Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 61
Спросил я и Катюха начала тщательно обдумывать свои ощущения:
- Я довольна... - принялась перечислять она, - Хотя присутствуют нотки смятения и экзистенциального ужаса.
- А, ну, это нормально. - оценил я, - Главное, что ты довольна!
- И то правда... - согласилась со мной Катюха. - Хотя, кажется, мне чего то не хватает, до полного счастья... Вот, кажется, совсем чуть чуть и...
- Купить тебе булочку? - попытался подключить я свои мистические чувства и даже открыть третий глаз.
- Да! Вот оно! - обрадовалась Катюха, окончательно выйдя из задумчивости.
.
Войдя в Игру я первым делом залез в статы. Но Прозрение все еще пребывало на 72 уровне, так что мои подозрения тут же рассеялись - это был всего лишь глюк!
Получен навык Прозрение 73 уровня! - отозвалась система, одновременно ровным, но и до крайности довольным голоском, заставив меня зависнуть на пару минут...
- Молодой человек. Эй, парень! - растолкал меня наконец то лич.
- Да-да, молодой человек внимательно слушает. - несколько рассеянно отозвался я.
- Время. - напомнил мне лич. В последнее время, параллельно с приручением и зачисткой уровней, мы с ним обсуждали план предстоящей битвы и мое в нем поведение. Точнее, лич расспрашивал меня о моем мире или о каких то подробностях из того, что я раньше ему рассказывал или о вообще посторонних вещах - типа того, что я думаю о тех или иных своих петах... А потом, нехотя, предлагал варианты борьбы с теми или иными классами при помощи минимума моих петов. Поскольку идею просто вызвать две сотни с лишком моих питомцев, против шестерых - девятерых противников и разнести там все к чертям, мы сразу же и единодушно отвергли - несмотря на то, что вот Няше эта идея очень понравилась. И ограм... Такая вот корреляция...
Кстати, разных видов свитков в инвентаре лича тоже прибавилось. На этот раз они были озаглавлены "Заметки об исследовании разных миров" и "Мысли о мане - причинах и следствиях ее появления". Я их даже прочел, хотя ничего особенно интересного там не было - поскольку большую часть написанного там лич написал туда с моих слов, а диаграммы, графики и формулы, которые написал уже он - я не понял... Поскольку лич активно пользовался в них рунами, какими то средневековыми рисунками и понятиями о которых я никогда и не слышал. Тем не менее, к предметам своих исследований лич явно подходил серьезно, поскольку в начале свитка по каждой теме он отдельно выделял сколько планирует потратить на то или иное дело и речь там шла не о часах, а о десятках лет.
Я попытался представить себе что то, чему я бы мог посвятить десятки лет и у меня перед глазами появились только игры, семья и, смутно, некая работа в будущем... В моей душе так и не нашлось ничего, чтобы внезапно сказало, что то вроде: "О! А эти огры прикольно ковыряют в носу. Посвящу ка я следующие пять лет тому, что стану описывать как они это делают, а особо любопытные моменты - зарисую.". Ничего такого.
Конечно, исследование маны или изменений в истории мира отличаются от исследований ковыряния в носу огров, но, на самом деле, не слишком. И система и инструменты у них абсолютно одинаковые. Ну, а то, что выводы у них будут абсолютно разные, на самом деле играет мало роли - поскольку и там и там требовались годы исследований, прежде чем эти самые разные выводы получить...
В этот раз, всего за три дня, я смог прорваться до 19 уровня! Это было особо впечатляюще, поскольку на 19 уровне нас ждали монстры 420 уровня и даже их мы смогли отмудохать. С боссом этажа правда не справились... Но тут уже ничего не поделаешь. Странный псионический летающий осьминог просто не дал нам шанс - с первых же минут он просто поднимал нас по десятку и сжимал. Ну, а когда очередь дошла до меня - тут не помогли ни ускорялки, ни "тактический гений". Просто умирал я медленнее чем должен был бы - вот и вся разница...
