Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не тот господин 2 (СИ) - Баковец Михаил - Страница 34
— Милый, позволь мне, — оттеснила в сторону мужа Шоноха и мило мне улыбнулась.
Тот махнул рукой, что-то невнятно буркнул под нос, потом кивнул сыну, после чего они вдвоём ушли.
— Нимфа, поговори и заплати, как сойдётесь в цене. А мы пока подготовим повозку к дороге, — приказал я нэке.
От этих моих слов улыбка полутролльки подувяла, так как женщина отлично знала, что представляет из себя моя спутница. О-о, скупее и прижимистее человека я не встречал ни в своей прошлой, ни в своей новой жизни. Нэка была готова терпеть боль, если считала, что лечение не стоит озвученной лекарем суммы. Или пройти несколько раз рынок туда-сюда, сверяясь с ценами и безбожно торгуясь ради экономии пары медяков.
К моменту, когда лошади были запряжены, Нимфадора и Шоноха ударили по рукам, сговорившись на трёх золотых монетах в качества штрафа за проделки козла. Что же до виновника, то перед тем, как сесть в дилижанс, я взял его за рога и сказал:
— Бяшей будешь, понял? И чтобы далеко не уходил от повозки или в следующий раз пойдёшь на колбасу.
Надеюсь, что до него дошло. Тут мир такой, что и некоторые животные могут понимать человеческую речь. По крайней мере, её смысл от интонации или импульсов ауры.
Дорога наша лежала в сторону раскола с импами. Ехать пришлось долго. К счастью, обошлось без происшествий. И главное — охраны рядом со спуском в разлом не было. Возможно потому, что спусков таких здесь хватало и на них никакой охраны не наберёшь. Окружающая местность была вся изрезана провалами, балками и оврагами. В одном таком месте мы укрыли дилижанс с лошадьми, дополнительно замаскировав иллюзией. Стоит сказать, что козёл с повозкой не остался, а отправился с нами.
В расколе было сумрачно, висела дымка, уменьшающая видимость до полутора сотен метров, а ещё здесь пахло дымом от горящего угля, хотя очагов огня я не увидел. Здесь я наложил на всех привычную «пачку» бафов и укреплений. Досталось чар и Бяше, который вновь показал свой интеллект, встав в очередь с девушками.
Импы были размером с пятилетнего ребёнка и похожи на помесь обезьяны с шарпеем с голой кожей разных цветов. Встречались с тёмно-серой, бурой, грязно-коричневой и почти чёрной шкурой.
«Простой имп.
Уровень: 7.
Отношение: ненависть
Имеет склонность к Тьме и Инферно».
Первая встреченная тварь вызывала больше отвращения, чем страха. При виде нас она громко по сорочьи застрекотала, кинула камень в ближайшего к себе скелета и скрылась в дымке.
Вторая поступила аналогично. И третья, и четвёртая.
— Они нас боятся, — заметила Ванесса. — Нас слишком много.
— Я уже и сам это понял, — ответил я ей.
Взвесив все за и против, я решил оставить большую часть своей армии на этом месте и пойти дальше с дюжиной скелетов и десятком призраков. Такое решение уже через четверть часа положительно сказалось на охоте. Импы уже не сбегали от нас. Они принялись сбиваться в крупные стаи в двадцать пять и более голов для нападения. Благодаря тому, что держались они кучно, мои площадные заклинания за раз выкашивали треть и более стаи. Далее скелеты стаскивали их в кучу, девушки связывали, а я после этого повышал им ранги с медного до стального. И в самом конце их ждала смерть.
Примерно за три часа мы перебили свыше сотни импов от седьмого до двенадцатого уровня, благодаря чему баребка взяла новый уровень, я повысил Золотую награду на единичку, а эльфийке осталось совсем чуть до следующего уровня. Несмотря на это, я был недоволен.
Хочу ещё сказать, что в охоте на мелких уродцев себя отлично показал Бяша. Каждый удар его мощных рогов выбивал дух из одного врага или превращал того в калеку, с которым легко бы справился и пятилетний ребенок.
— У гоблинов как-то быстрее кач выходил. Они сами лезли к нам, — произнёс я на первом привале. — А тут мы на виду, все нас видят и прячутся в тумане. Нападают только законченные отморозки.
— Сюда бы наших лесных гончих. Они бы мигом догнали всех импов, — сказала эльфийка. — Или сбили бы их в кучу, чтобы пригнать к нам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Гончие? — заинтересовался я.
— Не продаются. Ими владеть могут только аристократы из Домов, — сразу ответила на все мои не озвученные вопросы девушка.
— Хреноватенько… а хотя… — мне пришла в голову мысль поискать похожих существ среди призываемых. Ведь магия природы у меня неплохо развита. Если в неё вложить свободные баллы, то велик шанс заполучить что-то покруче лис и сов с соколами. — Так, пока отдыхаем и ко мне не лезем. Чапай думать будет.
