Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 28
- Пять. - камни из руки Ласки исчезли, а вот сама рука исчезать не спешила.
- А оплата работы? А расходы, а суточные? Это вы мне еще должны! - попробовал я давить на сознательность убийцы. Но у него ее не оказалось.
- Я сейчас вызову стражу. - намекнул он.
- Я не боюсь стражи. Отдам деньгами. - насупился я, но убийца только рассмеялся.
- Деньги мы тебе сами готовы заплатить, а вот камни петов у нас на вес золота. - вздохнул убивец, - Серьезно. Правительство выкупит все что у тебя есть по двойному тарифу - хочешь?
- Мне самому нужно все, что у меня есть. - проворчал я. - Ладно. Пошли.
- Куда? - удивился Ласка.
- За пятым мобом. - вздохнул я. Хотя учитывая каким количеством петов я, через Мурзика, уже обеспечил Империю - это они должны были мне камни предлагать, а не забирать последне... Вон даже редкий исчезающий вид саблезубов им восстановил!.. Надеюсь исчезающий, поскольку от описания этих зверюшек кровь в жилах стыла...
Мы быстро добрались до пригорода столицы и вышли в лес, после чего я принялся массово приручать "мусорных" петов. И уже где то на десятом добыл листокрыла. В отличии от петов из данжей и петов высокоуровневых локаций этот был обычного ранга, чего у меня давно уже не попадалось, хоть и 150 уровня... Впрочем я этого и ожидал.
- На, кровопийца. - протянул я ему камень, а он посмотрел на него легкой удивленной улыбочкой.
- Ничего себе. У других так лихо не выходит... Ну, и чего ты тогда артачишься? Я готов выкупить у тебя все что приручишь по 2-5 тысяч золотом! - забрав птицу, предложил он мне. - Где еще ты сможешь столько заработать?
- В подземелье. - признался я, явно выбив его из колеи своим заявлением. После чего помахал рукой, - Адью.
"Надо было сразу наприручать ему этот мусор." - подумалось мне. В принципе, некоторые из умений простых петов были не так уж плохи - одно только уклонение кошака сколько раз мне жизнь спасало на мелких уровнях. Но именно, что на мелких... Даже тот же вызов листокрылов хорош только в лесу, где эти листокрылы есть. А вот что касается статов обычных петов по сравнению с эпическими - которые мне в основном теперь и падали... Боевые возможности у них были такие, что плакать хотелось... Разве что "уговаривать" и проходить им эволюции - как это было со Снежком... Но даже так - лучше уж делать это для изначально высокоранговых петов.
"Может еще немного поприручать и попробовать обменять на них петов из зоопарка? Раз уж ему все равно." - однако идея мне не понравилась. Точнее мне не понравился рассеянный вид сина. Так что я рысью направился к порталам под задумчивым взглядом теневого убийцы... Не так ловко значит?.. Это просто замечательно. Значит стоит поторопиться и закрепить свой успех.
.
Что же. Теперь придется идти чуть менее подготовленным и добирать воинство уже внутри данжа... Хотя с другой стороны - тот же волк в качестве пета мне все же не особо понравился. Хотя он и был из более высокоуровневой локации нежели тот тузик, которого слямзил Киллми - все же его ранг оказался всего лишь редким... А таковой меня теперь не очень удовлетворял. Вот растение потерять было действительно жалко. Все таки эти петы были довольно редкими, а значит - статусными. А выпендриваться это первое дело любого настоящего геймера. Не даром же все высокоуровневое снаряжение выглядит так, как будто в нем павлин взорвался! Павлин обожравшийся радуги...
Я прыгнул в ближайший оснащенный порталом город, поближе к выбранному мной подземелью. После встречи с Дорненом, я решил пока что попридержать информацию о данжах выше среднего, поскольку полученных с похода денег оказалось гораздо больше, чем я получил с продажи сведений о мелких данжах за три недели... И, конечно же, я не рассчитывал, что в каждом подземелье окажется куча сокровищ! Я рассчитывал на каждый третий или даже каждый пятый... Вот только о самих данжах у меня пока было слишком мало сведений, чтобы что то утверждать наверняка. И это нужно было исправлять!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На текущий момент я примерно понимал как эти данжи устроены и что за существ и ресурсы в них можно было повстречать. А также мог гарантированно дойти до определенного уровня в них. И хотя сами по себе данжи, приносили ресурсы довольно опосредованно - в зависимости от удачи и уровня... Все же у меня теперь были связаны с ними определенные надежды.
