Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поставщик проблем. Книга 2 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 18
Что еще играло за нас, так это густая растительность на территории. Некоторые кусты, конечно, уже ощипаны местными обитателями, но даже так нам удавалось спокойно прятаться в них от немногочисленных патрулей.
Чем ближе мы подбирались к центру, тем меньше было мест, где мы могли бы спрятаться, и тем чаще нас могли заметить. Тут уже появилось и освещение, в основном при помощи костров, но также были и лампы. Не знаю что там в них, скорее всего масло.
Вообще из видов топлива на ближайшее будущее вижу только спирт. Гнать кукурузную водку — двойная выгода. Когда я верну себе буханку либо изобретем двигатель внутреннего сгорания, спирт можно будет использовать как топливо, но главная выгода — это продажа алкоголя. Да, ажиотаж будет неслыханный, вот уверен. Люди в последнее время напряжены до предела, и для многих самый привычный способ расслабиться — прибухнуть. А то и в запой уйти. Главное чтобы эта затея мне самому не вышла боком. В себе то я уверен, никогда особо не пил, но вот за остальную часть поселения поручиться не смогу.
Снова рассуждаю о развитии, когда надо думать о предстоящей схватке. Примерно через полчаса прогремел первый взрыв. Громкий, сочный, такой, что земля под ногами задрожала. Насколько я помню, гранатометчику выдали пару снарядов с рубином, и вполне вероятно, один из них отработал. Надеюсь что ошибаюсь, так как его собирались использовать лишь в крайних случаях.
Следом начали слышаться автоматные очереди, а также гулкие скупые выстрелы из винтовок. Зоопарк резко превратился в муравейник. Вокруг забегали в панике бандиты, не понимая в какую сторону воевать, а немногочисленные макаки пытались как могли координировать их действия, не желая самостоятельно принимать участие в сражении. Бегите, бегите. И покучнее. Не зря же мы столько гранат сюда тащили. Самое главное грамотно использовать парализующие снаряды, так мы на этой вылазке сможем еще и навариться. Интересно, а сопротивляться воздействию энергии духа можно только лишь обладая этой самой энергией?
"Нет, на это влияют много факторов. И нет, гориллу ты парализовать не сможешь." — Обрадовал меня мой дух. Раз уж все равно сидим и ждем пока рассосутся войска, надо бы ему имя наконец придумать… — "Не вздумай, недоразвитый!" — Вот, теперь точно придумаю.
Сложно думать, когда вокруг носятся враги, но делать все равно нечего. Самый подходящий вариант пришел почти сразу. Это дух. Причем смерти. Будет Смердом!
"Я придушу тебя цепью, ты же это понимаешь?" — Сказал недовольным голосом Смерд. Имя ему очень идет.
Пока мы с ним спорили у меня в голове, центральная часть зоопарка практически опустела. Впереди пошел я, так как только мой автомат оборудован глушителем, да и Смерд тоже без лишнего шума прекрасно справляется с теми, до кого дотягивается. С его помощью я получаю немного больше пешек, чем мог бы, и параллельно увеличиваются его возможности. Я несколько раз просил его как в прошлый раз сделать нас фиолетовой жижей, уж больно интересные ощущения, но тот каждый раз отказывал, говоря, что это не бесплатное и очень дорогое удовольствие. В тот раз просто не было иного выбора, а ради развлечения такими вещами заниматься он сможет не скоро. Надо очень много энергии и пешек, чтобы его возможности возросли.
Что-ж, будем добывать. Как минимум у нас сегодня для этого есть все возможности. Продвигаться мы начали медленно и аккуратно. В любом случае сегодня надо перебить тут всех, так что даже когда мы устраним главаря, на этом всё не закончится. Я бы даже сказал не когда, а если. Вся надежда на Смерда, не думаю, что гориллу получиться срезать автоматной очередью.
А вот макаку, выскочившую будто из ниоткуда, получилось. Пока платиновый шипастый шар летел за своей жертвой, я успел сделать три выстрела нанеся бедной мартышке смертельные ранения. Далее Смерд выкачал из нее все соки, да так быстро, что мне даже останавливаться не пришлось. Вместе с мартышкой шли два, как я понял, телохранителя. Те тоже сделать мне ничего не смогли, лишь один из них успел вскрикнуть, прежде чем получил пулю в грудь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В голову специально не стреляю, чтобы успеть подойти и забрать свои кровно заработанные. Хотя может и стоило бы меткость и навык владения оружием прокачать, возможно так я бы стал более эффективно расходовать пули. Обязательно прокачаю, но не сейчас.
