Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первобытный инстинкт. Странник (СИ) - "FrostFox" - Страница 24
Закончив классическую угрозу, авторитет, который так и не представился, скрылся за одной из дверей, прихватив с собой парочку громил. Я же взглянул на слегка плывущее содержимое бумажки. Системное сообщение не заставило себя долго ждать.
[Задание «Законы улиц».]
Ранг: Редкое, фракционное (Гильдия воров Лазуровки).
Сложность: Невозможная.
Описание: Темные переулки скрывают тех, чей день считается удачным, если удастся подрезать один-два кошелька или покалечить парня, что когда-то косо глянул в твою сторону. Не смотря на кажущуюся хаотичность, улицы живут по определенным законам. Чтобы их узнать необходимо заслужить доверие того, кто годами проповедует эти заповеди.
Цель: Добыть и принести *** следующие вещи:
1). Предметы с городских складов или гарнизона из списка (Развернуть);
2). Пять золотых монет;
3). Личный предмет аристократа или аристократки.
Требования: Не принадлежать к какой-либо правительственной организации или объединению. Заслужить минимальное доверие ***. Не быть пойманным на преступлении до получения задания. Частично или полностью нейтральная карма.
Награда: Разблокировка репутации с Гильдией воров Лазуровки и возможность присоединиться к ней на правах младшего члена.
Провал: Задание считается проваленным, если вы попадаете в тюрьму или по иной причине не сможете продолжать выполнение задания в течение месяца.
Штраф: Потеря доверия ***.
«Это случайно не задание на смену класса?»
Раз за разом вчитываясь в текст задания, мне всё больше казалось, что где-то я его уже видел. Две недели ожидания капсулы прошли в изучении всей существующей в открытом доступе информации по игре и среди сотен страниц текста было оно — задание на получение класса «Плут». Вроде бы ничего особенного, но, в отличие от большинства классов, данный конкретный нельзя получить, просто зарегистрировавшись в одной из гильдий, нет, важно найти НИПа, который испытает тебя и посвятит в тонкости своего ремесла. И для каждого города такой кадр свой, от чего и невероятно высокая нагрузка на претендента. Кроме того, дважды пройти одним и тем же путем нельзя, ибо условия задания для каждого свои. Единственное, что остается неизменным — это название квеста, описание и награда. Сложность означает, что при текущем уровне успешное его завершение практически невозможно, но после повышения уровня шансы многократно возрастут.
Не смотря на представившуюся возможность, энтузиазма в завершении задания у меня не прибавилось, напротив, что-то внутри резко протестовало подобному выбору рода деятельности. Тем не менее, это открывало ряд интересных возможностей, которыми можно воспользоваться. Сейчас настал тот момент, когда следует сделать перерыв в расследовании и заняться иными менее масштабными проблемами Лазуровки. Благо я примерно представлял, где смогу неплохо поднять репутацию и подзаработать.
Из-за сильного опьянения, мне приходилось держаться за стену переулка. Конечно, искушала возможность выйти из игры, дабы дать алкоголю выветриться, но система не классифицировала этот район как «безопасный», поэтому при выходе персонаж останется в мире Вечности. В таком состоянии с ним может случиться что-угодно: от потери всего имущества, до гибели от рук случайного прохожего. Исходя из этого я неспешно топал к центру города.
Между тем, ещё не успев покинуть переулок, мне довелось лицезреть достаточно необычную картину — хаотичное нагромождение рисунков, начало переливаться мягким синим светом, в лицо ударил поток воздуха, поднявший высокое облако пыли.
Несмотря на то, что ничего толком разглядеть не удалось, я отчетливо почувствовал, как мимо промчался сначала один силуэт, а затем ещё два. Из-за упавшего восприятия, окружающие звуки искажались и разобрать их крики не удавалось. Тем не менее, одно было ясно — кого-то преследовали, ведь, даже отбросив меня на землю, двое неизвестных продолжили бежать со всех ног. Когда пыль осела, изображения на стене потухло, а трое неизвестных бесследно исчезли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И что это было? — не смотря на общее состояние, я был уверен, что это не пьяные бредни. Прикосновение к контуру рисунка не вызвало никакой реакции, а выслеживание не обнаружило ничего необычного, даже следов, промчавшейся мимо тройки. — Вернусь, когда пройдут штрафы, — подобная мысль заняла своё место на полочке с уликами в моей голове.
