Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождение техноманта (СИ) - Куценко Андрей - Страница 18
Добежав до конца коридора, я вскочил в последнюю приоткрытую дверь и запер со собой засов. Комната была наполовину заставлена какими-то бочками. Отнеся Мелису в дальний конец комнаты, я аккуратно положил ее на пол. Снял с себя куртку и положил ее ей под голову. Что-то я вымотался. Слабость во всем теле накрывала меня плотной пеленой, заставляя сесть на пол. Облокотившись спиной на стену, открыл интерфейс. Что там по энергиям.
Энергия души — 250/250 (2/мин)
Энергия духа — 18/1260 (12/мин) поддержка (28/мин)
Энергия тела — 80/290 (2/мин)
Еще минута и дроиды откажут. Мысль как-то технически пришла мне в голову. В ту же секунду раздались звуки выстрелов и вслед за ними, приглушенные расстоянием и закрытой дверью, крики боли. Крики умирающих порождений ада. Еще минута и дроиды откажут. Мысль продолжала пульсировать у меня в голове. Боже мой, как я слаб.
— Эй, техномант. Ты только что покорил мое сердце своими способностями и удачей. Просто вспомни мои уроки и не позволь в себе усомниться. — голос Торви, как обычно, вернул меня к действительности.
И впрямь, что я за бестолочь! Усевшись в позу лотоса, я прикрыл глаза. Видел бы меня Будда. Не думаю, что он медитировал для того, чтобы машины смерти могли работать. А хотя, кто его знает. Иконки активированных дроидов периодически мигали красным светом. Наверно, это так визуализируется получение повреждений. Пока я разбирался в процессе, раздался скрежещущий звук и шкала жизней силовой турели упала до 40 процентов.
Энергия духа — 2/1260 (12/мин) поддержка (28/мин)
Поняв, что пытаясь контролировать бой, я его проиграю меньше чем за минуту. Отключить сознание, находясь на волоске от смерти — задача почти невыполнимая. Но если я с собой не справлюсь, то она умрет. Скосив на секунду взгляд на спящую Мелиссу и ее спокойное лицо, я закрыл глаза. Вызвал в памяти фрагменты прошлой жизни. Мне десять лет, и мы с сестрой играем в нашем саду. Считая каждый вздох, я всматривался в ее лицо. Счастливая, она бежала за бабочкой и вдруг упала. Я вспомнил как сильно испугался. Со всех ног побежал к ней, а сердце выпрыгивало у меня из груди. Упав на колени возле нее, я схватил ее за плечо и перевернул. Глаза ее были закрыты, а лицо было безмятежно. Потом ее глаза открылись, а губы расплылись в детской, безумно красивой улыбке. Помню, как я злился, купившись на эту шалость, но сердце ликовало, понимая, что с ней все хорошо. Я обнял ее и сказал, что никому не позволю тебя обидеть… никогда. Она обняла меня своими маленькими ручками, прижалась и тихо сказала:
— Я знаю.
А потом вскочила и бросилась опять догонять бабочку, весело смеясь.
Не знаю, сколько я так просидел, но очнулся я от прикосновения. Открыв глаза, я увидел перед собой сестру. Резко вздрогнув, вскочил на ноги. Реальность толчками возвращалась, обретая структуру. Полную тишину нарушало только мое дыхание. Лицо сестры смазалось, уступая место другому. Мелисса, приподнявшись на одном локте, лежала и смотрела на меня снизу вверх.
— Вик, где мы? Что случилось?
— А что ты помнишь? — спросил я.
— Я помню удар, и мне показалось что это конец… И твое лицо… — Мелисса замолчала, как будто ждала от меня продолжения.
— Ну… в общем, выбрались только мы двое… остальные мертвы. А сейчас мы на минус втором уровне штаба. В коридоре я оставил ловушки для искаженных. Судя по тому, что тихо, похоже они сработали.
— Мне кажется, что ты многое не договариваешь, Вик. Но сейчас нет времени разбираться… — она замолчала, прикрыв глаза… — Спасибо, что вытащил.
