Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я ставлю всё и столько же сверху. Часть 1 (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 16
Сопутствующие ограничения: невозможно использовать невидимость.
Привязка предмета в пределах группы активна.
Уровень синхронизации с предметом — средний. При росте уровня синхронизации доступны дополнительные возможности.
Лояльность предмета к владельцу — высокая.
Внимание, при падении лояльности предмета до 0, возможно поглощение предметом вашей информационной сущности]
Конечно же, получив плащ, Юра провёл несколько экспериментов. Например, постарался выяснить, убирает ли Первое сокровище тьмы запахи. Как выяснилось, убирает, да так, что хоть месяц не мойся, надел плащ и считай как из бани вышел. И это очень хорошо, так как давало определённые бонусы в противостоянии с гноллами, у которых, как известно, нюх не хуже собачьего.
Открыв глаза, Юра обнаружил, что на улице как-то неприлично резко стемнело. А в комнате так вообще стало совсем темно, ведь света он из осторожности не зажигал.
Решившись, молодой человек взял со стола небольшой флакон, отвернул залитую сургучом пробку и одним глотком отправил в себя горьковатое содержимое. Настойка также была получена из выданного в Лабиринте «задрот-пайка», отчего не только позволяла видеть в темноте, но и, если верить описанию, усиливала восприятие.
Выпив зелье, попаданец задумался, а не поторопился ли он. Вчера гноллы напали после полуночи, сейчас же время что-то в районе одиннадцати. Рассудив, что действует настойка не мгновенно, а нагрянуть враг может в любой момент, Юра выдал себе одобрение, после чего принялся бесцельно пялиться в окно. По плану, до момента пока снаружи не начнётся средней жестокости замес, дергаться ему не полагалось.
Дергаться, однако, пришлось.
За окном, перед воротами храма, кстати запертыми изнутри, произошло нечто совершенно странное. В какой-то момент перед створками больших дверей материализовался среднего роста мужчина. Появившись, он тут же стал практически невидим по причине того, что его маскировочный плащ немедленно подстроился под ближайшие поверхности.
Юра, который к этому моменту начал погружаться в полудремотное состояние (время всё же было позднее), в первый момент увиденному даже особо и не удивился. В голове лишь возникла ленивая мысль:
«Чувак похож на Гиса, только старше».
Следующая мысль была куда более тревожной:
«Старше не старше, но ты сейчас видишь демона и демон этот не Гис…»
А после в Юриной голове за доли секунды сложился не очень хитрый пазл.
«Демонята решили валить из зоны фракционного противостояния вовсе не из-за меня и заблудших. Они не хотят убивать других демонов!»
Следующая мысль дополнила первую:
«Демонам, как и заблудшим, предложили поучаствовать во фракционном противостоянии и они, вероятнее всего, поголовно выбрали Серую фракцию».
Мысль эту подтверждало и то, что при виде демона попаданец почувствовал враждебность. Не ту лютую ненависть, которую он из-за своего текущего статуса испытывал к заблудшим. Полегче, но ощутимо.
Тем временем внезапный противник проверил створку ворот на предмет попасть внутрь, обломался, выждал положенные для повторного применения невидимости десять секунд, после чего в ней скрылся.
«Млядство», — ругнулся про себя Юра.
Далее он принялся действовать как совершенно неправильный герой. Без раздумий положив болт на необходимость всех нагнуть и победить, молодой человек решил немедленно из посёлка ретироваться. Почему? Да потому что демоны — это не мобы. Они совершенно другой уровень опасности. И кое кто совсем недавно имел неосторожность в этом убедиться. А ведь тогда у Юры имелась невидимость и крези бафф на бесконечную ману, ярость и сосредоточение.
Торопливо убрав в магическую сумку портативную плитку, заварник и чашку, попаданец встал из-за стола, тихонько поднялся по лестнице на второй этаж, где принялся снимать с себя Первое сокровище тьмы.
И это, как показали дальнейшие события, было ошибкой.
