цапнет?
— Только если прикажу, здорово Бро, что ты тут натворил? Почему нас обратно завернули?
— Долгая история, — я, косясь на злобного паука, приветственно приобнял Странника, — потом как-нибудь расскажу, а где Снегирь?
Будто в ответ на мой вопрос от таверны раздался короткий вопль, грохот повалившегося самовара, визг ошпаренной мартышки, скрежет волочащегося тяжёлого предмета и вот из-за куста сирени показался Снегирь с выпученными глазами, бредущий в нашу сторону. Я посмотрел на то, что он волочит в своих руках и мысленно застонал. Потом не выдержал и застонал вслух. Дуболом меня убьёт, у меня и так долгов выше крыши, а сколько стоит трехспальная кровать, я даже боюсь подумать…
— Снег, какого хрена ты сломал мою кровать? Тебе что спинка от нее так понравилась, что ты жить без нее не можешь?
Очумевший взгляд Снегиря приобрел некую осознанность, и он тихо зашипел:
— Бро, спасай, кажется, она вернулась, не отдавай меня ей!
— Что? Кому, кого не отдавать?
Тем временем Снегирь добрел до плетня, с трудом перевалил огромную спинку через него, а затем гремя цепями, перевалился и сам. Тут до меня стало доходить, и наш рейнджер подтвердил мои догадки:
— Да, этой, рыжей ведьме! Приковала к кровати, потом весь день и ночь меня доила, пока меня техники из капсулы не вытащили. Сегодня вошёл в игру, а я снова прикованный. Рядом записка, мол не скучай, скоро вернусь. Я спинку кое-как отломал и тут в комнате кто-то появился, вот я, не глядя из окна и сиганул, а там этот чертов самовар, всю задницу обжег… освободи меня, а?
Я только покачал головой, отщелкивая браслеты и бросая кандалы в сумку.
- Предыдущая
- 29/56
- Следующая