Зато теперь в моих войсках парили целых три таких вот осьминога, только уровнем поменьше. Но у меня как у человека лично вывернутого наизнанку их будущим потенциалом, уже были на них некоторые виды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Появились у меня в армии и новые симбиозы. Теперь не только мухоловки разъезжали на сколопендрах, помогая им обстреливать врагов. Но и троглодиты получили "коней" в лице лисичек-хилеров. Тем очень понравились барьеры слепых существ и они смогли договориться с этими скромными и пугливыми тихоходами - в результате чего лисички, пища от восторга, теперь носились в буквальном смысле по воздуху, используя для прыжков барьеры троглодитов, а в качестве бонуса применяли эти же барьеры и как щиты. Троглодиты же от этих отношений получили высокую скорость передвижения, укачивание, изжогу и хил в первую очередь во время сражений! По счастью бедолаги были слепые, иначе им бы пришлось постоянно закрывать глаза, пока неугомонные лисы показывали "класс паркура" в битвах и обыденной жизни.
Также у нашего роя теперь было 27 сегментов, а не 23 и, естественно, еще один союзник он же некая "Сеть". Я даже обратился в злобоглаза и присоединился к рою, чтобы понять наконец что же это за сеть! Оказалось, что это... сеть... Рои соединялись каким то макаром и могли вклиниваться в электрическую сеть планеты - посылая через нее закодированные сигналы, поддерживая связь и даже как то усиливая друг друга. Причем наш первый союзный рой уже набрал 230 уровень и сорок сегментов и, теперь, активно поглощал ману и готовился к нересту, чтобы стать еще сильнее. На получении данной информации я поспешил отключиться, чтобы не узнать слишком много совершенно не нужной моему воображению инормации...
Кроме того, стадо минотавров пополнилось на четырех... коров. Огры теперь насчитывали двадцать три бойца. А количество летающих пастей выросло до 11 штук. Теперь это было довольно завораживающее зрелище - то как они плавали над нами и заходили на атаку, во время коротких схваток. Пасти очень сильно напоминали мант своим способом передвижения, только были гораздо более плавными и маневренными. Да и с маскировкой у них было получше - поскольку пасти, присасываясь к потолку или просто останавливаясь перед атакой, тут же начинали буквально расплываться, сливаясь со своим окружением.
Огненные саламандры теперь увеличились на три. Добавилась еще одна сколопендра и две мухоловки, которые принесли с собой еще одного доверенного генерала - Заросли Хищного Ядоцвета. Бывшего босса на уровне с этими хищными растениями. Это было вроде бы одно существо, но состоящее из сотен цветков - причем довольно красивых. Во время боя оно сидело в центре комнаты, выпуская пыльцу и ядовитый газ, а также пытаясь атаковать нас своими корнями из под земли. А теперь оно на этих самых корнях передвигалось и очень быстро. Не как Кустик, катаясь словно колобок, а словно какое то морское существо у которого в роду были крабы и осьминоги - причем сразу.
В принципе к нам даже присоединилась еще одна слизь... Но ненадолго. Съевшая же ее Клякса претерпела значительные преобразования - в прошлый раз я ее параметры не замерял, но в этот раз они выросли процентов на 20 после этого акта каннибализма. Сама же Клякса внезапно отрастила ножки и встала на них - теперь напоминая не гелевый шарик, а деловитого и энергичного гуманоида. Кажется она пыталась скопировать внешность Няши или Снежка, но пока что у нее получилась только полненькая девушка с расплывчатыми чертами лица и шикарной, но расплывчатой "копной волос" - весело и задорно призывающая нас "поглощать".
Попалось нам и еще одно племя гарпий, но с ними вышла та же история, что и в прошлый раз. Сильвана опять договорилась со мной и с ними, что мы друг дружку проигнорируем и будем жить мирно... Так что гарпия ведьма у меня была все еще одна - эксклюзивная.
Жаль, конечно, что я так и не встретил еще один выводок теней. Ребята то были крутые и приручались буквально пачками! А еще я очень хотел поэкспериментировать с их патриархом. Почему то у меня все еще не выходили из головы все те бонусы, что я получил из слияния с ним в прошлый раз и мне хотелось бы этот эксперимент повторить. Тем не менее - тени явно были редкими обитателями в Игре.
- Предыдущая
- 61/68
- Следующая