Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бегство (СИ) - Пугачев Дмитрий - Страница 4
- Да вот, Игорек, налетел на ПК-шников. Пару успел вынести, а вот третий меня слил. И как назло все самое ценное вылетело.
- Пойдем накажем? - Алтаец в предвкушении потер руки.
В душе Артема боролись желание отомстить и напоминание об учебе. Наконец последнее победило.
- Эх, рад бы, но по времени не успеваю. Да и ушли они уже. Но ничего,"Ковчег" маленький, встречу еще в узких коридорах.
- Скинь мне ники, схожу один прогуляюсь. Все равно делать нечего, скука одолела, - Алтаец коротко хохотнул и словно подражая кому-то, загнусавил - покатаюсь, поваляюсь, пк-шного мяса поевши.
Глупо было отказываться от бескорыстной помощи. Полистав логи недавнего боя, Артем скинул ники своих противников Алтайцу. А сам, напоследок пожелав хорошей охоты, утопил кнопку выхода.
***
За день бушующие эмоции поутихли. Появилось время спокойно обдумать сложившуюся ситуацию. Весьма кстати пришлось сообщение от Алтайца:
“Привет, это Игорек. Алтаец. Обидчиков твоих нашел, но ситуация неоднозначная. Днем пороюсь на форумах. Вечером скину инфу. Главное сам пока не кипишуй”.
Звучало это интригующе и Артем решил не торопиться со входом в игру. Вместо этого зашел на официальный сайт “Ковчега”, пытаясь понять что же такого нарыл Алтаец.
Форум игры шумел. Новые сообщения выскакивали на экран с пулеметной быстротой. Все куда-то рвались. Спешно сзывались пати для рейдов. Заключались и тут же рвались союзы между кланами. Причиной всеобщей лихорадки оказался новый ивент от создателей игры. Поиск утерянных данных. Главный приз - допуск в оружейную комнату, где содержались редкие экземпляры вооружения. Данные которые следовало найти содержались на стандартной, для Ковчега, карте памяти - то есть металлическая пластина с узором микросхем. С виду ничем не отличающаяся от тысячи подобных. Вот только одно “но”. Привязывается стоит лишь к ней прикоснуться. Таким образом активировать ее может лишь владелец. А еще "привязанная" вещь не выпадала при смерти игрока, так и оставаясь в инвентаре. Чтобы придать ивенту динамичности привязка слетала через сутки. То есть найти пластину с данными, это полбеды, надо еще успеть добраться до дружественной клановой базы, где и активировать ее.
Разобравшись в условиях ивента, Артем сразу утратил к нему интерес. Воспользоваться главным призом могли лишь крупные кланы. А для него, игрока одиночки, такой приз был абсолютно бесполезен. А пожалуй даже и опасен. Ведь за обладателем подобного допуска неминуемо разразится война между кланами вряд ли при этом будет сильно учитываться его собственное мнение. Представив, как его обездвиженную станером тушку таскают туда-сюда игроки крупных кланов в попытке пробиться на свои территории. Нда уж. Такого добра и даром не надо!
Время за компьютером пролетело незаметно. И лишь писк пришедшего сообщения заставил взглянуть на часы. За окном сгущались вечерние сумерки, в Ковчеге сейчас самое движение.
В пришедшем сообщении от Игоря была краткая информация и большое количество ссылок на различные ресурсы сети.
Как оказалось, обладатели ников, напавших на Артема, оказались не обычными ПК. Все трое носили клантег. А столкновение с кланом, это всегда серьезно.
Узнав это Артем нахмурился. Судя по всему обиду придется проглотить.
Но по мере дальнейшего изучения информации, настроение менялось. Появилась надежда не только отомстить врагам, но и закрепить за собой славу безбашенного отморозка. Связываться с которым себе дороже.
“Рыцари света” - один из недавно возникших кланов. Едва появившись, тут же попытались заявить о себе, как о силе, с которой нужно считаться. Первым делом решив подмять под себя местные, низкоуровневые данжи.
