Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир узлов (СИ) - "Грильяж" - Страница 89
Упс. А вот этого я не подрассчитал. Чукс частично оплёл черепаху и начал её окутывать своими побегами-лианами.
— Мам, а получить симбиота — не лучший выбор? — озадаченно спросил я, но потом крикнул, — Квас, попытайся его съесть! Хвоя, лети туда и помогай! Небо, Атака низкоуровневыми заклинаниями льда по лианам! Ао и Мора, та же задача дальнобойными и дешёвыми. Прозапас оставить 5 %! Смертники, рубите все части чукса, что видите!
Матушка тем временем словно очнулась:
— Получить симбиота было бы хорошо, но это дикий чукс Золотого ранга, в отличие от чуконя, который был создан искусственно, его инстинкты могут подавить не только разум черепахи, но и узел контракта у неё. Так что надо атаковать! Сейчас растение максимально уязвимо, а его мана должна была быть во многом потрачена на лечение кабана и собственную регенерацию.
— Ясно, — бросил я, и в этот момент Хвоя подлетела к Квасу и начала помогать у борьбе с сорняком, — Ланбан, как только заметим ядро, будь готов атаковать его топором. Привяжи себя на верёвку к выступу на панцире, максимально крепко.
Как только я это сказал, то Квас вывернулся и откусил большое скопление лиан. Которое пыталось подняться к его голове.
— Юююююю, — прозвучал противный звук, а потом хлопок и лианы размякли.
Глава 40
Большая черепаха покрылась свечением, и из золотого цвета оно постепенно стало белым. Случилось то, что не планировалось. Главная добыча: ядро было утеряно, но был получен монстр Платинового ранга в пользование.
— Мам, чукс не успел вытащить ядро из вожака, так что можно считать, что у нас всё равно будет ядро золотого ранга. Это успех? — спросил я. В моих самых смелых ожиданиях было поднятие уровня Моры на вторую ступень, при возможной потере Даргора, Шамашей и смертников. Но за счёт жертвы бизонов и пришедшей мне идеи с тараном всё оказалось значительно проще.
Куда девать смертников?
Матушка молчала.
— Мам, а смертники могут пожить в деревне, если мы её зачистим? — продолжил я произносить возникающие вопросы.
— А? — снова словно очнулась от чего-то родительница, — да. Можно докупить простых женщин кукол и имитировать сельскую жизнь или отправить их в постоянную экспедицию с кем-то из других кукол. Но пока это неважно. Мы победили трёх Золотых монстров с тобой! Ты что, не понимаешь насколько это невероятно?
— Ну, бизона и кабана мы не побеждали, да и не мы, а наши куклы и животные…
— Это частности. Прикажи всем заняться разделкой туш, мясо можно скармливать Квасу вместе с костями, а вот шкуры и ядра пусть собирают в кучу. А мы пока вернёмся за кувшинами твоего отца!
Я передал указания рабам, так же сказал, что в случае форс-мажора отступить на Кваса, а если монстр противника будет один и ниже золотого, то можно вступить в бой.
В итоге мы вернулись на холм, собрали почти всех, матушка открыла склад с теми самыми кувшинами, в которых отвозили на продажу тушки Мстительных Зимородков, нагрузили рабов и почти все пустые ёмкости перенесли на Хвою. На холме остались дети и работники особняка. Даже Кю была взята на поле боя.
Итоговая добыча уступала той, что была после уничтожения Катастрофы Мстительных зимородков. Массив тогда каким-то чудом захватил даже платинового экземпляра.
В кувшины было переброшено практически всё ценное на поле боя. Но для экономии места почти до самого захода шла разделка. Ещё одной проблемой было то, что у нас было всего два узла для заморозки времени. Поэтому мясо Синих Бизонов ушло черепахам вместе с костями.
Пространственные Черепахи обладали одной особенностью: они могли есть бесконечно много и почти любую биологическую пищу. Но инстинктивно они предпочитали растительный рацион.
