Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Асти - шаг первый (СИ) - "Буквоежка" - Страница 57
Дело в том, что я хоть и орал, в буквальном смысле, куда лететь моему птаху, был я все же грузом, а не полноценным пилотом. Как оказалось, на спине питомца можно было кататься и с пятидесятого уровня, не дожидаясь сотого, как пояснила Ашада. Однако показатель привязанности питомца должен быть выше половины, на что-то он там влиял, вроде как питомец уже и взрослый, но еще не сильно смышленый и ему нужен опытный погонщик, наездник, водитель, или минимум друг, знающий все достоинства и недостатки животного. Кстати, ее Рык позволял ей садиться на себя в случае опасности, если быстро нужно было убежать от кого-либо, размеры животного ведь позволяли, но она почему-то не злоупотребляла этим. Я же при всем желании сегодня нормально полетать, выполнял функцию полезного груза.
После сегодняшнего полета своего филина я сокращенно именовал Глаз, потому как именно этот орган я весь полет грозился натянуть ему на нужное место, если хотя бы еще раз меня по верхушкам деревьев протащит. Пару раз мне показалось, что с Кьяра доносились смешки, ну смейтесь-смейтесь, все равно летать здорово!
Добрались туда мы за минут сорок, прибытие на место вышло круче всяких похвал, тут отдельно стоит отметить придурь системы, а именно ее любовь к сюрпризам.
При подлете было видно, что лес становился все реже, а тот, что и остался, выглядел пожухлым с пожолклыми листьями. Единственным пятном, которое выделялось на фоне всего этого, была статуя Оникса, точно такая же, как и первый раз, когда я вошел на территорию Лесных эльфов. Стояла она на возвышенности и вокруг нее радиусом метров сто зеленел привычный лес, пусть и гораздо менее высокий, и величественный. Напоминал собой этот участок земные вековые леса из реального мира, не отличаясь особой красотой, да и вообще было видно, что лес страдает. Интересно, получается, границы территории были не настолько защищены, как считали эльфы.
Решили спуститься ниже, так сказать, посмотреть воочию — вот тут все и началось. Толком подлететь к статуе Оникса мы не смогли потому, как только мы пересекли нечто похожее на барьер в виде купола, Кьяр чуть ли не кубарем полетел вниз. Барьер при пересечении оказался очень похож на тот, что был при входе в муравейник. На весь экран жирным красным текстом выскочило новое сообщение, которое прочесть я не успел. Меня отвлек мой пернаты, уж больно энергично он начал махать крыльями. Казалось, что после того как Кьяр начал падать на землю Глазастый попытался отпрянуть и тут что-то зеленое ударило прямо в левое крыло моему птаху.
В общем, о землю мы шмякнулись, будь здоров, даже не смотря на то, что Глазатый еще пытался выровнять полет, точнее падение. Пока падали я заметил в метрах пятнадцати в стороне приходящих в себя на земле Рамуса, Лэйлу и Ашаду. Кьяра при падении я не заметил вовсе.
Дальше было большое шмяк! После приземления я получил довольно серьезный дебаф и на некоторое время отключился, в чувство же я пришел, только когда меня подлечили, поставили на ноги, так сказать. Первым делом, что я увидел, это сообщение на весь экран.
Сценарий «Возвращение домой» дополнен. Очистите прилегающие к границе территории от нежити, минимальный процент выполнения — 70 % (Текущий прогресс — 0/100 %)
Количество попыток — одна (В случае смерти игрока воскрешение произойдёт в ближайшей деревне).
Уровень НПС в группе усреднен по уровню игроков (Ашада — уровень 79, Леон — уровень 34 / средний уровень НПС — 57)
От прохождения дополнения сценария можно отказаться игровыми способами (Влечет провал сценария «Возвращение домой»).
Ну вот и приплыли, как раз то чего я и боялся, система явно против частого воскрешения, а еще хочет, чтобы мы тут под задержались, хотя и странно все это. Нужно подумать.
Если в моем случае это всего лишь очередная смерть, то в случае с НПС скорее всего шансов не будет. А последняя фраза так и вообще выглядит странно, отказаться — это погибнуть или просто развернуться и уйти? Нужно это все как-то прояснять.
Я резко подскочил, на моих спутниках прямо-таки лица не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что случилось!? Где, Кьяр!?
