Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 31
Спрыгнув в стороне от общей массы тварей, удачно приземлился прямо на хребет одного из крысо-танков, и тут же подсек несколько лап. Затем круто повернулся, стоя на колене, цепляя ближайших противников крюком. Убить не убил, но по паре десятков хитов отнялось. Смешал ряды нападающих — уже хорошо.
Собственно, дальше так и пошло — я крутился на небольшом пятачке, изредка запрыгивая на насыпь или скрываясь от гарпунов Конусов Сингха за кораллами. Предупреждения Нейро в этот раз были куда полезнее и своевременнее.
Последними выскочили пять здоровенных черных крыс с крошечными баронскими коронами на башке и здоровенными зубами. Еще у них почему-то было по два хвоста с какими-то иглами на конце.
«Крысиный волк», уровень 4
Описание: v-проекция мутанта…
Если бы мог хоть секунду уделить чтению и эмоциям, то скорее всего бы засмеялся или удивился, но вместо этого пришлось шустро бегать и махать топором.
Эти твари были вместо босса — стоило последнему рассыпаться голубым песком, бой окончился.
Вторая волна пройдена!
Выберите награду!
> Восстановить хп — 55 очков.
> Улучшить оружие/Купить — 1700–2100 очков.
> Улучшить броню –900-1600 очков
Текущие очки: 3554.
— Копить больше не вижу смысла, — все же бой с сотней противников дался мне не просто, а заключительная пятерка здорово обгрызла мои хитпойнты. — Лечимся, улучшаем «Малышку» и броню.
— Пр-рекр-расный выбор, — Нейро в образе странной искусственной птицы сидел на макушке терминала, перья на голове важно топорщились. — Но я бы посоветовал максимально улучшить бр-роню, а пр-рочее — потом.
— Хорошо, — спорить с нейромодулем не стал, хотя по количеству очков вполне мог бы взять самое хорошее улучшение для «Малышки», и на остатки — пред-топовый уровень брони.
Теперь же пришлось сделать иначе.
Быстро выбрав нужные пункты, тут же заметил еще одну шкалу, на этот раз серую — шкалу брони, как бы странно это не звучало. Что именно показывала шкала — прочность или целостность, сходу не понял, практически без разницы, но еще сто пятьдесят пунктов сверху — это много и точно мне понадобится.
С «Вереском» же поступил так: смог увеличить барабан до 10 патронов и сменить тип боеприпаса.
— Ну все, теперь я готов! — до старта третьей волны оставалось не так много времени, пришлось поторапливаться. Я быстро пошел дальше, размышляя на ходу: — Сократить бы описание мобов, вместо «виар проекции» чтобы было просто в/п, зачем мне все эти подробности?
Как бы в ответ в воздухе высветилось:
Настройки сохранены
— Вау. А что, так можно было?!..
— Пр-роизводит калибр-ровка настр-роек аккаунта, — прокомментировал Говорун.
Третья площадка встретила меня идеальной чистотой — вокруг не было ничего, где можно было бы спрятаться или куда забраться. Все стены так же изъедены ходами, но больше всего выделялась огромная нора у противоположного конца. Если бы не характерная чернота внутри, я бы решил, что это проход в следующую область. Но нет, это именно та нора, откуда появится местный босс. Или боссы.
3…2…1…бой!
Внимание! Третья волна!
Уничтожено: 0 из 100
Первыми на площадку из глубокой норы вышли две пятерки вертикально стоящих крыс. Если честно, поворот неожиданный. Ну мутанты, ну крысы одна другой сильнее, ну там зубы один другого больше, но вот ЭТО?..
Мало того, что они передвигались как гуманоиды, так еще и на голове у каждой был шлем, а в руках — короткое копье.
Крыс копейщик, ур. 2. В/п.
Крыс копейщик, ур. 3. В/п.
Шли они немного вразвалку, но ковыляли достаточно быстро, чтобы перестать таращиться и удивляться. Просто принял это как условия игры и бросился в атаку.
В таких условиях не нужно давать крысиной пехоте приблизиться ко мне на расстояние удара копьем. Тут важна мобильность, и одна только мысль, что протез может отказать, заставляла покрываться холодным потом. Пока еще внутри локации он не подводил, но мало ли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Интересно, эти проекции монстров могут меня убить? Или у меня есть еще парочка жизней в запасе?..
