Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поездатое путешествие 3. Срывая оковы (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 39
На старом горном поле боя, болезненными воспоминаниями всплывали картинки прошлой битвы. Скелеты — как зомби. Вообще не проблема. А если в новой форме начать их шинковать в узком проходе — вообще легкотня. Сам дракон — силён. Напоминает предыдущего босса, только мобилен, летает, разумнее и смертоносней. Мокрица застигала жертв врасплох. А этот давит их своей мощью. Слабые места — глаза, внутренние органы, частично брюхо. Как и все драконы — тщеславен, властолюбив. На оскорбления реагирует, а значит понимает меня. В прошлый раз лично пригвоздил меня к скале и изжарил пламенем. А значит любит личную месть. На этом и будем его ловить. Старый трюк с пропастью должен помочь. Главное — правильно его применить. Крылья… Попробуем в режиме опустошения, магическим выстрелом накачанного до предела Морфа их продырявить. Может и получится. Без атак с воздуха эту курицу будет куда как легче убить. Пол часа медитаций, с прогоном возможных вариантов боя на основе имеющейся информации… Что же, пора поквитаться, морда зубастая.
*ТУК* *ТУК* *ТУК* *ТУК* *ТУК* *ТУК* *ТУК*
Я долбил по воротам даже когда услышал, что эта курица уже в гневе бежит вперёд, поднимая многовековую пыль.
Стоило ему появиться в поле моего восприятия Зоной Контроля, как я отскочил назад и активировал свою четырёхрукую форму.
Ворота под тяжёлым ударом распахнулись и недовольный крик заспанного дракона, заставил дрожать каждую травинку в округе.
— НЕ ОРИ, ОБЛЕЗЛЫЙ! БУДЕШЬ МАХАТЬСЯ СО МНОЙ?
— РВААААААААААААА!!!
Дракон как и в прошлый раз взлетел. Но в этот раз он не стал смотреть на меня как на зверушку, скорее как на раздражителя, который выбесил. Зелёная волна ударила по горе и ко мне устремились тысячи скелетов.
Я шевелили двери… Нет сидят намертво… Хм, ману стоит беречь, но всё же… ПРОПАСТЬ!
Земля исчезла под дверями и они даже визуально закачались. Я с разбега пнул их со всей силы, и они вальяжно полетели в обратную сторону, закрывая пещеру.
— ФЫР! — фыркнул от непонимания или ещё какого-то другого чувства дракон.
Повторил процесс со второй дверью и в момент появления первых скелетов, проход с нескольких десятков метров, сократился до трёх, с практически закрытыми воротами. Что же — это более чем удачно и подходяще для меня.
Я медленно восстанавливал ману. И медленно, скупыми, но сокрушительными движениями клюшки, ледяного меча, завалявшегося, но такого удобного против скелетов молота или «Рампатанга», превращал в пыль и свалку костей нашествие этих ублюдков. Когда всё закончилось, спрыгнул с десятиметровой горы костей наружу и встретился с злым взглядом дракона.
— РВАААААААААА!
— Давай воробей, я жду тебя!
Начались игры в салочки, где я уклонялся, закрывался щитами и заслонялся, выискивая возможность для контратаки. Первая удачная возможность появилась, когда под воздействием ускорения от моего легендарного шлема я сумел увернуться от драконьих лап, находясь в свободном падении с вершины утёса. Пролетевший мимо дракон врезался в утёс и повис надо мной расправив крылья. УДАЧНО!
Морф, всё так же находясь в искажённом временном потоке зарядился в пару раз быстрее обычного и выпустил девяносто процентов моего запаса маны в левое крыло дракона. Ударившая волна прошила кожаную, с тонкой прослойкой чешуек, броню дракона и оставила его лишь с длинным ребром остова крыла, цепляющегося за скалу, орущей курицы.
— Вот теперь мы попляшем.
Взлететь дракон снова не мог и с грохотом и остервенелостью преследовал меня по земле, пытаясь уничтожить своим пламенем. Во время выдоха он практически не двигался, и если сперва я делал маленькую пропасть и прятался в ней, избегая прямого контакта, то сейчас решил немного рискнуть и заранее зарядив Морф до собственного предела, благо на восстановление из камней маны много времени не требуется, я на остатках щита выстрелил прямо в раскрытую пасть и нырнул в расщелину земли, созданную из последних крох маны. Недостаточно глубокую
— АААААААААААААА!
