Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранитель. Том 2 (СИ) - Усов Артём - Страница 17
За те полчаса, что прошли с начала схватки, им удалось опустить здоровье монстра лишь до 10 %. Именно в этот момент Приам издал мерзкий визг, оглушивший всех буквально на полторы секунды. Однако даже этого времени ему хватило чтобы за два удара расправиться с Илис. Дав волю ярости, Джон нанёс сокрушительный удар, которым смог отрубить монстру одно из крыльев. Тварь вновь заверещала и, к удивлению всех собравшихся, пустилась на утёк.
— Без одного крыла далёко не уйдёт… — заметил Эрик, подбирая вещи Илисы.
— Как и мы без хила… — ответил Хаон, запускай в удаляющегося монстра Каменный Шип.
— Предлагаю выпить Зелья Невидимости. — ответил Джон. — Минуты нам должно хватить на то, чтобы догнать нашу добычу и не нарваться по пути на кого-то ещё. — и, видя неуверенные лица товарищей, продолжил. — Соображайте быстрее, опыт буквально утекает у нас из рук.
И не дожидаясь ответа, Джон осушил свой флакон и бросился вперёд. Под действием зелья мир вокруг словно выцвел, а притаившиеся противники стали подсвечиваться красным, так что обогнуть их не составило большого труда. Метров через триста лес неожиданно кончился, уступая место небольшому озеру. Их цель была уже почти у самой кромки воды.
Джон бросился было следом, но встал, как вкопанный, когда заметил, что на встречу Приаму с песка пытается подняться нечто странное. Существо было всё в крови, одна нога была короче другой, а руки вывернуты в локтях в обратную сторону.
???
???/???
Здоровье:???/??? (0,1 %/100 %)
Джон удивился ещё больше, когда система не смогла определить кто же находиться перед ним. А Приам в это время рухнул к ногам этого существа и затих.
— Что за… — начал было появившийся на опушке Эрик, но выбежавший следом за ним Хаон не стал разбираться что к чему и просто создал над головой нового противника самый большой булыжник на какой только был способен в данный момент.
Раздался грохот, а следом прилетело изрядно удивившее всех системное уведомление:
Внимание! Группа под руководством орка 62 уровня Эрика смогла уничтожить???.
Отношения со всеми разумными расами ухудшены!
Получено 25000 опыта!
— Какого черта?! — ошарашенно прошептал Хаон.
— Ты нафига это сделал?! — заорал Эрик. — У меня со светлыми и раньше отношения не складывались, а теперь вообще неприязнь! Как так-то?!
Джон не вслушивался в их перепалку, он был уверен — ничего критичного не произошло, всё можно будет поправить А вот добычу с неизвестного противника надо забрать пока есть такая возможность.
Когда он приблизился к трупу, камень, призванный Хаоном как раз развеялся. Нагнувшись, парень коснулся останков и даже перестал дышать увидев, что именно стало его добычей — Осколок Первостихий и несколько пучков неизвестной травы. Он уже хотел было поделиться радостью с товарищами, но тут за спиной послышался наполненный ненавистью голос:
— Разве мама не учила тебя, что трогать чужое — нехорошо?
Единственно что Джон успел сделать — это активировать ни разу ещё не пригодившуюся ультимативную способность своей специализации — Последняя ставка.
Дорогие читатели!
Вопреки планам, следующая глава будет только в субботу.
Спасибо, что следите за приключениями Лекса и приятного Вам чтения!
Глава 7
Внимание! Разблокировано уникальное достижение «Первое убийство: Гемион трижды Проклятый»!
Отвергнутый и проклятый всеми маг-призыватель Гемион встал на сторону Хаоса одним из первых. Боги покарали отступника, но Хаос к тому времени был уже слишком силён и смог не только защитить своего адепта от конечной смерти, но и обратить ему на пользу семь божественных проклятий. С каждой смертью Гемион будет передавать одно из них своему убийце и возвращаться к жизни до тех пор, пока проклят хотя бы одним из богов.
