Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Земля 2.0: Криомант (СИ) - Калашников Марк - Страница 62
В целом, жизненный срок можно считать одним из расходных ресурсов для Пробуждённого. Получив доступ к нужному устройству или, выполнив ряд условий, любой мог разменять потенциальные годы на сиюминутную выгоду.
Весьма наглядный пример — возможность увеличивать прирост количества Сфер за уровень. Пожертвовать придётся полувеком собственной жизни, при этом базовый параметр увеличится всего на единицу, но даже так, по мере прокачки, разница будет становиться всё более ощутимой. Особенно при условии, что последующие эволюции Ядер потребуют куда больше ресурсов.
Даже обладая Достижением «Первый», дающим аналогичный эффект — дополнительная Сфера за каждый эволюционный уровень, я не собирался отказываться от этого размена. Правда, для начала следовало пройти вторую пороговую эволюцию и найти нужную аппаратуру. Причём речь шла не о портативных устройствах, сродни Биорезонатору, которыми может наградить Система, а полноценных эволюционных капсулах. В основном, такие попадались лишь в Бункерах и являлись редкой наградой, которую, как правило, не позволялось забирать с собой.
Хватало и иных способов выгодно разменять собственное долголетие. Идущие по пути спонтанных мутаций Плотники могли частично или даже полностью отчистить собственный генетический код, в то время как Духовники и Умники получали возможность увеличить сродство тела с новыми, ранее несвойственными человеческому организму способностями.
Если говорить о Разумниках, то речь шла о расширении резерва Пси-Энергии, скорости её восполнения или увеличение стабильности. Последнее позволит чаще использовать способности, значительно снижая нагрузку на тело.
Размышляя в полудрёме, мне удалось отдохнуть полтора часа, после чего Родион начал терять терпение. Поначалу в боксе выключился свет, при этом подсветка на портальной арке начала призывно мигать. Пусть пока речь шла о безобидной попытке припугнуть, я не стал игнорировать столь явный намёк.
Размявшись и приведя мышцы в тонус, я активировал врата. Обратный перенос прошёл в штатном режиме.
Вернувшись на подземную парковку, первым делом использовал Термосенсорику и убедился, что рядом нет ничего живого. После сверился с показаниями ранее запущенного таймера и текущим временем в городе — телефон сумел ненадолго подключиться к сети и синхронизироваться с данными агонизирующего интернета.
В общей сложности, для внешнего мира, я отсутствовал ровно 60 минут. Стандартное время перезарядки Портальной Арки — в противном случае, учитывая разницу в скорости течения времени, зачистка Бункера и последующий отдых отняли бы не больше минуты. Тем не менее, я в любом случае остался в плюсе, выиграв пару часов.
Присвоено достижение «Покоряя Врата»
условия:
— полная зачистка Бункера с первой попытки
— зачистка Бункера в одиночку
описание:
— открывает доступ к «Тайнику» через систему Пространственных Манипуляторов
— помимо пользователя, иные разумные не могут попасть в область Тайника
— допускается перемещение иных объектов в область Тайника
параметры Тайника:
площадь — 2х1 метра
длительность нахождения — 1 час
стоимость перемещения в тайник — 100 единиц Энергии
после возвращения, повторное использования Тайника доступно через 24 часа
дополнительно:
— пространство Тайника является изолированным и полностью отрезано от внешнего мира
— доступно улучшение параметров Тайника — требуется доступ к Пространственным Манипуляторам
Делая акцент на прокачку уровня, я всё время держал в голове возможность получить пару-тройку достижений. Правда, конкретно это отсутствовало в моём мысленном списке по весьма простой причине — я о нём ничего не знал.
