Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция нежити: мертвая гвардия (СИ) - "Shirosan" - Страница 5
Количество свободных ячеек мутаторов: 1
Желаете вставить “рывок гуля” в свободную ячейку?
Владимир заострил свой взгляд на серой иконке. Костяшка пальца застыл в сантиметре от кнопки “да”. Скелет медленно отвел руку и, слегка приоткрыв рот, в задумчивости погладил подбородок. Скосил взгляд вниз и влево на лежащий труп гуля, а затем все-таки вжал кнопку “да”.
Глава 6. Первая эволюция
Несколько дней назад.
Конференция по вопросам Игры, которая была назначена на сегодня, должна была пройти в специально выстроенном зале научно исследовательского института Уробороса. Это относительно небольшой зал на тысячу человек. В обычных обстоятельствах он никогда не заполнялся полностью. Оставались какие-то свободные места. Но сегодня было исключение. Тема научного доклада, который подготовил Владимир Князев буквально взбудоражил интернет: "реликтовое излучение артефактов Игры".
Когда докладчик вышел на сцену, то непроизвольно обратил внимание на стеклянную стену, позади которой перед специальной площадкой парил в воздухе металлический змей, кусающий себя за хвост. Владимир уже достаточно долго изучал этот трехметровый портал в Игру, но так и не получил разрешение на вход. Он надеялся, что после доклада, который он со своей научной группой подготовил, ему наконец-то дадут зеленый свет и дадут пропуск в Игру. Рядом с порталом маршировали военные. Такое происходило, лишь, когда важная шишка из правительства прибывала сюда. Обычно вояки вели себя более расслабленно. Впрочем, это и не удивительно, ведь сегодня в первом ряду сидел сам президент Российской Федерации — Александр Владимирович Смирнов.
Владимир начал свой доклад с выражения благодарности своим коллегам. После чего сразу же приступил к сути. Почти час он читал научные выводы по вопросу излучения артефактов. И вот когда уже доклад близился к завершению.
— Таким образом, — уже заканчивал свой доклад Владимир Князев, — на основе этих данных можно создать устройство способное обнаружить и отслеживать мощные артефакты.
— Прошу прощения, — поднял руку один из гостей, — если создать подобное устройство, то оно будет работать, как в реальном мире, так и в игре?
— Да. Он будет способен отслеживать артефакты в обоих мирах.
— А прототип устройства у вас уже имеется? — послышался грубый, словно бензопила, голос зрителя.
— Да, сейчас он находится в лаборатории и проходит калибровку волн. Тестовые испытания можно будет проводить уже через три месяца.
— Отлично, это я и хотел услышать, — произнес мужчина, поднявшись со стула, — а теперь всем не двигаться!
Неожиданно, на сцене, словно из ниоткуда появилась пятерка людей в сверкающих маскхалатах и с автоматами в руках. Охрана президента, сидевшая рядом, среагировала моментально, выхватив пистолеты. Им удалось выстрелить первыми в террористов, но пули, словно отрикошетили от них, пустив красноватого оттенка волну вдоль маскхалатов. В следующее мгновение головы охранников за пару секунд вздулись и с хлопками разлетелись по залу.
***
Настоящее время.
Очередной гуль оказался обезглавлен.
Гуль убит.
Получено очков опыта: 2
Получено очков эволюции: 1
Доступна эволюция!
В сражении Владимиру очень помогало то, что он представлял, будто это не гули, а те самые террористы, что лишили его привычного образа жизни. Для него те люди были хуже монстров. Чем дольше он здесь находился, тем сильнее ему хотелось вернуться, чтобы отомстить тем выродкам, что устроили бойню в научном центре. Да, он прекрасно понимал, что возвращаться в таком виде будет опасно. Но в тоже время задерживаться здесь тоже не намеревался, ведь его жена может позабыть о нем, посчитав умершим, а этого он боялся больше всего.
