Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 20
Оказалось, не так-то это просто, ведь раньше я ничего подобного не делал, только знал, что такое возможно. Да и темнота вокруг, разгоняемая светом пока только одного фонарика, не способствовала комфортной работе.
Нейро помогал подсказками, но провозился порядочно, нет чтобы раньше додуматься, занимался бы этим при свете солнца! Ну ничего, как говорил папа, вручая мне для ознакомления какой-нибудь новый инструмент типа паяльника: «Not gods make pots» (Не боги горшки обжигали).
Навык владения оружием +1! Всего: 4.
Быстрый ремонт +1. Всего: 6.
Внимание, теперь мелкие улучшения будут обходиться дешевле на 2 %!
Все правильно, после того как разобрался, как что-то работает, и Нейро занес это в базу данных, причем не Сети, а личную, процесс последующей настройки будет быстрее и дешевле. Нейросеть уже на примере знает, сколько нанитов и куда нужно направить. Удобная штука, если не учитывать, сколько практики нужно для того, чтобы добиться идеального соотношения затраченных ресурсов и времени к экономии Энергона.
Круто, но проценты и уровни навыков не должны были появляться в интерфейсе. После того, как наниты сожрали мой чип, поставленный мне в 12 лет и создающий режим «вне игры», все адаптированные заранее настройки полетели, и Нейро принялся заваливать условными цифрами развития или урона. А зачем мне игровой интерфейс вне закрытых локаций?!
Я очень хотел, чтобы мой будущий ИИ развивался как самостоятельный элемент, не ставя во главе угла концепцию игровой реальности. Мне нужен «вездеход» — многофункциональный и развивающийся Искусственный Интеллект, который не будет зависеть ни от чего, а не какой-то там «игровой помощник».
Мрак и все проклятые геймеры, опять отвлекся!
— Ну что, идем дальше?! — вопрос риторический, но мне хотелось услышать хоть чей-то голос. Пускай даже свой собственный. И черт с ней, с опасностью — без общения и людей оказалось не так просто, как я считал изначально. — Нейро, обнаружитель есть какой-нибудь? Сонар там или еще что?
Приложение «Выживальщик» способно автоматически подключаться ко многим видам аппаратуры для взаимодействия.
Рекомендую обратить внимание на модули протеза.
Запустить поиск оборудования вручную?
— Нет, не нужно запускать. Оружие готово? Отлично! — в целом переделка «Вереска» длилась уже более часа. Обошлось мне это все в целых 6Эн, но оно того стоило. — Дай полное описание револьвера! Что получилось?
Принято
Вереск-С «Малышка», модульный револьвер с нанитным сердечником. Офицерский специальных сил ООН с 2024 года. Специальная разработка с BM (binding module, модуль привязки). Владелец: МайклКотовски.
Масса без патронов и модулей/фактическая: 0,84 кг/1,44 кг. Длина ствола без модулей: 270 мм. Планка Паккатини. УСМ: двойного действия.
Установленные модули:
1. НСУ-23 (нанитный сердечник Ультра, разработка «Штурм, Ругер и Ко» 2023 г).
2. НУК (нанитный усилитель Калашникова)> извлечь.
3. РИ18-wmmc (роторный игломет под иглы на основе вольфрамовой матрицы)> извлечь.
4. МиБ-18-КаШ (модуль печатный игловых боеприпасов на 18 игл Карповича-Штейнера с подачей в барабан), подствольный> извлечь.
— Выбранный вид игл: клиновидный> сменить.
— Выбранный вид поражающего вещества: нейротоксин СНОбД-13> сменить.
5. LM Mark 8 (Портативный световой модуль Марк-8), боковой> извлечь.
Красота! Налюбовавшись машинкой, решил, что практически полностью готов к походу, и направился вглубь пещерной системы.
— Осталось только найти турель, — было бы забавно, если б получилось прицепить, например, ее к плечу — идешь себе, а враги превращаются в фарш.
