Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Параллельный мир. Книга 2. В погоне за истиной - Соболева Анастасия - Страница 9
Конечно, оружие при пересечении границы должно было находиться в специальных кейсах с кодовым замком и подлежало отдельной транспортировке, но это уже были мелочи. Главное, что оружие было, и на территории Японии ребята могли его носить на законных основаниях. А учитывая предстоящую операцию, оно еще и нам весьма поможет на начальном этапе. Так что, прилетев в Японию, мы получили наш багаж и отправились в гостиницу. Приятно было передвигаться по городу, не опасаясь проверок или спецслужб. И главное, иметь при себе законные кредитные карточки с неплохими суммами на счетах.
Впрочем, все эти действия проходили мимо меня фоном. При всем желании, я не смог выкинуть из головы мысли о происшедшей на борту корабля встрече. О чем я только не думал во время путешествия, но, в итоге, ничего путного так и не смог выдумать, чтобы задать очередной вопрос Эйхану. Вопросов было много, но решить, какой из них наиболее важный и актуальный, оказалось проблематично. Но это была только одна сторона медали.
С другой стороны расположился список вероятных возможностей расы Шаусса. Допустим, если их агенты получают информацию на том же уровне, что и я – это одно дело, но что, если доступные им возможности намного шире? Что, если они уже знают о моем местоположении? Как бороться с таким противником? Что вообще Шауссам разрешено, а что запрещено правилами игры? Стоит ли потратить один вопрос для того, чтобы узнать их возможности, или нет? Сколько всего у них агентов, каков уровень их подготовки? Владеют ли они магией и возможностью ее применять или нет? И подобных вопросов было много. Все они, естественно, оставались пока без ответа.
Это не значит, что у меня не было предположений на этот счет. Если рассуждать с точки зрения логики и результатов анализа Деми, можно приблизительно предугадать рамки доступного для Шауссов. Например, я точно уверен, что у их агентов есть подобный моему искусственный интеллект. Но при этом их ИИ явно слабее моего и не обладает объемной базой знаний. Почему я так решил? Да потому, что Эйхан, отвечая на мой вопрос, сказал «захватить в плен одного из Шауссов», а не их агента. Значит, скорее всего, ИИ агентов не сможет мне помочь, а уже отсюда можно сделать вывод, что ИИ агентов слабее ИИ обычных Шауссов. Возможно, у агентов и вовсе нет ИИ, но в этот вариант верится слабо.
Что же касаемо физической подготовки агентов, то она вряд ли хуже, чем у меня или ребят. Скорее всего, уровень их возможностей такой же, как у меня. Что логично. Также я думаю, что возможность манипулировать магией у них отсутствует. Просто потому, что шансов у моего отряда против мага практически нет. У меня просто нет необходимых знаний, чтобы бороться с магом. А значит, вряд ли против нас выставят мага. Я думаю, что у самого Шаусса тоже будет стоять запрет на использование магии. Предположительно, там больше будет сделан упор на превосходство в технологии. Например, какой-то силовой щит против огнестрельного оружия и броня с усилением физических возможностей. Возможно, еще и оружие с серьезными поражающими свойствами.
Даже если Шаусс будет оснащен так, как я предполагаю, это все равно остается проблемой. С магией же шансы на победу у нас и вовсе нулевые. И это я еще не касался различных механизированных помощников. Сомневаюсь, что у тех, кто создал ИИ, нет роботов с продвинутой системой интеллекта. Все это нужно учитывать при планировании операции. К тому же, я даже не знаю, когда именно появятся эти агенты и боец расы Шауссов. Если рассуждать логически, то сначала меня попробуют остановить агенты и только после этого боец. Собственно, на это Эйхан и намекал в разговоре.