Разобравшись с блокирующим невидимость артефактом, Юра надел вместо него весьма неплохой маскировочный плащ, не забыв о повышающих выносливость кольцах. Далее он тихонько распахнул окно и достал с отделения на поясе фракционный расходник на невидимость. Не чета потерянному скиллу конечно, но работать можно. Ещё бы лютый штраф на повторное использование отсутствовал, цены бы ему не было:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Расходный предмет «Экстренное отступление».
На пять минут делает владельца невидимым.
Стоимость 10 знаков фракций.
Штраф на повторное использование — 12 часов.
Уровень невидимости — высокий]
Применив расходный предмет, молодой человек выбросил из окна заранее закреплённую неброскую верёвку, по которой бесшумно спустился вниз, оказавшись на миниатюрном заднем дворе. Решив не усложнять, он выскочил на ведущую из посёлка дорогу, намереваясь первым делом попасть в лес, а после разберётся. Неплохо бы было подать гоблинам сигнал, однако, в обговоренных условных звуках и близко не имелось знака для подобной ситуации. Впрочем, диверсанты Зелёной фракции не лыком шиты, это может подтвердить далеко не один прилетевший на респ заблудший.
До выхода из города Юра не добежал, позади него раздался выкрик:
— Сейчас!
В ту же секунду прятавшиеся по бокам арки выезда противники растянули лежавшую на дороге неприметную сеть, чем перекрыли выход из города.
Перекрыть то они перекрыли, да вот только посёлок был обнесён совершенно символической стеной. Метра полтора в высоту максимум. Вот только это не значит, что к стене этой необходимо немедленно бежать, по крайне мере, на данном её участке.
Увы, но враг не дремал. Стоило выкрику прозвучать, как из окон расположенного рядом с дорогой дома бросили несколько сбивающих невидимость гранат. Упав на камни, небольшие свёртки с хлопком разорвались, распылив в воздухе облака серебристой пыли.
Вряд ли атакующие знали о великом корейском божестве «Отсасико», но вот Юра знал и твёрдо планировал демонов с ним познакомить.
Сделав резкий зигзаг, он выскочил с дороги с такой скоростью, что невольно начал завидовать сам себе. Как итог, благодаря быстрой реакции невидимость была спасена.
— Он убегает, налево! — выкрикнул первый голос.
Разогнанный адреналином мыслительный аппарат недвусмысленно намекнул, что у противников имеется нечто на него указывающее. Скилл ли это или магический предмет не особо важно, но с данного момента об этом необходимо каждую секунду помнить.
Невидимым мячиком проскочив несколько коротких улочек, попаданец всё же рискнул и коротко выкрикнул:
— Шухер, заблудшие! — после чего резко сменил направление, направившись к окружающей город стене.
То, что перед гоблинами не совсем заблудшие не сильно важно, главное, суть передаёт.
Короткая улочка должна была вот-вот закончиться, после чего Юре необходимо проскочить буквально десять метров чистого пространства и с быстрого прыжка перемахнуть через стену. И ему для такого перескока сейчас даже подтягиваться не надо, пусть прыжок выйдет а-ля «через козла».
Внеся в данный простенький план суматоху, в проход между домами впрыгнул высокий плечистый демон. В одной руке он держал оголённый меч, в другой какой-то небольшой предмет, на который коротко поглядывал. Экипирован демон был что надо: укреплённый металлическими пластинами кольчужный комбинезон и закрытый с узкими прорезями шлем. Тут только колоть и не факт что проткнёшь.
Юра действовал на автомате, слишком уж его уже покрутило, чтобы что-то обдумывать и поднимать вопросы добра и зла. Не останавливаясь, он молниеносно выхватил из ножен Вспышку и применив предметный навык меча, срезал противнику голову. Но на этом попаданец не остановился: изловчившись, он умудрился выхватить из руки обезглавленного демона непонятный предмет.
Потеряв невидимость, Юра проскочил отделяющее его от стены пространство и собрался было прыгнуть, как навык «Предвидение» просигналил, что кое-кто заимеет сейчас «подарок» в спину. Резко вильнув, он увернулся от ударившегося о камни арбалетного болта, перемахнул через стену и рванул в сторону леса, запоздало сообразив, что бежит к реке.
- Предыдущая
- 16/61
- Следующая