— РВААААААААААААА!
— ЖОПА! ЖОПА ГОРИТ!!!!!!!!!! — я приложил ледяной меч к обожжённой заднице и стал быстро сливать в регенерацию оставшийся запас сфер здоровья.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— РВААААААААААААА! — дракон ревел барахтаясь по земле, с изувеченной мордой, вытекшим глазом и оплавленными магическим ожогом остатками, ранее раздвоенного языка.
К моменту как я смог воспринимать действительность, дракон уже полз обратно в пещеру.
— Ну уж нет курица! Я обещал шашлык из тебя сделать!
Оказывается, у дракона есть своеобразные отверстия на морде, своеобразные «уши». И оказывается, если туда хорошенько шарахнуть, дракон будет оглушён и дезориентирован. А если накопить маны и выстрелить из морфа, дракон сдохнет. Слабая точка. Маленькая, не больше ладони человека. И всё… прекрасная животина отправилась к праотцам. Всё ещё побаливающая от ожога задница сбила с благородных размышлений, и я ударил по морде дракона, выбивая один из зубов. Пойдёт на сувенир. Остальные, падла, крепко держатся. Всё, времени нет. Я закрыл глаза, ожидая перехода, но ничего не изменилось.
— Либо тут где-то остался противник, либо у финальной сцены другой занавес…
— В пещеру сходи, поищи…
Ага… Действительно… Там же сокровища, это же дракон, куда мы без долбанного клише?
Перелезая через гору раскинутых скелетов, я очутился в мрачном туннеле. Вспыхнули по бокам символы, зелёным светом освещая путь. Уйдя глубоко под гору этим проходом, который, как оказалось, закручивался чудь дальше в спираль, я натолкнулся на остатки вырезанных барельефов и обрушенных сводов примыкающих залов.
— Гномьи залы?
«Возможно»
— В огромном зале, располагалась лежанка дракона, повсюду были раскиданы чешуйки, что навело на мысль о мужиках и их носках. Чуть дальше стоял огромный светильник, освящающий всю округу.
«Внушительное богатство»
— Главное, как в Алладине, не быть обезьяной, которая хватает всё подряд. Вот наша цель. Он неё магией веет, ослепнуть можно в магическом зрении.
Я любовался роскошью, золотом, монетами, слитками, бриллиантами и другими драгоценными камнями. Золотые и другие скипетры, оружие, украшения, доспехи, даже собачий ошейник в глаза бросился… Да уж, оказаться в сказке, и не потрогать всё это — то ещё испытание…
Дойдя до светильника, бесстрастный голос системы объявил мне об успешном прохождении испытания и праве получения наград, за каждое из них…
«Выберите, что бы вы хотели получить в качестве награды за каждое из трёх испытаний. В связи с достижением первого места в каждом из них, вы обладаете подобным правом. Учтите, формируйте свой запрос правильно, для получения необходимой награды.»
После этого вопроса начал свой отсчёт пятиминутный таймер, и я с жуком наперебой стали размышлять, что попросить у Системы. В итоге посрались вдрызг.
«Ну и сам тогда решай, раз считаешь, что мои советы — идиотские и бесполезные!» — обиделся Айрум и я посмотрел на последние десять секунд истекающего времени.
«Система… В качестве награды, я бы хотел получить…»
Чтобы узнать когда будет прода, достаточно подписаться на группу ВК https://vk.com/berlogaff
Глава 18. Нашествия не будет
— Система… В качестве награды, я бы хотел получить… Карту призыва демонов, для начала!
«К сожалению, ваш запрос отклонён. Данный предмет является многокомпонентным и его части уже находятся во внешнем мире».
— Система, выдай мне часть карты призыва демонов, в таком случае.
«К сожалению, ваш запрос отклонён. Все элементы данного предмета уже нашли своих владельцев».
— Что? В смысле?
«Похоже этот ущербный Гиндер сдался и получил награду за достижение ранее первого места в первом испытании. И сейчас он либо будет активировать, либо уже активировал карту!»
— Твою же мать…
«Ваш выбор, испытуемый?»
— Нет времени! Выдай мне то, что нужно мне по твоему мнению больше всего сейчас! Все три награды! И возвращай меня в реальный мир!
- Предыдущая
- 39/59
- Следующая