Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я ставлю всё и столько же сверху. Часть 1 (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 4
Кто достигал успеха в онлайн играх?
Слегка обидно, но первыми до вершины великой горы «КлалЯнаВасСвысока» почти всегда добирались разного калибра толстосумчатые донаторы.
Игру, в которую играл молодой человек при жизни, разрабатывали и балансили люди неглупые, потому понимающие, что, если завязать на донат слишком много, в итоге выйдет очередное убогое болотце. Как итог, возможность подняться в той игре имели не только толстосумчатые, но и задротопитеки. К последним относился Юра.
И здесь можно опять вернуться к вопросу, кто достигает успеха в онлайн играх.
Универсального ответа конечно-же нет, ведь хорошая онлайн игра — система с очень большим количеством переменных. И всё же, заявление, что успеха в онлайн играх достигают те, кто умеет вовремя остановиться — однозначно верное заявление, ведь онлайн игра — это не просто игра. Это, мать его, огромный безудержный тотализатор, призванный перемалывать денежные ресурсы. И не только внутренние — игровые, но и вполне себе реальные хрустящие купюры.
Юра останавливаться умел. Имелся у него такой опыт.
Имелся то имелся, но конкретно сегодня воспользоваться он им не сумел.
«Ну какой-же я идиот!» — захныкал про себя молодой человек.
А как всё хорошо начиналось. Блистательно так сказать.
Первым делом при помощи аборигенов племени Аншар удалось получить кучу полезной информации о лабиринте, после чего с их же помощью серьёзно насолить заброшенной в центральный зал демонической группировке.
Наведя шороху в центральном зале, Юра отправился в сеть тоннелей. Поставленная цель: найти и завладеть «Джекпотом лабиринта» — случайной перемещающейся наградой. Конечно, дело это непростое и непростому делу не помешает хорошее подспорье.
И подспорье это молодой человек получил! Да какое подспорье! Судьба банально взяла и выгрузила ему вагон халявы. Задействовав сэкономленный на боссе навык «Цена молчания», он сроком на один час получил бесконечную ману, ярость и сосредоточение. В купе с имеющимися навыками и Четвёртым сокровищем тьмы, данный бонус превратил его в прущий по лабиринту скоростной «бульдозер».
Надо ли говорить, что вооружённый «читерским гиперболоидом» невидимка особых проблем при достижении цели не испытал.
«Джекпот лабиринта» был найден и получен. Глобальная цель — уничтожение Серой фракции оказалась если не достигнута, то в её направлении был сделан уверенный шаг вперёд.
И здесь следовало остановиться. Закончить и отступить. К этому имелись все возможности, ведь он не только завладел желаемой наградой, но и получил возможность в любой момент покинуть Лабиринт, переместившись обратно во фракционную зону.
Следовало остановиться, да вот беда, опьянённый силой и достижениями разум потребовал идти до победного конца.
Так что там осталось? Устранение ключевой фигуры демонов? Подумаешь, в одиночку разложить опытную команду. Да легко! С читерским то усилением и вагоном удачи…
Удача подвела, Юру ободрали как липку. Точнее не ободрали. Он сам пришёл в хорошо продуманную ловушку. Крах начался с того, что его лишили арбалета. Приятно, знаете ли, когда невидимостью и сокрытием владеешь лично ты, но неприятно, когда она имеется в арсенале противника.
Стоило потерять защиту от дебаффов, как их на него немедленно наложили. Далее выбили меч, скрутили и начали использовать какие-то особо замороченные расходники. Кое-что он помнит, читал в меню, в остальном ещё предстоит разобраться. И разбираться следовало срочно, ведь по задумке врага он наверняка должен попасть не в самое приятное место.
Да, необходимо разобраться, вот только сил на это попросту не было.
Наконец, показав, что кое-кто не раздавленный обстоятельствами слюнтяй, а очень даже о-го-го, вредный дебафф закончился. Как-то сразу появились силы и озабоченность своей дальнейшей судьбой.
Поднявшись с пола, Юра принялся шарить на поясе. Меч, кинжал, арбалет и магическую сумку у него забрали, как и ловко сняли кольцо и медальон на увеличение и восстановление выносливости.
