Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скам, история мамонта (СИ) - Марков Михаил - Страница 2
— Я вас внимательно ислушаю, и можем перейти на "ты"? Мне так куда комфортнее.
— Разумеется, любой каприз за ваши деньги, а именно о них мы и поговорим. Вы, наверное, удивились, получив письмо от “Империума”? Не стоит отнекиваться, мол никакого письма не было…, - немного помолчал он, собираясь с мыслями, — именно поэтому я тут. Мне передали, что вы ещё не определились, хотите ли участвовать в бета-тесте.
— Это так. Я не желаю рисковать жизнью, без полной гарантии безопасности.
— И я прекрасно вас понимаю. Впрочем, как и то, что вам нужны деньги. Много денег. Как и каждому, в нашем мире. Но вашим родным они нужны сильнее, и не нужно меня переубеждать! — предвидел он мою реакцию, — я знаю историю вашей семьи, про отца — ставшего наркоманом, созависимую мать, деда лудомана. Это не ново, во все времена существовало подобное, как и счёта за их лечение, которые лёгли на ваши плечи, как единственного, кого суд признал вменяемым. Но мы здесь не из-за этого. Вы, Максим, один из немногих, кто подходил нам по ряду факторов, раскрывать которые, нам не стоит, — он замолчал, дав мне время обработать информацию.
Ничего нового я не услышал, про свою родню я и так знал: отец оступился, и поддался на уговоры коллеги попробовать новомодный “дизайнерский наркотик”, оказавшийся, палёной синтетикой. После первого приёма, уже невозможно пересилить себя и отказаться в следующий раз. Мама любила его слишком сильно, и не смогла вовремя порвать с ним, и скоро тоже оказалась в лапах барыг. К которым они тащили абсолютно все деньги, и вещи, которые хоть что-то стоили, абсолютно не думая про Максима, разменявшего тогда одинадцатый год. Выжил он лишь чудом, да тем, что его подкармливали родители друзей, но “друзей” становилось всё меньше. Их "любящие" предки не хотели такой компании своим деточкам. Как будто именно Макс был виноват, в зависимости родителей… Когда Максу наконец-то исполнилось шестнадцать, он смог обратиться в суд, чтобы отправить родителей… Или то, что от них осталось, на принудительное лечение, счета за которое, навсегда поставили крест, на таком слове как “достаток”, ибо из кредитной ямы, в которую он попал, Макс не смог выбраться до сих пор, и вряд ли выберется, хоть когда ни будь…
— Деньги?.. — я задумчиво повертел на языке это слово, — не думаю, что меня можно купить, — я задумчиво отпил воды, — я уже принял эту реальность, и вряд ли стану счастливым. Ведь стоит мне погасить долги, как у государства найдётся другой повод, чтобы повесить на меня новые долги. Вы же знаете статистику? Девяносто один процент населения планеты, имеют огромные долги, а те девять процентов, которые их не имеют… Они все сидят в правительстве, банках и прочих сферах, отвечающих за кредитование, или крышующие их. Так что нет разницы, кому я буду платить, больнице, государству, или даже преступникам, я всё равно буду платить, а так как я вам нужен, то попробуйте придумать более лакомый пряник, а то Макс предпочтёт прекратить своё существование, полное разочарования и боли.
После моего спича, за столиком царила тишина, но не неловкая, а обычная, без звуков сверчков, или ощущения приближающейся смерти. Мы просто думали, каждый о своём, принося дань уважения людям, которые смогли загнать человечество в такую ж… Кредитную яму.
— Хмм, — он устало потёр глаза, — думаю, нам стоит начать с чистого листа… Я, Марк Автретий, сотрудник корпорации “Империум”. Нами был создан проект, перевернувший представление человечества об “играх”. Нам нужны добровольцы… Или личности, кровно заинтересованные в игровом процессе. Следующая информация, не для распространения, прошу отнестись с пониманием, — последнюю фразу, он произнёс шёпотом.
— Я, буду молчать, — на автомате ответил я.
— В игре есть один небольшой изъян…, - он попытался подобрать слова, — она настолько реальна, что у вас будет всего одна жизнь. Общая. Умрёте в игре… Вы меня поняли.
— Вы, наверное, ошиблись? — надежда умирает последней, — Если умираешь в игре, персонаж умирает? И человек просто больше не сможет играть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— К сожалению, всё именно так, как я и сказал. Смерть персонажа, мгновенно убивает ваше тело в реальности, наши учёные отсылались на супер-реалистичность мира, и в то, что мозг верит, что он умер, и умирает… Бред на самом деле, но иного объяснения пока что нам не представили, — его паузы, начинают меня выбешивать.