Но как планировать операцию, если у меня нет данных о противнике, кроме предположений? Есть только один вариант. Рассчитывать на возможный максимум, а там уже смотреть, что получится. Главное тут – не ошибиться. Малейшая ошибка может закончиться смертью как моей, так и любого из отряда. А значит, нужно оружие. Много оружия. Мины, ракетные установки, автоматические системы ведения огня и тому подобное. Нельзя просто переть вперед без оглядки. Нужна тактика многоуровневых засад. Причем, как минимум, состоящих из пяти или шести слоев. Вот только на все это нужно время. И не только, чтобы подготовить место встречи, но и для того, чтобы достать нужное нам снаряжение. Еще и организовывать засаду нужно с учетом возможного контроля противником систем наблюдения. То есть, это не только камеры, мобильники обычных людей, видеорегистраторы машин и тому подобное, но еще и спутники.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Естественно, все это очень сильно скажется на скорости моего поиска. Даже сейчас, когда я собрался напасть на базу якудза, стоит учесть возможность появления там агента врага. Вот только инструментов для войны с ним у меня пока что нет. Два пистолета и наши физические возможности не в счет. Они, возможно, позволят нам убежать, но победить вряд ли получится. К тому же, нужно учесть тот факт, что агент выглядит как обычный человек, а значит, он может оказаться кем угодно. Но с другой стороны, если он притворится кем-то из охраны якудзы или одним из ее членов, это все равно станет заметно со стороны. Вряд ли с ним будут общаться как со своим. Якудза – закрытое общество со строгими порядками. Чужак будет виден сразу. Вот только кто даст гарантию, что он там чужак? Вполне возможно, что некоторые агенты уже давно являются членами якудзы. Ведь не просто так именно мафия встречала самолет с пленными агентами Альхасов.
Кстати, вот и еще одна проблема. Почему их всех взяли в плен? Ну, допустим, для игры нужны наши близкие, но остальные зачем нужны? Что-то тут явно не договаривает Эйхан. Если тут идет игра, и эти расы не враждуют, то к чему все эти аресты Альхасов? Просто, чтобы создать толпу? Как-то все слишком сложно для простой игры. Думаю, этот факт можно смело добавить в копилку сомнений в отношении честности Эйхана. Хотя, возможно, он просто не договаривает, но это тоже, по своей сути, вид вранья.
Еще один момент, который меня беспокоил, это нестыковка в рассказе Эйхана. Он говорил, что тот, кто первым освободит своих родных, – выиграет. Но если это выигрыш, то зачем продолжать игру остальным? Зачем нужно пришествие монстров? Или же он имел в виду, что первый шаг к выигрышу – это освободить своих, а второй – отразить нападение монстров? Нет. Думаю, все не так. Отчего-то мне кажется, что Эйхан водит меня за нос. Сомневаюсь, что он говорил неправду, иначе вообще получается бред какой-то, но, скорее всего, он просто мутит воду. То есть, говорит только часть правды, которая выгодна только ему, а об остальном молчит. Не зря же он в начале нашего разговора произнес одну туманную фразу: «Я думаю, что пора слегка подкорректировать планы некоторых игроков».
Он не сказал, что собирается подкорректировать планы одной из рас или зрителей, или даже тех, кто сделал ставки. Эйхан назвал неведомых личностей «игроками», при этом он явно не имел в виду меня или кого-то из подобных мне. Скорее всего, есть кто-то еще, вовлеченный в игру. Возможно, как раз таки все три озвученных им расы тоже являются игроками? Да и он сам вполне может быть одним из игроков. Кстати говоря, в этом случае захват агентов Альхасов очень даже логичен. Правда, все еще не понятно, почему их всех брали живыми. Как ни посмотри, но странного в поведении пришельцев очень много.
– Игорек, ты так и будешь зависать в своих мыслях? – Оборвала мои размышления Оля.
Мы, кстати говоря, находились уже в гостинице, сейчас ребята терпеливо ждали моих распоряжений. Я же все никак не мог определиться, как именно действовать. Хотя кое-какой план у меня все же был.
– Я думаю над нашими дальнейшими действиями. – Уклончиво ответил я, усевшись в кресло и рассматривая ребят.
Оля и Лена умостились на диванчике возле окна, Толик что-то наливал себе из мини-бара, а Серега просто сидел за столом и чистил свой пистолет.
– Что-то долго ты над ними размышляешь, братан. – Сделав глоток виски из стакана и зажмурившись от удовольствия, сказал Толик.
- Предыдущая
- 9/12
- Следующая