Увы и ах, но магия Природы оказалась недостаточно развита, чтобы даже путём вложения дополнительных очков получить возможность призывать серьёзных питомцев. Магия Света была на достаточном уровне, но там вариантов для призывателя — дырка от бублика. Некоторое время обдумывал возможность повысить призыв крысолюдов. На десятом уровне я получил бы минимум дюжину воинов. Но ради десятка бойцов тратить такую кучу баллов? Ищите дураков в другом месте.
И осталась только некромантия. Она у меня была поднята до семнадцати. Вложив имеющиеся шесть очков, приплюсовав эффекты от магии призыва и усиления магии, я получу — виртуально, типа одно пишем, другое в уме держим — талант на уровне тридцать. А с моим полубожественным читом я смогу призывать существ, что по силам будут равны воину пятидесятого уровня. Не ниже.
— А ведь я когда-то любил гамать за Некрополис, пока хорошую игрушку не испортили в угоду маркетингу, — пробормотал я вслух. — Может, вспомнить былое? А если набрать ещё на несколько уровней и повысить талант до круглой тридцатки, вдруг это даст какой-нибудь бонус или новых крутых петов?
— Санёк, ты что-то сказал? — посмотрела на меня нэка.
— Ничего такого, — отмахнулся я от неё. — Отдохнули? Тогда в путь дорожку. Скелетов брать не стану.
При отсутствии нежити импы совсем обнаглели. Твари лезли на нас десятками, забрасывая камнями, плюясь в лицо сгустками вонючей и липкой слюны, в надежде нас ослепить, полосуя кривыми мощными когтями, пытаясь пробиться сквозь магическую защиту. Я крутился, как вентилятор в «жигулях» с кипящим мотором, постоянно обновляя чары на себе и спутницах, лупя боевыми и парализующими заклинаниями по импам, устанавливая на пути тварей заслоны из колючих кустов, огненных барьеров, болотных бездонных луж и прочего, когда другие чары находились в откате. Я даже не занимался пленением врагов с дальнейшим повышением их ранга, так как те шли валом, выдавая и так стабильный ручей экспы.
Меня хватило почти на час такого темпа. Как только перед глазами вспыхнуло оповещение о получении нового уровня, я взялся штамповать петов. Скелет, зомби, лис, големы земли, огня и воды. И опять скелет, зомби… Чем больше вокруг меня и девушек становилось призванных существ, тем реже шли атаки и уменьшалось число нападающих импов.
— Уходим назад, нужно перевести дух, — скомандовал я, когда появилось большое окно между нападениями.
— Ага, это нужно, — тряхнула головой нэка. Несмотря на стабильные бафы и лечение, все девушки сильно вымотались. Особенно тяжело пришлось Ванессе и Шоколадке с их невысокими уровнями.
С одной стороны кач мне понравился. Вон как быстро взял долгожданный уровень. С другой же — тяжело. Очень и очень тяжело. Я так выкладывался в последний раз, наверное, в день знакомства с Нимфадорой, когда пришлось отбиваться от охотничьих отрядов диких гоблинов. Мне тогда повезло, что там была сплошная мелочь самых низких уровней.
Гнать дальше в дикую мясорубку желания не было совершенно. Поэтому в некромантию ушло только восемь баллов, подняв ту до красивой цифры двадцать пять. Что ж, алхимии опять придётся подождать. Не срастается у меня с ней, хоть ты тресни.
То, что я сделал правильный выбор стало ясно сразу же, как только открыл список доступных заклинаний. В первую очередь меня интересовали призываемые существа. И вот каких я получил: скелет-воин, скелет-стрелок, зомби-воин и зомби-стрелок, слабое умертвие, костяная химера и гниющая химера, а ещё упырь и вурдалак. Последние две были, ну наверное, животными, напоминая очень крупных псов с почти что крокодильими мордами. Воинов мог выбирать с мечом или копьём. Стрелков с луком или арбалетом. Умертвие напоминало двухметрового качка с головой киношного персонажа «того, кого нельзя называть», обзавёдшегося пастью от уха до уха, полную клыков, с десятисантиметровыми когтями на руках и вдвое короче на ногах, а также угольно-чёрной кожей. Умертвие было единственным, которое «рождалось» с двадцатым уровнем. Скелеты и зомби появлялись тридцатого, как и химеры. Упыри и вурдалаки торчали посерединке, имея двадцать пятый уровень. Выглядели они не очень, напоминая вампиров из старого фильма про апокалипсис, где кровососы строили ульи, а некие супермонахи охотились на тех, кто оттуда убегал. Логики в том фильме было чуть-чуть, поэтому я особенно его не запомнил. Зато сейчас вспомнились те уродцы, когда увидел своих новых подчинённых.
- Предыдущая
- 34/55
- Следующая