— И что такого вы способны мне предложить? — мне реально интересно стало, — а вы явно тут, именно за этим, для того, чтобы я полез в игру. Да ни один здравомыслящий человек, не пойдёт на это! Даже, если ему будут угрожать. Лучше моментальная смерть от пистолета, чем неизвестность и неизбежная и болезненная смерть в пасти какого-то блядского гоблина!
— Здравомыслящий человек не согласиться… И это довольно важное уточнение… Но передо мной сидит заядлый геймер в прошлом, и вероятно, сильнейший игрок в будущем. Нам необходимы тестеры, чтобы понять природу влияния игры на человека, и предотвращения смертей. На этапе тестинга, к Игре будет подключено десять тысяч игроков, время там течёт примерно в четыре раза быстрее, что тоже может пагубно сказаться на мозге. Из-за чего, наши медики не рекомендуют кратковременные подключения.
— Я всё ещё не услышал конкретики, — я внимательно смотрел ему в глаза, — что вам нужно от меня, и как вы собрались меня купить? — не всем его словам можно верить, моя чуйка никогда не подводит.
Он взял паузу. И спустя четыре минуты, я услышал ответ.
— Мы понимаем, что это выглядит опасно. Но это необходимо обеим сторонам! Нам необходим доброволец, который не умрёт через секунду, а вам, необходимы деньги. Не спешите перебивать! Так вот, мы заключим контракт, на год реального времени. Мы погрузим ваше тело в капсулу полного погружения, на тот же год. За здоровье не переживайте, капсула будет поддерживать его на физически возможном максимуме: электроимпульсный массаж, питание внутривенно, убирание отходов, имитирование физической нагрузки. Многие люди не ухаживают за собой так тщательно, как капсула будет за вами. По контракту, вы обязаны уйти в глубокое погружение, на тот же год, пытаться выжить, продвинуться по сюжету, в общем, делать всё, что и обычные геймеры в других играх. Главное, не провести все четыре года игры в пещере, боясь каждого шороха… По завершению контракта, или… В случае печального исхода… Мы полностью погасим ваши долги, проведём по-настоящему дорогое и качественное лечение ваших родных, а не ту фигню, что вам предложили, под видом помощи. И ещё ряд пряников и плюшек, с которыми вы ознакомитесь при чтении контракта. Уверяю, вам понравиться. Да и давайте будем честны, вам скучно жить, хочется экстрима, хоть чего-то, выбивающего вас из рутины и дарящее ощущение жизни… Да и сложность игры не сильно высока, выжить там сможет любой… кого мы допустим до бета-теста, естественно. А те кретины, которые там точно ласты склеят, попадут в игру лишь спустя год, и после закрытия проблемы со смертью.
— Я всё ещё не услышал причин, по которым я должен погрузиться в игру, — упёрто стоял я на своём, уж лучше кредитная яма, чем смерть от когтей виртуального врага.
— Что ж, — ему наконец-то принесли виски, — взгляните сюда.
Он положил телефон на стол, и запустил видео.
…Согласны ли вы…, - на видео, два человека, сидели за ровно таким же столиком, и они были подозрительно похожи на Максима и Марка, — … принять участие в проекте?
— Да.
— Хорошо, спасибо за помощь…, -видео закончилось.
— И что это было? — спросил я, и получил укол в шею, от официантки. Сознание начало угасать, тело парализовало. Последнее, что я услышал, было, — считай, что тебя заскамили… не стоило отвечать на тот звонок.
Темнота.
Глава 3 Попадание в ДУРку
Вас, когда ни будь, без вашего согласия засовывали в игру, где ставка, ваша жизнь? А, точно… Тогда бы вы не смогли быть здесь.
Очнулся я в пустоте, не той, шаблонной, полной света, или истинно чёрной… Там просто не было ничего, ни цветов, ни света, ни меня. Довольно паскудные ощущения, учитывая, что и времени там нет. Спустя бесконечность времени по моим меркам, и ничтожное время, для бесконечности, всё вокруг озарило ярким светом, исходившим отовсюду сразу, и из ниоткуда одновременно. К тому времени, моё сознание и так было на волоске, и тараканов в голове, явно прибавилось. Они стали породистыми, важно блестели волосиками на солнце и даже обзавелись именами! Игнат, Роза, Киррил и Жан Клод Вандам Терминатор. Появление света, лишь усугубило ситуацию, но подарило чувстсво осознанности, пришедшее следом время, прогнало тараканов, но оставило свободное место, и вполне возможно, там скоро будет, кому обитать…
- Предыдущая
- 2/27
- Следующая