Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождение техноманта (СИ) - Куценко Андрей - Страница 4
Харизма: 6 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 9 (20) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 8 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 7 (10) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 7 (10) — отвечает за все параметры физической активности
— Как ты, наверное, уже догадался, каждый параметр связан с развитием соответствующего энергетического центра. — не останавливался Торвас. — Тут показано текущее значение параметра и предельное на данном этапе развития соответствующего центра. Параметры растут сами, по мере использования. Плюс вариативная прибавка от соответствующих центров. На каждом уровне дается по одной свободной сфере души и одному очку умений. С двадцать седьмого — по два очка умений. Их можно иногда получить другим способом, но об этом позже.
Торвас замолчал, будто что-то обдумывая, но буквально через несколько секунд продолжил.
— Так… вкладывай свободное очко умений в свою единственную способность и пошли учиться.
— Что, так сразу? — я немного оторопел от наплыва информации и бесцеремонности попутчика.
— А что, есть еще варианты? Давай выкладывай и вместе их рассмотрим.
Вариантов и вправду не было. Я пожал плечами, сделал как сказал Торвас и прочитал изменившееся описание способности:
Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 2(3), качество улучшений — простое 70 %, редкое 25 %, эпическое 5 %). До 2 ингредиентов. Затраты энергии Дзин — 200
— Теперь давай попробуем использовать данное умение. — не останавливался деспот. — Работает примерно так: берешь любой предмет и представляешь, как бы он мог стать лучше. И активируешь умение. Чем естественнее это свойство для данного предмета и чем больше души ты вкладываешь, тем результат лучше. Ну например, кинжал станет острее, шлем прочнее, а самогон слаще. Шучу — с органическими предметами ты работать не можешь. Я улыбнулся. Упущенная перспектива слабо меня волновала, но хорошо, что у моего невольного приживала с чувством юмора было все в порядке. Недолго думая, я начал перебирать в уме снаряжение. То, что у меня было и могло подойти для эксперимента. Стандартный комплект разведчика: шлем, разгрузка, виброклинок, нож, штурмовая винтовка, боекомплект к ней, аптечка, биосканер. Пока я размышлял с чего начать, Торви снова заговорил.
— Есть еще несколько нюансов. Техномант работает в поле вероятностей. С образами и своей энергией. Результат может быть непредсказуемым. Предмет может быть наделен хорошим свойством, отличным даже, а может прийти в негодность. В этом — одно из отличий техноманта от инженера и алхимика.
— Блин, так это резко все меняет! — расстроился я, портить снаряжение не входило в мои планы, и я продолжил осмотр своего имущества. Взгляд упал на 3 магазина патронов к штурмовой винтовке, и я взял один из них.
— Ну, погнали. — Я уселся поудобнее и положил магазин на колени.
Так, стандартные патроны к штурмовой винтовке. Наверное, было бы круто, чтобы они наносили больше урона. Я вспомнил горгулий с их полукаменной кожей и решил, что они должны также иметь бронебойные качества. Сконцентрировался… и активировал умение. Шкала энергии духа резко прыгнула вниз, и я почувствовал сильную слабость. Я перевел дыхание и посмотрел на параметры. Все верно, энергия духа (120/320). Как в аптеке.
Ну и что же получили. Я перевел взгляд на магазин с патронами. Вокруг него появилась надпись: боеприпасы к штурмовой винтовке ШВК-7. (+30 % к повреждениям)
— Торви, а почему на остальных предметах я не вижу никаких надписей?
— Все, что тебя окружает, имеет структуру этого мира. Ты и так все знаешь. Хотя ты можешь попробовать идентифицировать любой предмет. Вкладка стандартные умения. Успех зависит от твоих параметров интеллект и интуиция.