Изначально я начал играть, чтобы заработать себе на некоторый апгрейд железа у компа - однако теперь я не только заполучил окулусы последней модели, причем не только себе, но и, в последние дни, сильно поменял себе начинку компа. Правда пришлось сильно прокачать свои навыки ниндзюцу, чтобы не привлечь внимания бабули и не поменять фарш и ее компу тоже...
После общения же с Дорненом я внезапно осознал, что Игра может оказать решительное влияние не только на мои, будем честны, впечатляющие карманные расходы. Но и вообще на все мое будущее. И чем более массивными будут мои вложения в дело Дорнена сейчас - тем большие я получу дивиденды потом. И самым простым и легким путем к этой светлой мечте были данжи. Точнее нижние уровни данжей. И моя профа идеально подходила как для их зачистки, так и для наиболее честного дележа добычи с них - то есть все мне. Так что на текущий момент я выбросил из головы всех демонов, загадки Игры и все остальное - наносное и сосредоточился на главном! Чем больше петов, тем сильнее я, чем сильнее я, тем на более глубокие уровни я смогу спуститься! Чем на более глубокие уровни я смогу спуститься, тем больше вероятность получить крупный куш, сбыть его Дорнену и значительно повысить свою капитализацию в задуманном им предприятии. И хотя в своих деловых качествах я все же немного сомневался, в том, что дед не упустит никакой, даже самой крохотной, прибыли и возможности - вцепившись в нее бульдожьей хваткой - я был полностью уверен.
А значит надо было зачистить несколько средних подземелий - лучше разных как по размещению, так и по структуре. Несколько крупных. Забуриться и "пошурудить" в гигансткие - насколько смогу - после чего я смогу решить на каких лучше сосредоточиться и уже вплотную заняться своим планом. По пути же я смогу набрать такую армию, что остановить меня смогут только сами боги! Но надеюсь они все же не станут...
Глава 16.
Собственно главной проблемой данжей было их найти, а найдя понять - что это вы нашли и стоит ли туда лезть? По счастью я этих главных проблем был полностью лишен! Я даже знал их названия и примерную карту уровней.
Мелкие данжионы состояли из 1-3 этажей. Мобы в них были слабыми... Относительно слабыми. Но вот лут был гораздо более приличным, чем в открытом мире. Собственно та же пещера медведя в лесу была таким вот данжем и в ней легко можно было отыскать дорогие материалы из костей и рогов съеденных медведем зверей, а также снаряжение авантюристов обнаруживших пещеру до вас. Это были идеальные места для прокачки с 10 по 30 уровень. А может даже и немного выше - если вы человек неторопливый и усидчивый.
Средние данжи могли доходить до 6 уровня и тут вполне можно было столкнуться и со 100+ уровневыми монстрами на последних этажах. Естественно лучшая руда и камни также находились здесь.
Крупными можно было назвать подземелья на 12-17 уровней и найти здесь 200+ уровневых монстров было проще простого - а значит и качаться в нем можно было всей гильдией и до посинения. Попутно собирая ништяки, большую часть которых трудно было бы оценить, поскольку местные в такие места не совались.
Гигантские... Думаю, что это все те подземелья, что шли после крупных и которые назвать просто крупным уже язык не поворачивался! То есть этажей так от 18-19. Они, похоже, все имели довольно интересную историю своего основания как тот же Ланс или то подземелье где я нашел дракона.
Хотя не уверен, что у них была именно такая градация - да и вообще любая... Но для себя я их оценивал именно так и продавать информацию о них собирался именно в таком порядке.
- Предыдущая
- 28/68
- Следующая