Обчистив телохранителей на предмет пешек, снова затаились. Мои товарищи не сделали ни одного выстрела, так что шума удалось избежать, но все же на всякий случай лучше перебдеть. За спиной то и дело раздавались взрывы, и поначалу я их даже считал, чтобы понять сколько у нас еще времени, но затем вспомнил что у каждого второго в нашей команде на автомате висит подствольный гранатомет, и я банально не знаю сколько у нас всего снарядов. Уверен, пока есть гранаты, наших никак не сметут, уж больно неудобные подходы к тому месту. Главное, чтобы не окружили. Может и стоило бы взять с собой Жака, тем более то, что он остался пережидать все веселье, он мне не простит.
Затаились не зря, на вскрик телохранителя мартышки прибежало аж пятеро бойцов и одна горилла. Я их особо не различаю, но мне почему-то кажется, что это не главарь. В любом случае надо быть максимально осторожными. До здания, где, по моему предположению, сейчас находится наша цель, осталось метров триста. Если хорошенько ускориться, можно одним рывком оказаться внутри, а там уже в замкнутом пространстве принимать бой. Хреновая идея, если учитывать, что у нас стрелковое оружие, а они все как один с дубинками да мечами.
С другой стороны, мы можем прямо на бегу жахнуть по паре раз из подствольников по окнам, и если там кучкуется народ, достанется всем. Дело за малым, разобраться с той гориллой, которая прямо перед нами осматривает убитую мартышку.
Кивнул Ире и бойцу, имя которого я не спрашивал, так как все равно не запомню, чтобы готовились стрелять. Я, конечно, попробую все сделать тихо, но не уверен что с гориллой будет все так просто. До противника дистанция примерно двадцать метров, а значит Смерд не сможет сразу вступить в бой.
Пустил длинную очередь по скучковавшимся вокруг гориллы людям, трое легли сразу, а остальные получили лишь незначительные ранения, прикрывшись своими товарищами. Умирать за гориллу никто не хотел, но уж извините, тут без вариантов. Сразу поднялся шум, двое бандитов горланили изо всех сил и пытались убежать, но два одиночных выстрела в спину прекратили этот изначально провальный забег.
Здоровый черный примат будто стоял и фильм смотрел. Ни капли страха в глазах, лишь презрение и злость. Интересно, какая у него программа? Да и вообще в принципе какие программы есть у животных? Надо будет с Жаком пообщаться на эту тему.
Горилла все так же стояла и выжидала. Не став разбираться в причинах, выпустил пару одиночных и по ней. Прямо в грудь. Пули бряцнули будто ударившись о камень, и бессильно опали на землю. Вот тебе и животинка. И что делать? По глазам стрелять, как вариант, они точно не выдержат, сколько их ни прокачивай, но по ним еще попади.
Горилла все так же осталась на месте, и взглянув на свою грудь, снова посмотрела на меня. Я резко вспомнил прошлую свою встречу с таким же каменным противником. Главное попасть в хлебальник. Мешает лишь то, что он плотно закрыт, и открываться не планирует. Есть лишь один проверенный метод, который сработал бы и на мне.
— И тебя писюн маленький! — Выкрикнул я, после чего мой противник тут же поменялся в лице. Да, за живое зацепил.
Без лишнего шума примат рванул в мою сторону, а мне оставалось лишь признать свое фиаско. Нет, попытка была хорошая, но желаемого достичь не удалось, и даже наоборот. Теперь горилла злая, и остановить ее будет куда сложнее.
Время, как обычно, замедлилось, а интуиция настоятельно начала рекомендовать убраться отсюда подальше. Сам бы не догадался как будто. Осколочная граната ушла прямо в голову, отчего мой противник немного замедлился, и стал прикрывать руками лицо. Кожа то прочная, а вот подумал ли ты о костях?
- Предыдущая
- 18/55
- Следующая