Видимо, те, кто сумел получить Тайник, предпочитали помалкивать о столь ценной награде и я их прекрасно понимал. Одна только возможность оказаться в безопасном месте, пусть всего на час — дорогого стоит. Кроме того, это место может стать отличным складом для сбора трофеев и припасов. Причем, эта функция будет актуальна ещё очень долго. Стандартный УПП — устройство портативного пространства, имел объём всего в тридцать литров, что сопоставимо со школьным рюкзаком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К сожалению, имелся у Тайника и огромный недостаток — для перемещения требовалось добраться до Врат. Подобные устройства нельзя назвать исключительно редкими, на весь город их насчитывалось несколько десятков. Главная загвоздка заключалась в том, что получить к ним доступ было не очень легко.
Примерно спустя полгода большая часть известных Пространственных Манипуляторов будет находиться под охраной крупных группировок. Спустя ещё год, устройства переместят в высотки-поселения — судя по всему, этот процесс требовал вливания огромного количества энергии.
Немногие неподконтрольные экземпляры, оставались не у дел только потому, что находились слишком далеко или на территории сил, с которыми не стоило связываться. Причем, даже если и появлялись особо горячие головы, готовые рискнуть, их могли прикончить свои же — Пробуждённые.
Причиной тому послужила неудачная вылазка на территорию общаг, где велась постоянная война между несколькими гнёздами мутировавших тараканов. Насекомые, заприметив нового врага, не просто прикончили чужаков, но ещё около месяца устраивали рейды в другие районы города и, казалось, позабыли о внутренней вражде.
Ситуацию тогда удалось спасти силами десятка Контролёров — те сумели временно подчинить несколько особей-солдат и направить их во вражеские гнёзда. Тем не менее, этот урок выжившие запомнили надолго.
Подводя итог, группировки достаточно высоко ценили Врата и редко когда открывали их для посторонних. Впрочем, даже особо «щедрые» Пробуждённые не забывали взымать высокую плату за доступ к Портальному Устройству.
Идеальным решением проблемы станет перемещение Манипулятора на подконтрольную мне территорию. Вот только на данный момент это было попросту неосуществимо.
В качестве запасного варианта я всегда мог попытаться скрыть от посторонних глаз одни из Врат. К сожалению, уже найденное устройство для этих целей не подходило. Торговый центр, по вполне понятным причинам, станет весьма оживлённым местом для выживших людей — слишком многим здесь можно поживиться.
Припомнив примерное расположение нескольких более скрытых Врат и отметив те в телефоне, более не забивал себе голову этим вопросом. Вместо этого активировал уже найденный Манипулятор, сходу получив доступ к новому подменю.
Тайник
перемещение в Тайник — 100 единиц Эфира
базовые улучшения:
постоянное увеличение площади тайника на 1 квадратный метр — 1000 единиц Эфира
постоянное увеличение длительности разового пребывания на 10 минут — 1000 единиц Эфира
снижение стоимости перемещения в Тайник на 10 единиц Энергии — 1000 единиц Эфира
уменьшение срока повторного использования на 1 час — 1000 единиц Эфира
продвинутые улучшения:
недоступны — требуется большая площадь Тайника
Здесь и сейчас я не мог позволить себе подобные траты, но со временем накопить тысячу Эфира не составит особого труда. К утру даже простые Выродки начнут сбрасывать Кристаллы с общей ёмкостью не менее десяти единиц энергии, и с течением времени этот показатель будет только расти. Правда, я был уверен, что и требования будут увеличиваться по экспоненте.
Несмотря на небольшой соблазн, я не стал активировать перемещение в Тайник. Сейчас это станет бесполезной тратой Кристаллов, времени и попытки — суточный лимит никто не отменял.
Помимо Тайника, после зачистки Бункера, в меню Врат появилась ещё одна строчка. Правда, здесь дела обстояли менее интересно.
Бункер 714
статус — зачищен
доступ — запрещен
После успешной зачистки бункера, я фактически получал его координаты, правда, при условии, что тот получил статуса Убежища, пользы от этого не было никакой пользы. Без особой на то необходимости, Система всегда закрывала доступ к повторному входу в уже зачищенную зону. По крайней мере, так было в моей прошлой жизни, но, как показал опыт с Тайником, я знал далеко не всё…
- Предыдущая
- 62/105
- Следующая