Сейчас же куклы массово проходили по полю, добывая ядра, снимая шкуры, а за ними подлетали черепахи и заглатывали вместе с грунтом остатки.
Живыми, но ранеными были найдены несколько Синих Серебряных Бизонов. Собственно на них ушёл один кувшин с заморозкой времени, а второй узел был выбран для хранения туши Золотого Водяного Бизона. Варварская спешная разделка привела бы к потерям, измеряемым в золоте. Поэтому экономить на узле было бы сейчас глупо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ближе к закату по краям поля начали появляться различные монстры. Но там уже было всё ценное собрано, а вид Платиновой Пространственной Черепахи явно не действовал на них, как приманка. Поэтому твари ходили, принюхивались, но не решались подойти ближе.
Позже, когда мы летели домой, то оказалось, что раненые у нас всё-таки были. Даргор и Небо во время черепахопада плохо закрепились, но рыцарь взял основной удар на себя. Итог: у молодого раба перелом руки, вывих плеча и несколько ушибов. У Неба вывих пары пальцев, которыми она держалась за своего защитника.
Но такие ранения, с учётом противостояния, можно было в целом игнорировать. Обычно на уничтожение среднего Серебряного монстра нужна группа людей с развитием тела или магии от второго уровня с хорошей слаженной работой. Экспедиция по территории Горнов была именно такой. Но влияние оказывало то, что они были смешанной командой больше классической группы по сказкам.
В историях всегда было от трёх до пяти членов команды.
Собственно в некоторых не сказочных книгах, таких как «Введение в охоту», «Основы безопасности при работе авантюристом» и тому подобных, было прямым текстом сказано несколько вещей:
— Не все монстры одного ранга одинаковы по силе.
— Монстр высокого уровня опасности Медного ранга может быть большей угрозой, чем Платиновый или даже Алмазный/Бриллиантовый (книги на разных языках предлагали оба этих наименования для монстров пятого ранга) монстр из низа такого рейтинга.
— У каждого монстра есть слабость. Если её узнать, то охота станет безопасной и результативной (тут в пример ложится ситуация с Серебряной Пургой, когда Мора использовала момент и ударила в подставленное пузо рыбы, которое слабо к тупым ударам).
Минимальное требование к группе при охоте на монстра:
— Против Медных нужно от трёх человек первого уровня.
— Против самого слабого Серебряного нужна группа от трёх человек второго уровня.
— Против сильного Серебряного нужна группа от пяти человек третьего ранга.
— Против слабого Золотого нужна группа от трёх человек, с достигшим второй ступени магом или рыцарем.
— …
И так далее, и тому подобное.
«Если знать слабость, то требования к группе становятся ниже». Именно эта строчка была для меня ключевой. Иначе план против Золотого Чукса я и не начинал бы продумывать.
А вот противостояние один на один против монстров имеет иную градацию для гарантии сохранения жизни охотника:
— Против Медного ранга от 2 уровня.
— Против Серебряного ранга от второй ступени.
— Против Золотого ранга от третьей ступени.
— Против Платинового ранга от четвёртой ступени
— Против Алмазного ранга от пятой ступени
Причём здесь идёт одновременное требование к тому, чтобы были развиты тело и магия.
Требования для мастеров узлов другие. Я нашёл только косвенные упоминания, но ценной информации в них нет.
Рекомендованные монстры для тренировок юных авантюристов, которые могут быть Медного ранга, но фактически их сила гораздо ниже, а допуск могут получить люди с рангом «человек», «предвоин», «воин», «нулевой маг»:
— Медное желе
— Медный Вепрь Страха
— Медный Пузырь (любой вид, кроме серого цвета, в который заключена Стихия Смерти)
— Медный Лемминг Жизни
— Медная Полевая Мышь
— и так далее
Список слабых Медных монстров насчитывал больше сорока видов. Но огромным шрифтом после этого шло:
- Предыдущая
- 89/184
- Следующая
