Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечный бег (СИ) - Казначеев Виктор - Страница 17
2. «На страже» (бронза): Узнать судьбу Общины «Светлая Теплица», найти не менее 5 выживших, установить текушего главу. Срок: без срока. Награда: по обстоятельствам.
3. «Обновление» (обычный): посетить любой центр «Олма», создать аккаунт и обновить конфигурацию нейросети. Награда: обновление нейросети, статуса, аккаунт в базе Ludus, 1 уникальная карта закрытой локации на выбор либо восстановление критических повреждений тела. Чтобы получить данные о ближайших центрах «Олма», включите геолокацию. «Олма» — мы развиваем планету! (Подробнее>)
…
Внимание! Получено задание из локальной Сети Базы «Рейва»:
Всем бывшим членам общины «Светлая теплица» рекомендовано прибыть в любой поселок протектората Рейва. После перепрошивки вашей нейросети вам будет обеспечена достойная жизнь. Дети, не достигшие 12 лет, получат достойное обучение и перспективы в протекторате Рейва.
Добро пожаловать в протекторат Рейва!
Было над чем поразмыслить. Настроение, взлетевшее было сразу после пробуждения, как-то поблёкло от таких новостей.
И почему-то стало очень неприятно от мысли, как это людям Общины могла в голову придти идея назвать свою Общину «мертвой». То ли дело у нас — «Светлая!» Может и недостаточно торжественно, но нам нравилось.
Это, кстати, мои родители предложили, когда Община только зарождалась. Что же надо иметь в голове, чтобы заранее обозвать себя мертвецами? И ладно бы одна, а то аж две. Странно все это и неприятно.
Скопировав текст задания, дал команду дублировать его в дневник, который стал доступен после обновления «Выживальщика».
Так же распорядился найти и дублировать в дневник все прочие полученные задания.
Отметил отдельную ленту для глобальных сообщений и сообщений локации. Так гораздо удобнее, чем копаться в истории сообщений.
Отсортированные логи обновились, и на странице заданий появилось еще два, совсем свежих:
Сгенерированы личные задания:
1. «Ущелье Сингха» (серебро): выбраться живым из ущелья.
Награда: жизнь, рецепт из зеленого списка на выбор.
Опционально: Собрать весь доступный Энергон.
Опционально: восстановить мобильность (выполнено!)
2. «Эхо прошлого-1» (бронза): установить личность и завещание погибшего. Принять завещание. Срок: 12 часов. Награда: наследство. В случае отказа награда перейдет случайному лицу.
Опционально: найдите в Ущелье Сингха «Чёрный ящик» глайдера «Ветерок» (выполнено!)
Прочитав это, кое-что заподозрил. С чего вдруг нейромодуль стал генерировать мне личные задания?..
Перечитал логи. Взгляд уцепился за недавнюю фразу «Режим „Вне игры“ деактивирован». Та-ак…
— Нейро, сколько нанитов потрачено на генерацию личных заданий? Ты понимаешь, что это залёт?
Потрачено порядка десять в пятой степени наноботов. Потери на генерацию задний обратимы. Понятия «залет» нет в базе данных.
— Залет — это критическая ошибка. Зачем ты тратишь драгоценный Энергон на какую-то фигню? Вруби снова режим «Вне игры», — папа настоятельно просил не трогать эти настройки, пока мы не соберемся в условленном месте.
Включение функции «Вне игры» невозможно
— С чего бы невозможно?
Чип, отвечающий за режим «Вне игры», был поврежден. Из-за этой неисправности ценные элементы были поглощены нанитами и использованы для создания нового модуля. Остатки чипа полностью растворены.
— Капец. Ясно-понятно… А награды за задания ты откуда собираешься брать?
Существует программа личного развития, заданная Оператором-7, в которую заложены различные поощрения.
Так же Патриарх предоставляет всем Общинам свою базу данных к картам, рецептам и схемам, которые доступны только в качестве наград от золотой до бриллиантовой.
Директивы по генерации заданий и выдаче наград также введены Оператором-1 для всех членов Общины.
Все перечисленные типы наград регламентированы и выдаются в строго определённых случаях
— Ну, мама!..
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Оператор-7» — это был ее позывной в базе Теплицы. «Оператор-1» — глава Теплицы Михаил, «Оператор-5» — папа. А Патриарх у нас кто? А, ну да… Интересно, наставник Чолбон и Ваншот тоже покопались в настройках моей нейросети?.. И Советник Данияр?.. Такое ощущение, что все Первые там отметились, Волну им в печень!