Только походка, увы выйдет однобокой и дерганой — это все же пушка от глайдера! Отдача будет такой, что запросто на пол повалит. Хотя, если доработать броню, повысить класс устойчивости до средней, а лучше тяжелой…
Жаль, но обдумать все как следует мне не дали. Нападение произошло у первой же развилки. Внезапно без всякого предупреждения выскочили крысы. Десяток крыс, но от неожиданности и с перепугу мне показалось, что на меня несется огромная стая!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Скальная крыса, уровень опасности 2…
Шлем хоть и не был герметизирован, но щиток с визором все же опущен, что позволяло моему нейромодулю выводить данные прямо на экран перед глазами.
Стая Скальных крыс (9 особей), уровень опасности 3!
Внимание, большое количество противников опасно даже для слаженной группы.
Нейро стандартно предупредил о нападении, когда оно уже практически произошло, но хотя бы обозначил «количество особей — 9 штук». Почти угадал с количеством.
Выстрелил в сторону врагов из Глока, и не попал. Зато от грохота заложило уши, вспышка от выстрела ослепила, а неожиданно мощная отдача едва не вывихнула запястье.
— А, сволочь! — как не выпустил оружие из рук, понятия не имею. Это или чудо, или инженерный гений отца, который сделал этот клон.
Между тем первая тварь уже вцепилась мне под колено. Левое. Везение ли это, или твари стали питаться металлом, не знаю, но шанс упускать не стал.
Резко присев, зажал голову твари, практически раздавив — все, минус один противник.
Увы, но как следует порадоваться не успел — наклонившись слишком низко, невольно подставил верхние части тела на уровень крысиных атак, что было очередной ошибкой.
Чтобы не быть погребенным под телами тварей, нужно было мгновенно распрямиться, но кто бы позволил? Сразу три крысы, несмотря на смерть своего сородича, кинулись на меня, вцепившись в костюм — в плечо, в руку и в шею.
Зафиксированы множественные пробития брони!
Целостность брони: 96 %, вывожу индикатор
Слева вверху появилась условная схема брони с метками повреждений — грудь и плечо.
Зафиксированы множественные ранения!
Условное здоровье: 99 %, вывожу индикатор.
Внимание! Противнику присвоен оранжевый статус опасности!
Настройки — мрак, половину обзора перекрывают. Выберусь — переделаю.
Крысу, что вцепилась в шею, с трудом, но оторвал левой рукой, и отбросил далеко в стену. Жаль, но удар ее точно не убьет. Хотя немного времени подарит.
Но вот с остальными двумя было хуже — обе вцепились в правую руку, лишив меня возможности нормально стрелять без риска сделать очередную глупость и подстрелить самого себя. А отодрать их просто так явно не получится.
Пришлось хвататься за нож.
Но, как уже упоминал, ножи — не мое. Тем более левой рукой, тем более в момент, когда враги уже не просто рядом, а буквально на мне.
В общем, удобнее всего было просто врезать той твари, что висела на плече: движением руки перекинул ее прямо на грудь, несколько невыверенных ударов в тело, — и еще один противник на моем счету.
Правда, как и боялся, не обошлось без проблем — немного порезал защитную ткань на груди.
Целостность брони: 91 %
— Твари! — бой начисто лишил меня всех разумных мыслей. На некоторое время существовали только я и мои противники — плевать на крики, плевать на боль и ущерб. Победа, любой ценой!
Вонзил клинок в шею твари. Три-ноль! Еще не профессионал, но опыт растет.
Четвертая крыса вцепилась сквозь ткань в протез, и особого дискомфорта не создавала, можно потерпеть пару секунд. А вот про ту, что откинул в сторону, позабыл, и зря. Мощный толчок сзади едва не повалил меня на пол.
Ради того, чтобы удержаться на ногах, сделал шаг вперед и конечно запнулся за ту тварь, что вцепилась в ногу.
Та все же сделала свое грязное дело, и я начал падать. Глок отлетел в сторону, а из темноты вынырнули еще три хвостатых бестии и скачками ринулись на меня. Удачно, что в попытках поймать равновесие, я наступил на лапу или хвост вцепившейся в меня твари. Не понял в запале, на что именно, главное, она стала не такой прыткой.
- Предыдущая
- 20/83
- Следующая