Одним из таких данжей стала Лаборатория, с которой кормился Артем. “Кормился” в буквальном смысле. В свое время успешно пройдя стартовую локацию, Артем легко нашел свою нишу для заработка. Благо в большинстве современных виртуальных игр разрешен обмен игровой валюты с последующим выводом в реал. Не гонясь за ростом уровней, Артем сосредоточился на добыче и продаже ресурсов. А также имея на руках схемы для крафта разнообразных мин и ловушек понемногу развивал ремесленные навыки. Не сказать, что на заработанные деньги он шиковал, но для оплаты учебы вполне хватало. Это позволило ему снять финансовую нагрузку с матери. Ведь она в одиночку тащила троих детей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И вот сейчас жалкая кучка игроков с пафосным названием пытается лишить его законного заработка.
Нельзя сказать, что лут добываемый в Лаборатории был каким-то уникальным и особенным. Вовсе нет. Кристаллы, линзы, микросхемы, химические реактивы и пробирки с биомассой - то что служило основой для крафта. С самого босса иногда выбивались склянки с бурой слизью. Выглядела она отвратительно, на вкус была еще более мерзкой, но при этом давала просто бешеную скорость регенерации. За что весьма ценилась игроками ПвП-шниками. Теми, кто предпочитал сражаться с другими игроками, а не истреблением мобов. Конечно Лаборатория была не единственным местом фарма подобной слизи. Но перед другими похожими данжами она имела несомненное преимущество - близкое расположение к жилым отсекам. А значит и к капсулам возрождения, мастерским, хранилищу, а также к зданию аукциона. Последнее особенно ценилось Артемом, так как сокращался период времени между добычей ресурсов и их продажей.
Возможно, столкнувшись с другим кланом, Артем бы и уступил, понимая бесполезность такого противостояния. Но только не в случае с “Рыцарями света”. Не смотря на громкое название, по сути это было сборище недалеких личностей, собравшихся вместе ради возможности срубить бабла. Не знакомых с такими базовыми и необходимыми для любого клана понятиями как, дисциплина и организация. Как правило множество таких кланов долго не существуют. Разваливаясь в первые пару месяцев, а то и недель.
Но терять даже пару недель, это значит потерять деньги. А значит позволить себе ожидание, когда “Рыцари света” развалятся сами по себе, Артем не мог. Поэтому он решил немного ускорить этот процесс.
По его мнению, серия неудач связанных с захватом Лаборатории, если и не подтолкнет клан к развалу, то уж от единоличного владения данжем, точно заставит отказаться. Когда приобретение вместо дохода приносит лишь убытки, вряд ли за него будут держаться.
Главное не переборщить. Чего доброго уязвленное самолюбие верхушки клана переведет конфликт в затяжную вендетту.
Информация нарытая Алтайцем в сети это конечно хорошо, но лучше убедиться на деле. В любом случае без вылазки к Лаборатории не обойтись.
Артем привычно нырнул в гель, заполняющий шлем виртуальной реальности и вдавил кнопку загрузки.
***
Сомнения быстро рассеялись. У массивных дверей шлюза, обозначающего границы жилого отсека, а значит и безопасной зоны, стояла пара игроков с клантегом “Рыцари света”. Одним из них как раз и был давний нападающий ПК. Всех покидающих территорию жилого отсека “рыцари” информировали о своем контроле над коридором ведущим к Лаборатории, и недопустимости туда других игроков.
Посмотрев на это, Артем лишь усмехнулся. Увиденное подтверждало сложившееся мнение о “Рыцарях света”. Впрочем столпившиеся игроки тоже умом не блистали.
Обладатели высоких уровней или те кто входил в крупный клан, на это предупреждение лишь пренебрежительно фыркали. Это и понятно - Лаборатория представляла интерес лишь на начальных этапах игры.
Игроки одиночки, реагировали по разному, но непременно очень бурно. Кто-то пытался спорить, кто-то грозил, находились и те кто обещал подать жалобу в администрацию игры. Некоторые, видимо те у кого на прохождение данжа завязан квест, осторожно расспрашивали о возможности купить себе право перехода. Артем озабоченно нахмурился: “Надо бы поспешить с задумкой, пока таких игроков мало. Если продажа пропусков встанет на поток рыцарей уже не сколупнешь”.
-Так и знал, что найду тебя здесь, - подошел улыбаясь Алтаец, - не поверил моей информации?
- Предыдущая
- 4/52
- Следующая
