Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж - Страница 154
Спустя три минуты поединка они оказались в двух огромных глыбах льда.
Ледяной на этом успокоился и отошёл в сторону, словно был полностью измотан.
Я осмотрелся: граница поля битвы не исчезла.
Это плохо.
Ледяной выглядел так, словно у него нет никакого интереса в том, чтобы добить противников.
Будет глупо не воспользоваться такой ситуацией, когда шкала сразу трёх монстров угасающе мала.
Я подобрался ближе и использовал то, что не должно было помешать наледи на двух огромных фигурах властелинов.
— Свиток магических сетей, свиток вьюги, свиток цепной молнии, свиток теневого захвата… — повторял я, каждый шаг. Последний я постоянно посылал в ледяного.
Цепная молния за три применения привела к тому, что меня завалили оповещения о победе над стихийными с редкими вкраплениями продвинутых особей.
Вы убили *саблезубый тушканчик «Рыцарь чернозёма» (23 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «Жёлтая молния» (29 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «Красный огонёк» (32 уровень)*
Получено опыта: 3200.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «Ночной» (?? уровень)*
Получено опыта: 6400.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
…
…
Спустя ещё два круга четырёх видов свитков, пошли оповещения исключительно о продвинутых.
А после десяти кругов появилась информация об умерших боссах. Хотя отчего-то так долго продержались те, кто обладал малым количеством здоровья.
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс-шаман павшего бога» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
…
…
Наверно, они обладают какой-то защитой от магического урона.
Только после пятнадцатого круга появились уведомления о смерти представителей других путей развития саблезубых тушканчиков.
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс крови» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс листвы» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «Дневной босс» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Вы убили *саблезубый тушканчик «босс белого огня» (?? уровень)*
Получено опыта: 12800.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
…
…
Только после тридцатого круга умерли по очереди властелины огня и лавы. А за пару оставшихся кругов все представители трёх свит.
Ледяной не получал урона от вьюги, но периодически пытался создать магию, чтобы атаковать меня.
Поэтому приходилось периодически тратить на него теневой захват.
Когда же я ударил по нему самой своей навороченной косой, то удивлению моему не оказалось предела.
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(крит! — 0)
Долбление! (крит! — 0)
Долбление! (крит! — 0)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Коса Восхода региона Дятлов
Шедевр оружейного дела кузнеца из стартового города региона Дятлов
Прикреплён к персонажу: Мишка Дятлов
Атака: 1450–2200+5 % шанс ослепить противника
Увеличенный шанс повторного применения навыков региона Дятлов
Прочность: неразрушаемый предмет
Требуемый уровень: 150
Требуемый класс: жнец
Цена: нет рыночной цены
Второе долбление этого предмета всегда, абсолютно всегда давало минимум пять тысяч урона даже по противникам в броне.
Я сильно пожалел, что использовал дупло боли немного раньше.
— Огненный снаряд!
(-12)
Ага, понятно. У противника ужасающе мощная броня против физического урона, но нет полной защиты от магии.
Я достал два рудных шеста и начал играть в барабанщика.
Рудный шест
Атака: 12–28
Вероятность оглушить противника: 42 %
Вероятность двойной атаки: +12 %
Вероятность промаха: +10 %
Прочность: 5000/5000 (неремонтируемый предмет)
Цена: 400 медных
Этот дешёвый предмет обладал наибольшим шансом оглушать врага, а вместе со свитками теневого захвата и выстрелами огненными снарядами удавалось понемногу наносить урон противнику.
Хотя наибольшая моя надежда была на вампиризм, который с каждым ударом рудных шестов крал выносливость и ману у врага, а так же снижал ему здоровье.
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
…
…
Периодически я так же применял дупло боли, благо были предметы на уменьшение отката у навыков.
(-4555)
(-4788)
(-4543)
…
Изредка, если оглушение не срабатывало, приходилось тратить свиток теневого захвата.
А спустя девять часов, я психанул и начал тратить оставшиеся свитки цепной молнии.
К моему удивлению урон от них был слишком уж хорош.
Что я получал полторы тысячи урона, что властелин льда.
(-1475)
(-1398)
(-1505)
…
…
Спустя все свитки цепных молний, когда остался один единственный свиток теневого захвата, я уже думал, что мне хана, а у этого монстра слишком высокая защита и регенерация.
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Противник оглушён! (на 1 секунду)
(0)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Смерть одним ударом!
Вы убили *саблезубый тушканчик «полубог Мороз» (???? уровень)*
Получено опыта: 1054700322.
(опыт будет начислен после выхода с поля боя)
Я нанёс ещё с десяток ударов рудными шестами, к которым привык, и они стали рефлекторными, прежде чем понял две вещи: победа и какое-то дикое количество опыта.
А так же я не понял, где собственно мой законный опыт?
Поле боя должно было открыться после смерти последнего противника.
- Предыдущая
- 154/160
- Следующая