— Леон я не могу его дозваться, — начал Рамус. — После пересечения территории мертвых, мы с Лэйлой потеряли часть сил, как и Кьяр. При падении он погиб, мы же получили серьезные повреждения, пока смогли прийти в себя, прошло некоторое время. Сейчас Кьяр не откликается, словно его душу поглотили, возможно, это влияние мертвых. Не смотри так на меня я в своем уме, у него была способность экстренного призыва, позволяющая призвать его раз в месяц без отката времени на использования призыва. — Несколько помолчав, он продолжил, — Леон мне вообще кажется, что я его уже не смогу позвать из мира духов.
Ашада пыталась вызвать Рыка, но он тоже по каким-то причинам не откликался в этой зоне.
— «Призыв временно невозможен» и серая иконка», — так в двух словах описала мне все Ашада.
А ведь и правда, уровни у них теперь у всех пятьдесят седьмые, даже у моего Глазастого, который тоже был серьезно ранен.
— Что думаешь Ашада?
— Тут такое дело Леон, у меня обновился сценарий.
Оппа! Это что ж получается:
— Дай угадаю — «Возращение домой»?
— Точно! У тебя такое же!?
— Ребята, — отвлек их Рамус, — у нас гости.
Мы все отвернулись туда, куда указывал Рамус. Со стороны леса!!! Только представите себе — со стороны леса, который мы пролетали, к нам шла просто темь монстров. Кого там только не было — скелеты, зомби, вурдалаки, какие-то непонятные слизни, обрубки человеческих останков в форме пауков, и много кого еще. Кто-то серьёзно извратился над телами этих несчастных.
— Так-так… — Лэйла была серьезна и собрана. — Видимо границу они все же прошли, а мы здесь оказались и вовремя, и нет одновременно. Учуяв присутствие живых, они повернули назад, отступать нам теперь получается нельзя. Иначе полчища этой нечисти пробьется на территории деревень, а идут они под какой-то маскировкой, как я понимаю под пологом тумана.
— Все верно Лэйла, — сказал Рамус. — Я как раз в полете думал, что туман в такое время неестественно густой и темный. Это может повлечь огромное количество смертей невинных. Я считаю — отступать нельзя, необходимо дать бой. Однако я очень серьезно ослаблен, скорее всего, это из-за магии смерти, разлитой вокруг.
— Я тоже во многом потеряла в силе. — Добавила Лэйла.
И они оба посмотрели на нас с Ашадой. Приплыли.
Я посмотрел на войско, приближающееся к нам. Неплохой расклад, я увидел уровни первых наступающих, их были сотни, просто немыслимое количество и все 79 плюс! Как такое вообще возможно, неужели система опирается на максимальный уровень игрока в группе!?
Подойти они к нам толком не смогли, вместо этого их строй начал растягиваться по кругу обступая нас со всех сторон. Это было просто разлитое море врагов, помимо тех, что вышли на нас из леса, с внешней стороны тоже прямо из земли начали вылезать разные некро-монстры. Сквозь немногочисленные прорехи в таком слабеньком лесу можно было видеть, что они пытаются продавить собой преграду, возможно, это был барьер, который мы так «удачно» пролетели сверху? И как я понял, барьер этот, образовывал круг как раз вокруг статуи Оникса.
Раз за разом с натиском, они начали, продвигается к нам, выглядело это жутковато. Это полчище мертвецов, в сравнение с муравьями не шло никакое. Неестественные, нечеловеческие писки и крики сопровождали наступление мертвяков, медлить было нельзя, через минут тридцать такого темпа барьер сожмется почти под самую статую, а если конкретнее до самых нас.
— Все думают о том же, о чем и я? — Спросил я у своей группы.
— Ты о том, что кольцо стягивается, они подходят ближе и самый большой по уровню игрок в группе это я? — Спросила Ашада?
— Как раз об этом! Нельзя медлить помогайте мне! За меня никому не вылезать, сейчас в приоритете сохранить жизни всем нам. Так ты держи свои две рыбки, заслуженно, — нашел два экземпляра из вчерашнего улова и бросил Глазастому, — за нами не иди, будь тут восстанавливался, я бы тебя отозвал, конечно, но боюсь призвать снова не получиться, так что лечи переломы естественным способом.
- Предыдущая
- 57/92
- Следующая