— Что же ты молчал — проворчал я и недолго думая, взял второй магазин от винтовки. Сконцентрировался и активировал умение идентификации. Тут же над магазином появилась серая рамка: боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7. — Ну вот видишь, твоего параметра интеллект оказалось вполне достаточно чтобы идентифицировать боеприпасы от винтовки. — Торви от души веселился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я решил оставить его комментарий без ответа… пока. Дождался, когда уровень энергии дойдет до нужной отметки и повторил малое преобразование со вторым рожком для винтовки.
Боеприпасы к штурмовой винтовке ШКВ-7 (ударная волна — попадание сопровождается кинетическим ударом, увеличивающим урон и отбрасывающим цель). Я вошёл в раж, но энергия восстанавливалась слишком медленно.
— Слушай, Торви, а можно как-то укорить восстановление энергии, а то что-то не хватает. — Я тут же обругал себя за просящий тон, но ладно, мы еще покажем…
— Да, конечно. — тут же ответил Торвас, не обращая внимание на мое смущение, за что я был ему благодарен. — Есть стандартная процедура, называется медитация. Садишься в позу лотоса и концентрируешься на соответствующем центре. Заодно и опыт немного капает.
— Опыт… а как его получить? — происходящее все больше меня захватывало.
— Опыт можно получить за множество действий. — менторским тоном продолжил Торвас. — За работу с умениями, за убийство врагов, за выполнение заданий, за ту же медитацию. Вот, например, наделив два предмета свойствами, ты задействовал энергию духа, материализовав ее в этом мире. За это ты получил опыт.
Я быстро открыл вкладку информации. Уровень 1 Опыт (100/1000).
— Этот параметр, по сути, отражает твое совершенствование на пути развития. Некий эквивалент работы с собственной энергией и энергией мира.
— Ясно, — ответил я и уселся в позу лотоса. — Ни хрена правда не ясно, но рекомендации получены. Будем действовать согласно им.
Я попытался представить центр Ра и просто начал дышать, визуально представляя, что вдыхаю и выдыхаю через него. Через некоторое время скосил взгляд на открытое окно параметров и улыбнулся.
Энергия духа — 275/320 (15/мин)
Работает! Я радовался как мальчик, которому подарили новый конструктор. Тааак… что мы теперь улучшим. С винтовкой экспериментировать не хотелось. Мой взгляд упал на виброклинок. Была не была. Я уселся поудобнее, представил себя с клинком в руке, как я бью эту злобную тварь, убившую командира, и сношу эту отвратительную голову… злость зашкаливала. Я активировал умение. Привычная слабость накрыла меня, я отдышался и открыл глаза.
Виброклинок (редкий): свойства (+300 % урона летающим демоническим созданиям, +100 % критический шанс)
— Вау… поздравляю с твоим первым редким предметом. Тебе определенно везет. — Торви буквально лучился радостью. — Значит ты уже понял принцип работы с умением.
— А то! — Я был доволен как слон и не скрывал этого, изучая описание полученного клинка. — Ну с первым атрибутом все понятно, а что значит второй?
— Критический шанс — это тройной урон при попадании в уязвимое место или всегда, когда атака втрое превышает защиту. Кстати, тебе и опыта прилично капнуло.
Я глянул на параметры:
Уровень 1 Опыт (401/1000)
Захотелось продолжить эксперименты, но и жаба душила. Везение не могло продолжаться вечно. И тут меня осенило. За дверью лежало куча снаряжения павших бойцов моего отряда. Мертвых бойцов моего отряда… а я жив и радуюсь тут, как маленький мальчишка. Реальный мир жестко накрыл меня, поднимая со дна души волну ненависти.
— Я стану сильнее, Торви, обязательно стану, — кулаки невольно сжались. — И найду всех, кто за это в ответе. За разрушенный мир, за моих родителей, за бесчисленное количество боли и смертей близких мне людей.
— Я понимаю тебя. — Торвас печально смотрел на меня. — Но поверь, ты не тех сердишься. Все гораздо хуже. И в скором времени ты это поймешь.
— Перестань говорить со мной в таком тоне! — злоба клокотала во мне и требовала выхода — Что я пойму?! Говори!!
- Предыдущая
- 4/46
- Следующая
