Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж - Страница 81
Вот прокачка собирательства даст способность для поиска любых полезных ресурсов. Проблема будет только в инструментах. Вроде бы.
*киша-шан-го*
*киша-шан-тушан-го*
— О? — почти радостно вздохнул я и увернулся от огненных шариков.
К моему удивлению, следом почти сразу последовала иная атака.
*шу-дара-раз*
— Зелье чистоты, — сказал я рефлекторно, пока иллюзии не начали действовать.
Блин, до меня дошло, что следующая атака пока не замеченного мной Солнышка будет означать смерть.
Я сразу стартанул туда, откуда прилетели огни ранее.
*киша-шан-го*
*киша-шан-тушан-го*
*киша-шан-го*
*киша-шан-го*
*киша-шан-го*
*шеру-шшш-шас*
*киша-шан-го*
*киша-шан-го*
Блин! Я почти настиг огненных, как вдруг боковым зрением заметил эту линию атаки водного индиго!
Вот же! Тут куча стихийных, что мне так нужны. Но Солнышко портит всю малину, угрозой наведения иллюзии.
А умирать нельзя с таким обвесом, как у меня сейчас.
И в щит тоже нельзя уходить. Тогда я сам себя загоню в клетку.
*киша-шан-го*
*шеру-шшш-шас*
*киша-шан-го*
Есть! Выследил.
Я рванул к огненному, но прямо перед ним, когда я уже радостно заносил косу, выползла оранжевая тушка:
*шу-дара-раз*
Однако эта тварь поставила мне подножку всей своей тушей.
Мир покрылся искрами и какими-то световыми линиями. Картина напоминала салют или лазерное шоу.
Но интерфейс остался, так что я попробовал вызвать схему местности и идти по ней.
Сначала, конечно, я попробовал бежать, но вышло это неплохо лишь до первого дерева. Иллюзии на осязание не влияли.
Я нажал максимальное приближение схемы местности и, к моему удивлению, на нём стали заметны метки деревьев (тёмно-зелёные точки) и противники в пяти метрах от меня (красные точки).
И вот сейчас ко мне что-то такое приближалось.
Я махнул косой в сторону.
(промах)
(промах)
(-188)
(промах)
Красная точка была вёрткой.
Хм, а почему не прилетает огненная или водная атака?
Да и звуки, кажется, так же иллюзорно приглушены.
Но я помню точно, что атака самого Солнышка не прерывала состояние. Или я ошибаюсь?
Эх, мне бы такую атаку для контроля противника.
Я начал понемногу отступать из леса, используя схему и временами отбиваясь от назойливой красной точки.
И вот, сражаясь с ней в очередной раз.
(промах)
(промах)
(-198)
(промах)
(промах)
(промах)
(промах)
Долбление! (крит! — 444!)
Крит оказался не самым большим, но я произнёс:
— Красноглавая бойня!
Обычных при этом визуальных эффектов не последовало, зато несколько информационных окошек выскочило и обрадовало меня:
Вы убили *саблезубый тушканчик (1 уровень)*
Получено опыта: 5.
Вы убили *саблезубый тушканчик (3 уровень)*
Получено опыта: 20.
Вы убили *саблезубый тушканчик (2 уровень)*
Получено опыта: 10.
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (31 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили *саблезубый тушканчик «босс» (7 уровень)*
Получено опыта: 320.
Вы убили *саблезубый тушканчик (2 уровень)*
Получено опыта: 10.
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (30 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили *саблезубый тушканчик (1 уровень)*
Получено опыта: 5.
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили *саблезубый тушканчик «Водный индиго» (32 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы убили *саблезубый тушканчик (1 уровень)*
Получено опыта: 5.
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс» (9 уровень)*
Получено опыта: 320.
…
А после этого я оказался около очередной, а может всё той же самой, красной точки и быстро прокричал:
— Фугу! Пробой брони! Последовательный Удар!
Нанёс ли я какой-либо урон, так и не понял, так как в этот момент иллюзии словно усилились.
— Ярость медведя! — гаркнул я, выждав время, пока моё тело настойчиво наносило удары по какому-то объекту косой трёх стихий. Надеюсь, что не по камню или дереву.
Моё тело закончило наносить уже более размашистые атаки, после которых вылезло сообщение, и я прозрел:
Вы убили *саблезубый тушканчик «Солнышко» (?? уровень)*
Получено опыта: 6400.
Хм, картина передо мной была оптимистична. Куча ресурсов валялась на земле, а главного монстра я получил впервые полностью со звездой на хвосте. Вот только тушка оказалась весьма варварски располовинена — полной стоимости тут не видать.
К тому же, теперь я точно могу сказать, что для текущего задания продвинутые и Солнышки с Ночными не подходят.
Текущие приключения:
Глава 34
Когда я получил навык магической реконструкции, стало проще и дешевле чинить предметы.
Восьми часов хватило, чтобы отремонтировать косу трёх стихий, Солнечные сапоги и костюм сиреневой зари. Проблемой оказалось то, что дважды не сработала починка на обуви, но третья попытка была удачной.
В игре наступала ночь, но я решил немного отдохнуть и вышел из сети.
Хотя ООК сообщила о том, что раз в сутки планирует меня кормить, я данной возможностью не пользовался. Точнее даже не пересекался с девушкой после её пенной демонстрации достоинств.
Сомневаюсь, что она нарочно пряталась от меня, а вот я старался не выходить, пока она значилась оффлайн в списке друзей.
Я почти её не боялся, честно, а опасался своей хорошей памяти и реакции организма на девушку. Что может стать не лучшим фактором в общении с преподшей. Да и с любым человеком вообще. Когда я вышел из кабинки виртуальной реальности, обнаружил неожиданность: серая лапа под дверью в мою комнату что-то искала.
— Мурз, что там ещё? — я подошёл и посмотрел.
Кошачья лапка немного не доставала до ламинированной карточки с фотографией.
Хм.
Ольга Олеговна Королёк. Преподаватель. Дата рождения.
Кьюар-код и магнитный чип.
Пропуск?
Скорее всего, в университет.
Вот только меня смутило кое-что.
Я сходил по зову организма, вернул «игрушку» животному и отправился в игру. Это их личные отношения, пусть победит сильнейший.
В целом квартира начала выглядеть более захламлённой при появлении соседки.
Возможно, дело в Мурзике, получившем ворох новых вещей и весьма слабого оппонента.
Наверно, дело в том, что пришлось выставить часть вещей родителей. Но в кладовку они спокойно поместились. Почти все. Манекен для отработки ударов оттуда теперь стоял у стены в коридоре, перекрывая дорогу в комнату Ники.
Может быть, потому что девушка была достаточно неряшлива. Я трижды отнимал у робота-пылесоса нижнее бельё. Но тут может быть подстава от серой туши.
И да, куча её коробок ещё не разобрана. Это уж точно влияет на ощущение склада в квартире.
Лишний раз я оценил, что дверь закрывается на замок в моей комнате. Сделано это было от кошачьей шерсти в кабинке Анапы, но сейчас мне так намного спокойнее.
- Предыдущая
- 81/160
- Следующая