Выкинув мрачные мысли из головы, Владимир уселся на корягу. Буквально час назад он уже повысил свой уровень, набрав необходимое количество очков опыта. Сейчас же набралось нужное для эволюции количество очков. Движением руки, он вызвал меню персонажа и вгляделся в описание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Имя: Владимир
Уровень: 2
Очки опыта: 9/20
Тип существа: Скелет
Открытые характеристики:
Сила — 2
Ловкость -1
Свободные — 1
Способности:
Сильный удар
Очки эволюции: 10/10
Мутаторы 1/1:
Рывок гуля
Отряд 1/1:
Скелет — 1
Владимир обратил внимание на кнопку с зеленой стрелочкой, указывающей вверх. Она располагалась прямо напротив строчки “очки эволюции”. Очевидно, так можно было потратить очки эволюции на что-то. Владимир задумался, почесывая подбородок.
“Ну что же, — подумал Владимир про себя, — пора выяснить, что дает эволюция”.
Нажав иконку со стрелочкой, Владимир тут же увидел перед собой три стилизованные карты. На каждой был изображен скелет, но анимация во всех трех отличалась. В первом скелет был облачен в ржавенький железный доспех и бодро размахивал мечом. Во втором похожий скелет, но уже в кожаной, словно поеденной мышами, броне ловко стрелял из лука по мишеням. В третьей карточке скелет в совсем легкой броне в виде куска синей ткани с черным обрамлением указывал костлявым пальцем на группу гоблинов. В следующий момент из-за его спины выбегало несколько скелетов, точно таких же, как Сейлент, и бежали они с оружием в руках на врагов. Под каждой из карточек было краткое описание тех форм, в которые можно было эволюционировать.
Скелет-воин — сильны и напористы. Отлично выдерживают высокий урон и способны мощными ударами разбить соперника. Однако слаб против магических атак.
Скелет-лучник — преимущественно наносит урон издалека, используя лук. Однако может сражаться и в ближнем бою, используя кинжалы. Низкий запас здоровья компенсируется повышенной вероятностью критического урона и повышенным уроном от дальних атак.
Скелет-сержант — не имеет физических преимуществ, но способен командовать небольшой группой подконтрольных существ.
— Играй я в обычную игру, то без раздумий выбрал бы первый вариант или второй. Поскольку их бонусы ясны и понятны: здоровье или урон. Но Игра — это совершенно иное место, где идя по нестандартному пути можно получить скрытые от обывателей преимущества. Да и к тому же, имея отряд скелетов, можно спокойно посылать их в разведку или на добычу опыта. Это сильно продвинет меня в исследовании местности.
Владимир занес костяшку пальца над карточкой “скелет-сержант” и нажал.
Ваш тип существа “скелет” эволюционировал в “скелет-сержант”!
Открыт новый пассивный навык:
Лидерство 1 ур. — дает 2 дополнительных слота в отряде.
Открыта новая характеристика:
Интеллект +1
Мутатор “рывок гуля” поглощен и перемещен в способности.
Открыт второй слот мутатора!
Мутаторы 0/2
Изучая строчки, Владимир вдруг ощутил странное жжение в ногах. Сперва оно было достаточно слабым, и скелет не придавал этому значения, посчитав, что в какой-то момент битвы получил ранение. Только вот зуд и жжение усиливалось, заставив таки отвлечься от логов и обратить внимание на ноги. Красным веретеном, словно из ниоткуда вдоль костей ног вырастали мышцы. Владимир от испуга подскочил с насиженного места, но ноги отказывались слушаться хозяина, и груда костей рухнула на сырую землю болота.
— Что за черт! — выругался Владимир, перевернувшись на спину.
К концу трансформации ноги жутко горели. Владимир уже проклинал себя за то, что решился на эволюцию. Но когда рост мышц прекратился, то боль неожиданно исчезла. Паралич исчез и прошедший эволюцию скелет вскочил на ноги. Осмотрев мышцы, он пришел к выводу, что это действие поглощенного мутатора.
- Предыдущая
- 5/28
- Следующая