Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Академия (СИ) - "Грильяж" - Страница 80
Я могу сколько угодно радоваться тому, что получил Вторую Ступень развития тела, но реальная мощь и умения у меня посредственны без чипа. Это моя явная слабость.
Пока рабы отдыхали, то я прошёлся по полю и собрал трофеи самостоятельно. Всего одиннадцать Золотых оказались оригиналами. Но ЖУ были только у восьми. У Серебряных я нашёл ещё кое-что.
Однако больше всего меня удивило наличие у Медного чёрного гремлина ЖУ. От жертв?
Затем я вернулся в мобильную крепость и так же лёг спать, под присмотром чипа.
Ночью я изредка просыпался от информации:
Чёрная копия убила Медного вторженца.
Чёрная копия убила вторженца.
Чёрная копия убила Серебряного вторженца.
Чёрная копия убила вторженца.
Чёрная копия убила Серебряного вторженца.
…
Утром я прошёл и собрал новые материалы. Но ЖУ не обнаружил. Жаль.
После завтрака провёл инвентаризацию добычи.
Чёрные сотни: 173 штуки.
«Неизвестный ЖУ № 1»: 3 штуки.
«Неизвестный ЖУ № 2»: 1 штука.
«Неизвестный ЖУ № 3»: 1 штука.
«Неизвестный ЖУ № 1»: 1 штука.
Тень (1 ранг): 2 штуки.
Тень (2 ранг): 1 штука.
Лунное яблоко: 3 штуки.
Слагаемое: 23 штуки.
Лунный Плющ: 1 штука.
Чип, разъясни мне, из них я не знаю неизвестные и пару последних.
Тени 1 и 2 ранга не дают перемещений на короткую дистанцию, в остальном аналогичны магии «тень» с разным КПД.
Неизвестные ЖУ — пока не опознаны, но проводится поиск и сверка. Возможно, что среди них есть то, о чём не знает секта.
Слагаемое — ЖУ для создание количественного продвижения на второй ранг. Например, три «слагаемых» и три «лунных яблока» дадут «трёхлунный дождь».
Лунный Плющ — ЖУ создания медленного вьющегося потока света. Можно развить в «Лучезарную нить».
Ясно. Пока тратить не будем. Нужна более спокойная обстановка. Но вот трёхлунный дождь… нет. Если провалить продвижение, то можно получить травмы. Так что пока нет.
И хочется, и колется.
Лечение раненых затянулось, так что покинуть эту местность я смог только ещё через сутки.
Зато за это время из пещеры таки выползло ещё одно существо Золотого ранга.
Но без ЖУ… вот же гад!
Мы прошли три логова на соседних территориях, но они оказались зачищены, а трогать немагическую мелочь даже не было смысла. Пара десятков Медных серых, белых и коричневых гремлинов стала всей добычей.
Похоже, что к ним ранее наведывались их чёрные собратья.
Дальше удалось хорошо поживиться на Холме Жёлтых Гремлинов, которые активно использовали молниеносные атаки и ранили 14 тысячников и убили, к сожалению, двух.
И это без Золотых противников.
Одно дело читать и слушать чип, а другое дело столкнуться с очень быстрым противником, владеющим мгновенной атакой на средней дистанции.
В итоге мы их перебили магией льда.
Однако добычей стал всего один ЖУ, если не считать трупы врагов, конечно.
Призыв гремлина — ЖУ, который призывает случайного гремлина немагического ранга.
Данный узел имеет безграничное количество вариантов продвижения, так как соединяется с любым.
Да. Я читал про него. После продвижения всё равно получается ЖУ первого ранга. Но из-за интереса к экспериментам с этим узлом его цена достаточно высока. Только вот в книге она указана в алмазных монетах (пять), сколько же это в очках вклада секты?
Без разницы. Всё равно тоже буду проводить эксперимент.