Спустя где-то полчаса мне удалось выйти из игры и заняться рутинными делами в реальности.
***
Тем временем в Вечности…
— Ц-ц-ц, а парнишка неплохо держался, — ковыряясь в зубах ножом, выражал мысли вслух неизвестный авторитет. — Посмотрим, что из него выйдет, хе-хе. Нынче так мало дарований.
Находясь в предвкушении, он резко был сброшен с небес на землю.
— Босс, босс! — ворвался в уютный кабинет один из его подчиненных. — Пропала, вся выручка за последнюю неделю!
— ЧТО?!
Комнату наполнила какофония из ругательств и угроз, в большинстве своём, связанных с кастрацией всех виновных и косвенно причастных. Остается загадкой, кто посмел покуситься на деньги одной из самых влиятельных преступных организаций не только Лазуровки, но и всего Княжества Тевас.
Характеристики за главу: Сила +1, Ловкость +2, Выносливость +3, Харизма +5.
Глава 5
По завершению эффекта опьянения, я вернулся в игру и сразу посетил переулок с рисунками, где ранее столкнулся с неизвестными людьми. Учитывая самый разгар рабочего дня на улицах практически никого не было, что позволило без лишнего внимания изучить всё вокруг.
В первую очередь я подтвердил то, что вчера здесь действительно кто-то пробежал и, исходя из характера следов, они просто появились из стены. Также подтвердилось предположение, что двое неизвестных преследовали третьего. Преследователи имели идентичный протектор на ботинках в то время как беглец был босым, что позволило установить расу преследуемого — фавн с четырьмя пальцами на ногах и выступающими когтями, которые во время бега создавали более глубокие ямки.
«Присутствие зверочеловека так далеко от дома само по себе необычно. Нужно проследить куда ведут следы», — поскольку стена никак не реагировала на моё появление, оставалось лишь это.
Топать пришлось немало, фавн бежал долго и постоянно петлял между узких переулков, надеясь сбросить хвост. Вдоль пути его отступления мне попадались сломанные арбалетные болты, лоскуты одежды, запятнанные кровью, обеих сторон. Преследуемый отбивался крайне яростно, но одолеть превосходящего противника не смог, однако догнать его также не могли.
Где-то на границе с центральным районом следы оборвались, точнее пропал только преследуемый фавн, а преследователи ещё долго бродили вокруг, в надежде найти хоть что-то. Один из них изрядно отыгрался на бочке в одном из переулков, превратив её в щепки. Потом эти двое направились в центральный район, где, из-за изобилия следов, моему выслеживанию практически ничего не удавалось выцепить.
Небольшим утешением служило увеличение ранга навыка.
[Навык «Выслеживание» переходит на «Ранг III — Ученик».]
[Теперь вы можете узнать кому принадлежит след (расу или вид). Точность зависит от вашего восприятия, уровня развития навыка и наличия необходимых знаний.]
Проверив хорошо знакомые следы, я увидел кое-что новое.
[След оставлен «Человеком, полуэльфом или эльфом» около 11 часов назад…]
[След оставлен «Человеком, полуэльфом или эльфом» около 11 часов назад…]
[След оставлен «Фавном неизвестного тотема» около 11 часов назад…]
«Что мне теперь делать? — судя по тому, что ход задания не обновился, вариантов было не так много. — Всё указывает на эту стену, но никак с ней взаимодействовать я не могу. Неужели единственный выход — это ждать, пока из неё кто-нибудь появится?»
И ответ был однозначное «нет», ведь оставаться здесь равносильно поиску проблем. Учитывая то рвение, с которым преследовали фавна, он сделал нечто, что смогло вывести преследователей из себя. Следовательно, они захотят найти его любой ценой, а одинокий дроу на их территории не может не привлечь внимание.
- Предыдущая
- 24/67
- Следующая