Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 30
- Это да. - расстроенно покивал я. Пока что средние данжи меня не впечатлили. Может стоит и вовсе их пропустить? Хотя с другой стороны - реликовый лич с кучей способностей!
- У меня есть немного золота. - признался наконец лич и подковыляв к одной из ниш, вытащил из нее небольшой кошелек тут же распавшийся в его руках и осыпавшийся на пол десятком золотых монет. Лич их быстро поднял, но выглядел при этом крайне смущенным...
- Ладно. - отмахнулся я. Тогда хватаем самые сохранившиеся книги и идем дальше.
- Куда? - уточнил Иргаан.
- В следующую точку. Ну, а по дороге нам нужно будет кое о чем поговорить. - пояснил я, - Как у тебя, кстати, с маскировкой под живых?
Я ничего такого при беглом осмотре у него не нашел, однако, к счастью, лич знал свои способности лучше меня и уже через секунду после того как он повел вдоль своего тела посохом с набалдашником в виде черепа - он превратился во вполне нормального парня одетого в льняную одежду, вместо обносков мантии. И со зловещим посохом с набалдашником в виде черепа в руках...
- Нормально? - о он, а я покривившись от вида посоха покивал.
- Сойдет. Ну, пошли - мне надо тебе многое рассказать!
Следующие два средних подземелья пролетели быстро и незаметно. Из приобретений у меня оказались еще один минотавр и огромный пещерный огр эпического ранга - с просто невероятным как атакующим так и защитным потенциалом, и полным отсутствием магии и мозгов... И все - петы и десяток золотых, за исключением книг и ресурсов. Так что если бы не лич, я бы в средних данжах полностью разочаровался! Похоже заходить стоило лишь в особенные средние подземелья, такие как в Могилах - где обитали действительно ценные мобы. Но к сожалению определить ценность по названию или карте данжа было не так то просто...
Так что остаток дня я посвятил отдыху и ответам на вопросы Иргаана. А также выслушал его немудреную историю... К сожалению, никаких тайн его история не раскрыла и пользы никакой не принесла - в общем, банальная история лича попавшего не в то место и не в то время, так что я мог лишь пожать плечами и скупо посочувствовать.
В целом же... В целом мой новый пет явно был разумнее меня, что вызывало смущение и невольные взгляды в сторону Сильваны - моего предыдущего "эксперимента" по приручению разумных видов Игры. Ты тут же мой взгляд просекла, и если раньше она бы мгновенно нахохлилась и стала бы зыркать в ответ, то теперь просто вопросительно приподняла бровь. Сейчас она уплетала какую то незаметно раздобытую в городе вкусняху и отвлекаться не собиралась. Икра икрой, насыщение насыщением, а от вкусностей никто отказываться не планировал и то и дело я заставал петов чего нибудь жующими. А кустика выбирающего чернозем погуще...
Если гарпии под моей тиранией и не полегчало, то напряжения у нее эта новая жизнь вызывала в десятки раз меньшее, чем жизнь рабыни ранее.
Ну, а лич, получив от меня ответы по истории Игры и кое какую информацию об игроках и своем новом положении, ушел в себя. Глубоко. И явно принялся как то с собой экспериментировать. По крайней мере, после того как он замолчал и отошел в сторонку - он принялся время от времени развешивать вокруг себя гирлянды каких то зеленых светящихся рун. Да и скелеты воины, подумали-подумали, да и почему то бросили меня и увязались за ним - с каким то мистическим ожиданием принявшись пялиться на эти самые руны - как наркоша на помехи экрана телевизора...
Я же какое то время поигрался с их статами - распределив силу и ловкость у скелетов и убедившись, что лич свои статы уже слил в интеллект. А потом занялся разбором способностей Иргаана в его статусном окне, удивляясь, что такое оказывается бывает. Лич мог поднимать отряды скелетов, зомбаков и своих товарищей магов - разве что статы и уровни у них как то не соответствовали тому, что я встретил в его Логове - поскольку если верить инфе от способностей, то прямо сейчас он никого выше 75 уровня поднять не мог - половину от своего уровня. А вообще интересный вопрос - что будет, если поднять скелета и отозвать призвавшего его хозяина? Будет ли он подчиняться мне, к примеру? А в свою очередь эта идея натолкнула меня на еще одну интересную идейку! Правда проверить я ее решил уже завтра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 17.