Следующие несколько мест для охоты были с Золотыми, но без ЖУ. Чип стремился найти зоны самого опасного и выгодного уровня опасности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Даже попалось два логова не с гремлинами.
В первом обитали огненные пчёлы, во втором мрачные муравьеды. Кроме их самих Золотых, напавших на меня, я их мелочь трогать не стал.
Только вот я сильно сомневаюсь, что истинным вожаком у пчёл был самец.
Зато мясо у муравьеда было замечательным. Хорошо, что его не обязательно сдавать, к материалам оно не относится.
Мягкое, само солёное с небольшой остринкой и крупными мягкими волокнами. Если бы мне не надо было готовиться к отъезду, то я бы обыскал территорию ещё на пару таких монстров или сам бы накормил Серебряных ядрами, для нового такого блюда. Не пурга, но просто пальчики оближешь!
К моей радости или разочарованию моей буйной части Логово Красных Гремлинов не дало такого сопротивления и количества, как пещера их чёрных собратьев.
При той же тактике удалось получить всего три волны и одного Золотого Красного Гремлина в противники.
Но тот оказал достойное сопротивление, пока я не призвал чёрные копии, а сам не отправился на крепость.
Это оказалось слишком просто.
И ЖУ в итоге было всего два:
Замедляющаяся царевна (1 ранг) — пассивный ЖУ, ускоряет регенерацию, но замедляет восприятие времени.
Знак удали (1 ранг) — в бою ускоряет регенерацию в пятьдесят раз.
Однако при относительной простоте тысячники всё равно выбывали по ранениям даже против Медных Красных Гремлинов. Всё-таки этот вид на удивление проблемный.
На обратном пути по новому маршруту пострадало ещё восемь логов и одна делянка, но добычей стал только монстр-одиночка Золотой Мангуст-Людоед.
Снова без ЖУ.
Среди трав, камней и природы так же не удалось в этот раз найти хотя бы один узел.
Вся удача кончилась в Пещере? Или чёрные гремлины как раз специализируются на бале, поэтому они дают такой урожай?
Собственно кроме яблоневого сада и тёмных недобитков, количество добытых ЖУ исчезающе мало.
Сегодня начальником смены оказалась Лай Лима без своей матери. Но разговор оказался коротким:
— Где Колючка? — спросила рыжая.
— На работе или дома, я её не брал в этот раз, — ответил я, пожав плечами.
— Тебе уже восемнадцать?
— Нет.
— Тогда инструкторы в твоём распоряжении.
— Ясно, — пробормотал я ей в спину, и она ушла.
И что это было? Она даже на Лауру не взглянула в этот раз. Нет, разговор происходил, когда она меня обнимала и обнюхивала, что было в рамках моих ожиданий. Но… что за вопрос? Ладно, не суть.
Итог двенадцатичасовых подсчётов шестью инструкторами:
15 Золотых монстров: 11250000
519 Серебряных монстров: 5671090
6007 Медных монстров: 3280014
Минералы, камни, руды, древесина: 0.
Травы: 150000
Итого: 20351104
Больше 20 миллионов за двадцать дней. Правда, расходы, без учёта покупки рабов, были почти в сто тысяч.
Но главное всё-таки в арсенале ЖУ и прогрессе.
После прорыва уровня развития балы, тело дошло до пика. А вот магия прирастает только манорегеном. Но и это неплохо. Так как чип сам остановил прогресс на текущем объёме: это максимум его эффективного контроля.
Я обеспечил себе хороший старт, теперь можно готовиться к отправке в Обитель!
Первым делом я завершил магическое обучение всех рабов.
Затем провёл градацию. Вместе с Дикой Стреко и её Лай Примой, удалось отправить трио дур в деревню, но им были возвращены тела и собственная память. Благо они на ремесленном поприще заработали за полтора года от 12000 до 15000, а я немного мог добавить, так как малолетки мне неинтересны. Тем более альфы.
- Предыдущая
- 80/87
- Следующая