Тут ее лицо побледнело, и она опустилась обратно, зажимая рукой рану. Я подошел и аккуратно убрал ее руки, чтобы рассмотреть рану. Кровотечение остановилось, но вид у раны был не больно хороший. Вообще-то после таких ударов вообще не живут, сказал сам себе, но все же.
— Мелисса, закрой глаза.
— Зачем?
— Так надо… может будет больно не знаю, просто послушайся.
Она закрыла глаза. Я активировал окно интерфейса, отвечающего за автоматонов. Уровень энергии был полон. При медитации восстановление увеличивается в пять раз, значит со времени начала боя прошло не меньше часа. Окно турели боли было серым. Интерфейс неактивен. Турель тьмы была повреждена более чем на половину, но все еще была активна. Отсутствие звуков боя говорило о том, что победа за нами. Хотя не стоит обольщаться. Выйти мы пока в любом случае не могли. Но ладно, это потом обмозгуем, главное сейчас не дать умереть Мелиссе. Я активировал дроида лекаря. Отдав команду, стал наблюдать. Дроид жужжа, подошел к магессе. Потом манипуляции повторились. Из утробы дроида появились какие-то манипуляторы, которыми он ввел инъекции. Черты лица Мелиссы расслабились, и она вновь погрузилось в медикаментозный сон. Синева вокруг раны начала бледнеть, а дыхание вновь замедлилось. Все будет в порядке, сказал я себе, подошел к двери и начал прислушиваться. Простояв минут пять и не услышав ни звука, я немного расслабился. Медитация восстановила силы, и я опять был готов к бою. Готов к нему, но высовываться пока рано. Усевшись обратно рядом со спящей Мелиссой, стал анализировать все прошедшее с момента начала боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 11
Глава 11
Класс: техномант. Уровень: 7 Опыт (4550/7000)
Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.
Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)
Центр РА — уровень 3(9) — плюс 15 % ко всем параметрам 1.Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 2(3), качество улучшений — простое 70 %, редкое 25 %, эпическое 5 %, до 2 компонентов). Затраты энергии Дзин — 200.
2. Пассивное особенность: (ранг 1(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений)
3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 1(3) — количество контролируемых автоматонов — 2, до 2 компонентов) Затраты энергии Дзин — 400.
Центр ТХА — уровень 1(9) — плюс 20 % к интуиции, плюс 5 % ко всем вероятностям
1. Пассивная особенность: Познание сути (ранг 2(3) — улучшает стандартное умение идентификация, раскрывает скрытые параметры, — 200 очков к требованию идентификации)) 2.Пассивная способность: Шестое чувство (ранг 1(3) — предсказывает приближение опасности) Свободные очки умений: 6
Свободные сфер энергии: 3
Параметры
Мудрость: 7+1=8 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана
Восприятие:10+1=10 (10) — отвечает за энергетическое зрение
Интеллект: 8+1=9 (10) — отвечает за материализацию мысли
Интуиция: 9+5=14 (20) — отвечает за видение сути событий и вещей
Харизма: 7+1=8 (10) — отвечает за коммуникацию во всех сферах
Гармония 14+2=16 (40) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров
Выносливость: 10+1=10 (10) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии
Ловкость: 10+1=10 (10) — отвечает за реакцию и скорость
Сила: 9+1=10 (10) — отвечает за все параметры физической активности
Энергия души — 250/250 (2/мин)
Энергия духа — 1200/1260 (12/мин) поддержка (18/мин)
Энергия тела — 290/290 (2/мин)
Первое, что бросилось в глаза, это новые уровни и три свободные сферы, одна из которых за выполненное задание. А также, шесть нераспределенных очков умений. Руки аж зачесались от нетерпения. Остальной мир на некоторое время остановился, бросив меня в объятия предвкушений сладких мук выбора. Совесть попыталась мне напомнить про уговор с Торвасом, но я твердо решил, что пока сам не разберусь во всем, буду действовать по наитию. Ну, с первой позицией все понятно, это я решил давно. Третья сферы интуиции не обсуждалась. Будь что будет, подумал я, и уверено активировал нужный центр.
- Предыдущая
- 18/46
- Следующая