Награда: особые условия смерти Гемиона и то, что на вас, как внесшего наибольший вклад в его очередное убийство, было наложено третье божественное проклятие, позволили получить в качестве награды уравновешивающее это проклятие заклинание — «Возвращение домой».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Изучено новое уникальное Заклинание!
Возвращение домой. (уровень: Ученик).
Описание: переносит вас к ближайшему поселению, в таверне которого у вас снята комната, или к последней привязанной Точке возрождения.
Время на активацию: 10 секунд.
Затраты на применение: 50 % максимального запаса маны.
Время восстановления: 3 дня.
Желаете вписать свой имя в историю и обнародовать его как первого среди странников, кто смог победить Гемиона трижды Проклятого? Это даст +150 очков репутации со всеми разумными фракциями Мира Форте.
Тяжело вздохнув, я отказался от заманчивого предложения и тут же на весь мир прогремело очередное уведомление:
Глобальное уведомление!
Странник, пожелавший остаться неизвестным, совершил первое убийство странствующего локального босса Гемиона трижды Проклятого! Это великое деяние на шаг приблизило мир к тому моменту, когда Проклятый больше не сможет вернуться к жизни. Слава герою!
Прочитав все уведомления, я немного успокоился, ведь куда бы теперь не занесла меня собственная глупость или наложенное проклятие, всегда будет возможность вернуться.
А вот сообщение о многочисленных переломах, даже не хотелось читать. Каждое движение отдавалось болью так что и так было понятно, что сильнее всего пострадали руки и ноги. Однако нынешние ощущения — лишь отголоски той боли, которую мне пришлось пережить, заряжая Сферу Анаты. Видимо поэтому сознание всё ещё не оставило меня.
Прежде чем закончить на сегодня с МиФом, я решил всё-таки узнать на сколько плохи мои дела и, открыв меню персонажа, сначала даже растерялся. Мозг отказывался верить тому, что видят мои глаза. По кровавой дымке, которая периодически затуманивала взор и так было понятно, что здоровье практически на нуле. Но вот что на таком же уровне находятся и остальные показатели, включая Хранилище энергии, стало для меня сюрпризом. А отсутствие таймеров обратного отсчёта у травм и вызванных ими дебафов вызывало легкий приступ паники.
«Интересно, а после смерти они пропадут? — подумал я, читая описание наложенных на меня дебафов. — Потому что с таким багажом я долго точно не проживу…»
Скорость передвижения снижена на 75 %!
Скорость атаки снижена на 50 %!
Шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя снижен на 50 %!
Шанс уклониться от атак ближнего и дальнего боя снижен на 75 %!
Меткость снижена на 30 %!
Урон, наносимый атаками ближнего и дальнего боя, снижен на 50 %!
При движении вы будете терять 0,1 % от текущего запаса здоровья раз в 3 секунды!
В довесок ко всему этому, в конце списка значилась ещё и Хромота. Но самым печальным было то, что у меня отсутствовала возможность восстанавливать здоровье и ману привычным способом — пассивная регенерация, которая запускалась вне боя, не работала, зелья и заклинания — тоже. И всё это «веселье» будет продолжаться пока мне не удастся излечиться от ВСЕХ травм. Раньше я бы попробовал просто умереть, но учитывая сообщение о повышение посмертных штрафов, сейчас этот вариант мне совсем не подходил. Но и ждать пока дебафы пройдут сами, по понятным причинам, тоже не имело смысл. Мелькнула мысль, что возможно Сариэль сможет что-нибудь придумать. Но учитывая наши недавние «разногласия», к ней я решил обратиться в последнюю очередь.
Отдельное место среди негативных эффектов занимал Зов Изнанки и Хтоническое перемещение, тоже не имеющие таймеров обратного отсчёта. И, если с первым всё было более или менее понятно, то вот по какому принципу активируется второе мне было неизвестно.
- Предыдущая
- 17/70
- Следующая