Мы прибыли в крупный данж и столкнулись на первом же уровне с минотаврами! Идеально. Эти монстры были крайне полезными петами, сильными, достаточно умными, с сильной физической и магической защитой, да еще и приручались стабильно в уникальном ранге. Правда, к сожалению, не всегда... И как раз сейчас мы стояли около трупов двух минотавров 30 уровня и их взбесившегося элитного сородича.
- Иргаан, подними их. - попросил я лича, небрежно облокотившегося на свой посох позади нас. Почему то он все еще поддерживал свою иллюзию, так что мы с ним выглядели как пати, которую окружили монстры...
- Из-за магической защиты это не самые лучшие экземпляры для второй жизни. - предупредил он меня, но не услышав возражения, бросил в них цепочку заклинаний. Тела всех четырех поднялись в воздух и окутались зеленым туманом, после чего один из них отвалился от компании и упал, а трое оставшихся растворили в зеленом тумане свою плоть и встали перед нами в виде скелетов-минотавров 100 уровня... Не знаю почему, но я ожидал что они станут обычными скелетами - людей...
Я перепризвал лича и, в момент его исчезновения, скелеты вдруг стали нейтральными из дружественных...
- Интересно.. - пробормотал Иргаан, подойдя к переминающимся и явно чувствующим себя неуютно костякам. После чего небрежным жестом опять взял их под контроль. Я так не умел и, похоже, уже не научусь никогда... Да и уровень у них явно не 75.
- А разве они не должны быть 75 уровня? - указал я на скелетов.
- Нет. - пожал плечами лич, - С чего бы?
- В твоих способностях говорится что ты не можешь поднимать нежить выше половины от своего уровня. - указал я, вызвав небольшое недоумение со стороны лича. И пришлось потратить некоторое время на объяснение, что такое способности. На что я получил вполне логичный ответ:
- Ну, как видишь - могу. - разумно указал мертвяк и мне осталось с ним только согласиться...
После чего я переложил в инвентарь личу один из камней тени и попросил его призвать пета.
Лич долгое время изучал камень и мне даже пришлось окликнуть его чтобы нарушить эту сосредоточенность, а затем... Перед ним появилась тень, только почему то окутанная фирменным зеленым свечением лича...
Опытным путем удалось выяснить, что каждый пет, который понимал что от него хотят - из каковой касты тут же выбыл рыб, шуруги и огр - и не имел никаких извращенских намерений (Мурзик требовал себе пета из кошачьего рода или никакого) мог призвать еще одного питомца! А тот еще одного... В результате мой навык призыва как то сразу поблек на фоне этой информации... Правда стоило базовому пету отозваться, как вся цепочка тут же следовала за ним, поэтому я сразу же решил теней из нее исключить. И хотя на текущий момент я мог вызвать более сотни петов при имеющихся шестидесяти+, стратегическая ценность этой информации просто зашкаливала! Надо было просто приручать активнее. А мои боевые возможности, буквально на пустом месте, вырастали многократно.
Поэтому я начал осторожную зачистку, больше времени уделяя приручению и сбору ресурсов, а не тому чтобы сразу ломиться на глубинные этажи как раньше. Результатом этой стратегии стали еще 2 минотавра, а также неожиданно подчинившийся мне босс первой локации - Минотавр-Вождь. Тут же подросший как в уровнях так и в ранге до пятого релика с двумя звездами.
И мы медленно-медленно двинулись вниз.
Правда, помимо новой системы зачистки, у меня появился и еще один сдерживающий фактор в виде лича. Большую часть времени он обдумывал полученную от меня информацию или витал в каких то своих мыслях. Однако теперь, время от времени, он подлавливал меня на отдыхе и начинал выпытывать информацию - скрупулезно и методично как это могут делать только мертвяки и зануды. Причем каким то своим особенным чутьем выбирал темы на которые я максимально не хотел говорить - вроде того же освоения космического пространства:
- Предыдущая
- 30/68
- Следующая