Если в этой волне все твари будут антропоморфные, да еще в броне, игломет мне не особо поможет, но проверить стоит.
Выпустив в тела копейщиков несколько зарядов, не стал дожидаться, пока до меня добегут следующие. Чего и следовало ожидать — иглы не принесли мобам особого вреда. В рамках игровых условностей вольфрамовые иглы не были чем-то сверхмощным или эффективным. К сожалению.
Следующими выскочили пятеро Крысиных волков верхом на оседланных толстых крысах.
Крыс-всадник, ур. 3. В/п.
Крыса-маунт, ур. 2. В/п.
Каждый Крыс помимо шлема имел еще и легкий жилет и также нес в руках копье, уже подлиннее.
Скачки по площадке продолжились, пришлось кружить и стрелять, стрелять и кружить. Я даже немного запыхался.
Дальше появились крысы-пращники, которые доставили мне парочку неприятных минут, потом крысы-укротители, каждая в сопровождении десятка мелких конусов 2-го уровня. Пришлось не только побегать, но и поваляться, уворачиваясь от гарпунов и плевков.
Потом вывалила целая толпа разномастных крыс с питомцами-конусами, и во главе — здоровенный антропоморфный крыс верхом на бронированном маунте.
Крысиный Король, ур. 5. В/п.
Мрак.
И снова меня выручила цепь — возможность поймать противника, сбить с курса, или даже самому рвануть к стене, дорого стоили. Отец создал хорошую шутку, и, кажется, именно в таких «игровых» зонах она приобретала свою истинную ценность.
— Эх, мне бы еще научится нормально двигаться, и пару акробатических финтов в арсенал… и дробовик! Определённо, нужен дробовик! — крысы постоянно противно пищали, да так мерзко, что собственный голос казался необходимой составляющей драки.
А это была именно драка — не бой и не сражение, в котором ценитель может увидеть красоту, а дворовая потасовка в самом грязном ее проявлении.
Потратив все десять патронов на треш — так кажется зовутся вспомогательные мобы, которые идут «бонусом» к главарю, вновь попробовал воспользоваться роторным иглометом.
Толку, ожидаемо, практически не было — кажется, только разозлил тварюгу.
— Да и фиг с тобой, — убрав «Малышку» в кобуру, неловким перекатом ушел от разгневанной твари, и разрядил ей в бочину всю обойму из глока. — Уже лучше!
Патроны кончились, шкала брони давно исчезла, да и уровень жизни заметно снизился, но у меня еще были топорик и цепь «кошки»! А противник остался один и потерял больше семидесяти процентов ХП. Прорвемся!
Собственно, дальше бой был похож скорее на игру в одно касание — тяжелую, муторную и скучную, но при этом смертельно опасную и напряженную. Да, смесь получилась довольно несуразной, но так оно и было.
Дождавшись очередного прыжка твари, уходил в сторону, чтобы тут же полоснуть по мобу цепью, или, если удастся, двинуть топориком. И какое же это счастье, что тут у противников не восстанавливались очки жизней! Иначе хрен бы мне и могильная пыль на косточках, а не победа.
Завершающий удар нанес в прыжке, довольно опрометчиво решив пробить череп твари. Но, учитывая остаток ХП, и общее состояние Крысиного Короля… в общем, ничего страшного не случилось. Добил.
— Победа? — безумная пляска наконец-то закончилась. — Что-то вымотался я.
Больше всего на свете хотелось холодной воды и пару часиков сна. Впрочем, можно было бы и перекусить.
— А, черт, — кажется холодной воды не будет. — Это еще не конец был, что ли?! У-уу…
Прогресс задания «Царь горы»: 80 %
1 этап: Зачистить 3 контрольных точки — выполнено!
2 этап: Займите Контрольный терминал Накопителя и продержитесь 15 минут.
Награда: контроль над Накопителем.
Площадка с Контрольным терминалом Накопителя находилась на краю пропасти. Это было квадратное поле размером аж 50 на 50 метров, с четырьмя колоннами по краям и еще одной на самом краю пропасти. К этой колонне был пристроен терминал, который косил под мраморный алтарь, но с горизонтальным сенсорным экраном.
- Предыдущая
- 31/83
- Следующая