Принял задания, куда деваться. Там еще штрафные санкции ведь предусмотрены. Хаос и все проклятые геймеры! Не так, не так я хотел выйти на игровое поле. Да что там — вообще не хотел. Игровые локации намного беспощаднее реального мира.
Прежде чем запускать проектор «черного ящика», захотелось снова внимательно осмотреть глайдер — вдруг после изъятия части материи из обшивки и паука выпали еще какие-то трофеи? Заодно протез опробую. Так-то он хорошо сидит, удобно, как родной…
— Что за..? — потеряв опору, грузно завалился в сторону, неудачно упав на труп. — Прости приятель, я не хотел. Что-то протез шалит…
Шалит — это мягко сказано. Он внезапно напрочь отказался работать, потерял устойчивость и сложился, как складной походный стакан.
Мда-а, весьма неожиданно. Не это ли имел ввиду Нейро, когда сообщал о нестабильности?.. Запуская создание протеза, ожидал чего угодно, только не вот такого… Ну хоть боли как таковой почти нет, и то хорошо.
Валяться на чужих костях было не особо приятно. Не настолько плохо, чтобы заорать или еще что, но все же как-то неуютно.
Другое дело, что и поделать пока ничего нельзя — протез, зараз, отказал, без каких-либо сообщений от Сети. И это означало только одно — Нейро не видит в отказе ничего необычного.
— Нейро, запусти диагностику протеза, — тут же очнулся желудок, протяжно забурчав. Очень хотелось есть, но в рюкзаке слишком мало провизии.
Принято
Расчётное время тестирования 15 минут
— Понятно, это надолго.
Пока есть время, решил посмотреть на то, что мне оставил летчик.
Как мог снова расположился возле трупа и осторожно нащупал запуск просмотра «черного ящика». Сработало.
— Давай устраивайся, парень, кино посмотрим, — тупые шутки никогда не были моим коньком, а тут гляди же, так и прет. Стресс, наверное.
«Мой позывной Раго ноль три, я седьмой пилот третьего воздушного взвода флота, мать его, ООН, лейтенант Герман Криг, и я скоро подохну… Чертов паук, надо же было свалиться прям в его логово…».
Зеленая проекция появилась практически передо мной, заставив невольно вздрогнуть. Парень был примерно таким, как я и представлял — в броне и в крови, и выглядел настоящим воином. Разве что худым.
«Я отогнал его, но надолго ли? Это мой третий день в чертовом ущелье, и скорее всего последний. Пауки и слизни это полная херня, а вот крысы… они заставили меня вернуться. Чертовы ученые со своими нанитами совсем ополоумели. Это же надо, заставить мелких гаденышей изменять ВСЕ что попадет под Волну! Вот и крысы эти…».
Интересно, к чему тут ученые? Ведь всем известно, что корабль был инопланетным. Хех, видимо солдатик не обладал всей информацией. Впрочем, мне то что жаловаться? Он и так рассказал много.
«Мне даже пришлось скрутить малую турель, так как без нее не прорваться сквозь этих серых тварей. Она, кстати, осталась под камнем у третьего прохода — я просто не смог ее утащить. Когда сбегал, выбросил, чтобы унести ноги».
Какой, однако смелый парень — так просто говорит о бегстве. Я бы, наверное, не смог, и перед смертью постарался завернуть что-то пафосно-бесполезное.
В общем, я попал под Волну, потерял глайдер и все звено.
Рядом с ущельем есть три жилых зоны, я надеялся добраться до любой из них. Но не смог.
Пещеры… Это жесть. Пауки сидят на потолке, охотясь на слизней-моллюсков, крысы же властвуют на земле. Их реально много — чертова огромная туча…
Ладно, ближе к делу. Мой револьвер теперь послужит тому, кто его нашел. Пароль и блоки сняты — пользуйся. Уже не жалко. Модификаций нет, но я бы посоветовал вольфрамовые иглы — от крыс или они, или огнемет… Но моя Малышка для второго не приспособлена.
Единственное условия, хотя что уж там, просьба. Ты же не откажешь мертвому защитнику, правда? Ха-ха… Верни мой жетон родственникам. Просто отдай его, и револьвер твой по праву.
И бойся черных крыс — эти твари даже страшнее людей будут. Все, я слышу, как паук крадется по стене. Его ждет сюрприз, хе-хе, последний привет от летчика… За В…..
- Предыдущая
- 17/83
- Следующая