Очень волновала судьба магической сумки, ведь в ней находился его второй арбалет и два очень ценных расходника. Магическая сумка у Юры была что надо. Такая, предметы из которой не мог забрать посторонний, пусть этот посторонний запросто мог её уничтожить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну да ладно, пока он не пройдёт через арку портала или не улетит на воскрешение, судьба магической сумки останется для него загадкой.
Крайне печалила судьба Рубаки. Увы, но его замечательный меч стал историей. Один из демонов, редкий здоровяк, отобрав у Юры меч, ловко сломал его лезвие при помощи одной из каменных статуй. И это очень плохо. Мечу каюк, а раздобыть подобное снаряжение во фракционной зоне попросту невозможно.
И всё же, кое-что у него осталось.
Достав с пояса фиал, молодой человек открыл его крышку, осветив небольшое, явно подземное помещение. Созданные из массивных каменных блоков стены намекали, что строили их не экономящие цемент узбеки. Подойдя к закрытому каменной плитой выходу, попаданец что есть силы толкнул препятствие плечом. Даже не шелохнулась.
Как следует осмотрев зал, он обнаружил под потолком шахту проточной вентиляции. И не только обнаружил, но и различил едва заметный сквознячок. Но что толку, ведь воспользоваться данным «выходом» могла разве что крыса или какое насекомое.
Вопрос: где он находится?
Ответ: очень похоже на подвал разбросанных по фракционной зоне руин.
Вопрос: какого хрена он в нём делает?
Ответ: вероятнее всего, точку выхода телепортации подправили при помощи специализированного расходника.
Вопрос: почему его всё ещё не линчуют супостаты?
Предположение: Система любит разные заморочки. Расходный предмет вполне мог иметь ограничения, вроде неточности результата или каких-либо поблажек для цели.
Разъяснить ситуацию способно системное меню. Не всегда конечно, но в первую очередь стоит обратиться именно к нему.
Общение с Системой пришлось отложить по причине того, что Юра чуть было не обделался. Ну а как ещё, когда, находясь в замкнутом, метров пять на пять помещении, вы оборачиваетесь и видите позади себя незнакомого мужчину.
— А!! — увидев постороннего, выпалил попаданец.
Незнакомец, едва заметно поморщившись от бьющего ему в глаза яркого света фиала, щелкнул пальцами. Стоило щелчку произойти, как помещение наполнилось привычной этому миру магией люминесценции. В общем, просто стало светло.
Опомнившись и осознав, что закалённая невзгодами пятая точка не дала слабину, Юра принялся разглядывать появившегося метрах в трёх от него странного гостя. И не где-то появившегося, а в замурованном подземном помещении.
В целом незнакомец какого-либо давления или чувства опасности не создавал, пусть и смотрелся сильно не к месту. Среднего роста мужчина в чёрном кожаном плаще. Выбритый, с вытянутым лицом и длинными тёмными волосами, он обладал серыми, почти серебряными глазами.
Сложно сказать откуда, но Юра понял, что перед ним Администратор. И не какой-то, а особо замороченный.
Откуда он это знал?
Пожалуй, знание пришло в следствие общения с куратором Четвёртого сокровища тьмы. Имелось между этими двумя нечто невыразимо схожее.
Информированность, однако, не помешала начать со средней эпичности тупняка.
— Э… А вы кто? — глядя на темноволосого незнакомца, захлопал глазами молодой человек.
Незнакомец не стал давить авторитетом. Очень спокойно он произнёс:
— Я, куратор «Маски запретных желаний». Так как некоторое время назад ты сделал уверенный выбор в пользу комплекта Четырёх сокровищ тьмы, настал час забрать у тебя завязанный на меня артефакт.
Новость строго говоря неоднозначная. Пусть владение маской и было связано с определённым риском, на практике она давала немалые возможности. Да какие немалые! Сейчас из Юриных рук уплывал ништяк вселенского масштаба.
— Но… Э… Почему сейчас? — растерялся попаданец.
— Сейчас самое подходящее время. Время потерь. Время провести инвентаризацию, — спокойно и безапелляционно заявил незнакомец.
- Предыдущая
- 4/61
- Следующая